黑函伊布布
[114年6月密逃串]
也是忙碌的一個月,預定了一場劇本殺,以及兩天的密室連刷,加上打工這個月的週六就滿啦!
黑函伊布布
[破曉-遊域] 這是劇本殺
隊友:羊羽、桑葚、狗狗、醬醬、星星
推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️(玩完當下分數,後來考慮細節會扣一顆星)
這是一個情感還原本,跟緝毒警察有關的故事
在寫分角表單的時候,動容程度我寫了親情>愛情or友情
公布分角的當下,我看到我被分配到簡述是一個校草級的角色,讓我想到上一次玩情感本(一等全世界)時,也是抽到校草,想說該不會是主打愛情線的角色吧? 有點小失望,不過讀完事前劇本後,發現如願配到走親情路線的角色就超級興奮與期待,然後忍不住先去查微微據透的角色介紹。
因為過於期待以及那週工作比較不忙,所以我還薪偷看了第二遍並邊作筆記,把一些感覺有伏筆或未說完的關鍵事件紀錄下來,寫了滿滿一張A4雙面。
黑函伊布布
遊完當天,跟大家會合的時候,因為還不能針對劇情內容聊,所以只有在身分上稍微對話一下。
開始進入遊戲時,每個人被工作人員分別帶進場,進去後有一位NPC接待我們,我進去的時候裡面只有NPC跟賀引生(桑葚飾),當NPC問我們其他人怎麼還沒到的時候,我在想他應該是用角色在說話,然後桑葚說:他們都在外面了,NPC鎮定的回:外面?我覺得很桑葚很可愛 XD 忘記套入角色啦~也難為他才剛讀完劇本,還正在混亂中吧。
遊戲過程就不細講了。總之可以感受到大家都很認真扮演劇中角色,該隱瞞的時候裝傻不談、該說的時候坦白,感覺大家都得到很棒的遊戲體驗。
中間的小劇場還滿多段的,但因為都是共通小劇場,六人一起演出,所以每個人可能只有一兩句話,感覺沒甚麼可以發揮(?)
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最後的大BOSS(NPC)逼問環節,很有壓迫感,但真的鋪太久,桑葚、我、星星都分別被逼問很久,我們已知他的身分底牌,自然不想跟他說太多,但NPC好像很希望我們講什麼,所以僵持不下,雖然狗狗幫忙推了下進度,但NPC還是不放過的感覺。
在這麼壓抑的階段,我卻還是被桑葚逗笑,NPC逼問賀引生,賀引生全不講,所以轉過來逼問我,我想說就回一些表面資訊就好,此時賀引生(關係是我的小隊隊長)幫我回答,結果NPC發怒地說:我再問他話! 剛剛問你你不說,現在我要聽他說!
謝謝桑葚這麼認真扮演小隊長、保護大家的角色,不過我實在忍不住笑出來 XDD 一直掩嘴偷笑,NPC也是真的有在兇。
經過這一段,接著來到我父親出場(被NPC推進來),這邊我有在猶豫要不要直接喊他「爸!」然後去攙扶他,但我當下情感沒有堆到那麼高,所以表現的很冷靜。
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接著每個人分別被NPC對質(除了一位關係戶),其中江宴(羊羽飾)與李平川(醬醬飾)的對手戲好好看,雖然劇情有點芭樂,但是近距離看這段戲還是滿震撼ㄉ,醬醬直接把毒糖搶過來吃下去,有夠man。最後是NPC給我一管毒品針劑,叫我給我爸,我只覺得我不應該給我爸,但抬頭看到其他人比手畫腳叫我拿針筒插BOSS,猶豫了一下我趁他轉過去的時候,大動作給他從背後攻擊,不過理所當然ㄉ被抓到推回去 XDD
內心掙扎的原因是,戲外的我知道不能物理攻擊NPC,想說我這樣做不會被趕出去嗎!但大家好期待我這樣做,而且這樣做也很合理,怎麼辦!所以就大動作讓NPC也知道我要幹嘛。被推回去我覺得好無奈也好好笑,但覺得還好有這麼做,感覺為這齣戲加了一點分(?)
