Chris@2025
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Death Stranding Director's Cut 死亡擱淺導演版(2021, PS5)
開發:小島工作室

兩年前把PS4版白金(超過100小時),趁著最近決心把PS遊戲庫裡面的本家大作清一清的勢頭,於是打開了導演版。

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多了不少方便的載具,包括這個拉滑纜時還能幫你載貨的懸浮機(原版它不能上滑纜所以東西我還是得自己扛,沒用的東西)、夥伴機器人(能幫忙搬貨、還會自動跟隨)等等 https://images.plurk.com/6FNjafYkt5sdnr5Sn71t0S.jpg https://images.plurk.com/7CjIFWQRpxfjNGreU2haLH.jpg
有這些方便多了,當初為什麼不早點做!!
Chris@2025
PS4→PS5,有沒有auto pop?有!

但是,因為PS5導演版增加了不少東西,所以仍然有三個需要蒐集跟製作的獎盃要補,並不是那麼容易的。

如果你是PS4白金玩家,大概把存檔導入PS5版本之後,還要花8~10小時左右才能白金。而且我白金之後還將幾條主要的新支線給破完了。
Chris@2025
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這些新支線裡面敘事最豐富的是跟翡若婕有關的故事。最後的場面比較詩意。
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本篇裡面像這樣的時刻我印象中也不多,所以滿好的。
Chris@2025
甚至還開了潛龍諜影的玩笑,我就問有誰不知道紙箱梗!!
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Chris@2025
這邊比較難得就是在密閉空間裡面跟大批荷槍實彈的敵人短兵相接,與死擱先前通常是在開放世界裡面打BT或是驢人據點差異比較大
Chris@2025
因為中間隔了兩年,操作當然是全都忘光了,一開始想打開menu看看有沒有按鈕配置表,一下子找不到,稍微花了一點時間才把操作找回來。
Chris@2025
我大概玩了12個小時,因為白金後還有把支線都打完
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意外發現白金率很低只有1.7%
(我還去查了PS4版,也只有2.2%)
Chris@2025
PS4原版白金比較麻煩的是所有頂級配送都要拿到S 沒拿白金的人主要是卡在這邊
Chris@2025
PS5版本的話,我是有聽說賽車有點難,所以一開始就先去建賽道,想說先把難啃的啃了(還想說萬一怎樣都跑不到S,至少也並沒有先花時間農其他的)
Chris@2025
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四個跑車賽道(長短道、正反跑)都要拿S,這邊大概花了我快一小時吧
Chris@2025
賽車手感怪怪的,但我本來也就不太會賽車,沒啥資格說
Chris@2025
四個跑車賽道都拿S後才能得到某兩個道具的藍圖,所以這仍然是道具全製作獎盃的一部分而已
Chris@2025
另外兩條主要支線是2077聯動、Valve(Half Life/Portal)聯動
給的道具有點意思,強尼銀手還真的是有特殊功用的手套
Chris@2025
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另外就是全建築物升級到Lv.3的獎盃,因為導演版也多了一些建築物,完成小支線給的獎勵
Chris@2025
本作最好的還是遊戲性+世界設計,冥灘電影院的部份我並不喜歡,還好導演版求白金不需要看那些落落長的動畫

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奔馳在德西馬引擎打造的美麗開放世界裡,而且這個開放世界不是只有漂亮而已,主角跟四周環境的互動是深刻的、與gameplay相結合的,這是我覺得death stranding 最讚的地方。
Chris@2025
不過相對的,主角在大多數遊戲時間裡,幾乎沒有跟真人的面對面互動
Chris@2025
這令人想起 Elden Ring,基本上是一個陰間遊戲(爆
Chris@2025
比方說巫師3或是2077裡面那種熱鬧的、充滿人的城市,在這兩款遊戲幾乎不存在
Chris@2025
開放世界真正的主角是環境(也就是無機的世界本身
相對寂靜、遺世獨立,探索的挑戰與趣味

相反地,對話與社交系統的豐富選項不是它們的核心樂趣
Chris@2025
我覺得曠野之息也有這種感覺
Chris@2025
但這也不見得是什麼東西文化差異,比方R星的開放世界應該可以說兼有兩者吧
Chris@2025
不管是GTA還是RDR,主角都是有社會關係的人,他們的故事跟社會也脫不了關係。

Link跟褪色者基本上是外來者/時光遺落的過客
Chris@2025
死擱是一個在四處奔波尋求將彼此連結的遊戲,過程卻很孤獨,這點很有詩意
Chris@2025
這個還滿有意思的,尤其之前剛好看到有人討論像是Fallout New Vegas,那就是一款將對話網/社會關係網的各種分枝考慮到十足十的遊戲
Sheva
這個遊戲就是patience gets rewarded, 我還記得當年載著貨在雪地上走然後某一首音樂響起的時候我覺得好感動。那段一定是設計好的
Sheva
也許很多人會聽自己播的音樂玩,就無法感受到那個感動的瞬間
Chris@2025
我今天就是被這招伺候
Chris@2025
之前幾次這樣做效果很好
Chris@2025
但我覺得要看歌 如果歌我不喜歡就無法 爆
Sheva
這遊戲的歌都不錯聽
Chris@2025
你會買二代嗎
Chris@2025
我沒有想要馬上玩就是了
Sheva
會買,等特價
Chris@2025
小島比較厲害的是有找到Sony幫他出錢出力做這款,不然技術力被限制住的話這遊戲不會長這樣(他工作室的創意/Gameplay設計方面應該是沒問題
Chris@2025
看我最近都在挖本家大作PS5版
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Sheva
cutscene長度剪到十分之一就好了
Chris@2025
連Ghost of Tsushima我都把PS5版打完了(白金早就拿到所以不是為了獎盃)
Sheva
減*
Sheva
所以你打兩次ghost of tsushima? why??
Chris@2025
三月還玩了雙影奇境還有Life Is Strange True Colors
Chris@2025
不是,對馬戰鬼是ps4 -> Ps5的獎盃auto-pop
Chris@2025
所以PS5版裝完,存檔導入後馬上就白金了。

但是PS5版多了DLC壹岐島,所以我就接下去玩
Sheva
我最近想玩那個什麼,don't nod的新作有進plus那個
Chris@2025
順便回憶一下對馬的對刀感覺
Chris@2025
哦那個喔,是不是分成兩部?
Chris@2025
那款我下載了但還沒有打開
Chris@2025
跟我其他一堆還沒有打開的遊戲一起在那裡晾著,爆
Sheva
哇啊哉,反正就打算盲打
Chris@2025
我也覺得死擱的cutscene有夠長...

那誰之前有試著玩過,結果沒能撐過開頭兩小時,我覺得有點可惜。
Chris@2025
他也還沒打完浪人崛起(進第二幕之後感覺失去動力),結果我推薦星際大戰絕地倖存者,裝完馬上爆玩四小時
Chris@2025
浪人崛起就是如果不喜歡那個戰鬥應該就會覺得....某齁勝
Chris@2025
浪人畫面大多數水準像PS3.5,結果是PS5 exclusive(當時),真是who are we kidding

(但我還是玩得很開心)
CN長期失蹤人口
過場動畫好像越到遊戲後面越長www
我那時候半夜在打以為打到結局了,結果!!!!
(於是就打到天亮了
Chris@2025
小島不然你就去拍電影好不好(但這樣就太浪費他做遊戲的才華了
Chris@2025
CN喜歡Higgs的話要不要去搶一件,

Death Stranding 2 和 GU 聯名服飾

GU網路商店 | YOURFREEDOM 讓時尚更自由
Chris@2025
襯衫890
https://images.plurk.com/6I5G4zD4ZwjLj1k4qo2vUz.png
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ
你這不就是重玩遊戲了嗎👀
Chris@2025
不是,這個都是沒玩過的內容
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ
那是沒打算玩完?@@
Chris@2025
完了啊,我是拿PS4破關存檔來繼續的,這些類似破關後新增內容
Chris@2025
冥灘電影院我是不想再看一次了 爆
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ
喔喔,就是接著玩~
Chris@2025
接著玩です~
Chris@2025
但是它很討厭,自動存檔好幾個,還沒辦法個別刪除
我才玩了這麼一會兒,檔案就有7xxMB
只能選全刪或全保留
好蠢
CN長期失蹤人口
我有買最一開始聯名的那件DS2
但看來有必要再買那件襯衫wwwwwww
Chris@2025
穿起來應該會帥 但不知道男裝的話要買啥size....
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