黑函伊布布
最後的FS的時候,我覺得我沒有講的很好,因為感覺已經有點超時ㄌ,不想卡大家太久時間,所以講到卡住我就下場。
結束之後還有一小段演員的戲,我覺得還滿不錯的,很好看。
不過整體來說我覺得沒有想像中那麼好哭,原本期待的是會讓我爆哭,但情感是到很後面才堆出來,如果在爸爸出場之前的劇本能把情感在往上堆,讓我看到爸爸的時候可以直接衝過去,感覺就會很強烈。

我們玩完之後也聊了很久,我覺得這是劇本殺好玩的地方,目前還是覺得跟認識的朋友玩比較好玩,玩完之後可以聊聊我的角度沒看到的東西,這件事情覺得很有趣。
回家之後我又跟狗狗聊了一下他在優雅一刷的差異,有些階段表現好像比較合理且更強化劇情張力,所以覺得遊域的模式好像有些差強人意(包含被NPC逼問太久那段有點小扣分)。
但這是目前玩起來最喜歡的一場劇本殺!
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[交替-說故事工作室]
隊友:醬醬、學姊、姊夫
推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️
由於這間工作室只剩3個沒玩,所以又來一趟啦,而學姊姊夫有4個,所以預約的時候順便幫他們加了一場。
交替是廢棄醫院探險的主題,劇情比較普通,就是一群屁孩到知名鬧鬼景點探險的故事,而遊戲名稱上也可以略知一二,這是一個跟抓交替有關的故事。
進場前除了給兩支手電筒之外(4人給2支),也給我們一個手環帶在手臂上,但因為我已經看過爆雷心得,知道這是測心率的。
進場後,還滿昏暗的,有把廢棄醫院的氛圍做出來,周圍雜亂陰森。看到NPC出現但沒有被嚇到,只是一直保持平穩的戰戰兢兢,可能太久沒玩恐怖主題,所以我隨時保持警覺、小心翼翼的 XDD
不過到某一間,NPC通過通風口露出面具,姊夫就想靠近看,但前面有張床,他就跨上去,結果那不是真床,所以陷下去小跌一下
黑函伊布布
我們所有人都被此舉動嚇了一跳,還好沒有完全跌下去,應該是沒受傷,接下來就繼續解謎,中間還有個橋段要回去拿東西,完全是想增加被嚇的風險!
最後我們成功脫出,但是小天使跟我們說,我們全部都被嚇死了,所以最後只能回到診療間,並且拿出心率紀錄給我們看,但我們一路上都滿平靜的(3坦1半坦),所以我們猜應該是姊夫在假床那邊跌一下讓我們全部嚇死 XDDD
這個機制還滿有趣的啦,然後還說可以帶朋友來二刷玩競賽版,一刷正常路線,二刷會有不同謎題,感覺是滿有趣的,但目前就隨緣~
謎題非常之友善,可能怕大家降智,而且因為燈光昏暗,所以大部分用盲人鎖或電子鎖,減少克難轉密碼鎖的狀況,我覺得是很棒的設計,讓人可以好好享受恐怖氣氛。
黑函伊布布
[童ㄏㄨㄚˋ-說故事工作室]
隊友:醬醬、學姊、姊夫
推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
這間工作室這館七個主題中,我最喜歡的主題沒有之一
雖然最多可以到8人,但真的4人去就夠了,雖然不會擠,但謎題都是單線進行
我們扮演王國的衛兵要去拯救走失的公主回家,一路上遇到巫婆、小熊、獨角獸、狼王子,最後經過彩虹的指引,找到公主,回到了王國
路上的謎題線索都是用小朋友的圖畫搭配文字、注音,布景也很童話故事風格,非常可愛,不解開隱藏結局的話是個非常適合親子來玩的主題
沒錯,不解開隱藏結局的話
因為隱藏結局真的過於黑暗與深刻,其劇情反轉強度非常的厲害,幸福快樂的童話故事搖身一變成為社會寫實案件,一切都是小女孩心中所想,美化過的家庭悲劇。
黑函伊布布
謎題上來說,隱藏結局的謎題確實有比較困難,需要花比較多時間(我們花了較多時間在弄清楚規律 XDD)
不過因為夥伴習慣搜索的緣故,所以我們也不小心就跳了一個關卡,並沒有小天使以為的那麼厲害
但還是有確認一下謎題解法,是想像得到的,謎題很有趣,喜歡
前面的環節有個謎題解法滿特別的,但聯想到真結局的時候,會覺得很惡意(但是是覺得工作室很厲害的那種),有種內心的良善被扒開的感覺,真的要這樣解開,才會更加深刻。可以為了這個謎題多給一顆星 (???)
黑函伊布布
[逃出閻王殿-說故事工作室]
隊友:醬醬、學姊、姊夫
推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
單就機關與謎題的話,我覺得可以給到五星,不過還是有些扣分的地方,後述
這是一個扮演陰差幫忙冤魂離開地獄的故事,人數上限4人,我們滿團進入。
故事劇情很容易理解,也還算芭樂,不過整體來說表現的滿有趣的,閻王是個懶惰的人,所以才會冤判這個設定。然後我們要從中去理解冤判的理由,然後再進入地獄深處,把冤魂救出來。
特別提到人數上限就是因為空間其實真的就那麼小,所以滿團的話,基本上不太能交換位置,有點不方便。我們其中就有一個環節因為不方便換位置,加上我們分頭解謎,所以讓姊夫體驗有點差,自己一人無法解開一個需要技巧的動作題
謎題我覺得還算不錯,且都是機關操作,所以很有趣、很歡樂,整體來說還是滿推薦的
黑函伊布布
[44廳逝世廳-A5 Studio桃園館]
隊友:純的老闆、同事
推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️
又靠著蹭蹭到了一場密室啦
這是一款玩法比較特別的密室,屬於對戰型密室,一開始會先分兩組,分別進到不同的空間解謎,解謎會解的比較緊張,但因為機制關係會需要有人離開空間去做其他事情,但離開的人也不是閒閒沒事,要跟別人比心機,又要在有限時間內尋找線索,非常忙碌。而比心機的部分如果獲勝,才能獲得必要線索來解開自己空間的謎題,如果沒有拿到的話基本是解不開的。(我就是不適合出去比心機的那種人 )
謎題很多元,除了一兩題強限制,比較沒有解題技巧外,其他都滿需要思考一下才能解出來。就是必須要心機戰獲勝才能拿線索這點比較麻煩,解得夠快但線索拿不夠的話就會卡進度。
黑函伊布布
接著到第二階段是會將前一階段解謎所獲得的各色彈珠轉換成卡牌,用卡牌來進行對戰,這部分也是很困難(對我來說)。
對戰結束,勝利方就投胎成功。不過還有一個彩蛋環節,我覺得還滿有意思的,要解開不難,可是要盡快解開,否則會來不及在可以做的時候完成。
這次跟所有純的夥伴一起玩,難得見到所有人,Vivi跟老闆們感覺很會比心機,我跟老闆之一的對戰我大失敗,但還好我在解謎的部分沒有漏氣,解開滿多題的
空間雖然不多,但有限空間有很多謎題,並且全都用一個密碼盤輸入,有夠省空間,同事還說這樣很好耶,場復很輕鬆 XDD
整體來說還滿好玩的、有緊張刺激,不過我真的不會玩需要對戰的遊戲,我太難ㄌ。
黑函伊布布
[奪命鎖鏈2-笨蛋工作室]
隊友:紫喵、果果、狗狗、寶哥、吸吸、達人、照照
推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️
鎖鏈1去年6月乘著紫喵的團體優惠票的車玩了,就約好接下來鎖鏈2再一起刷,過了一年總算成行 XD
相比鎖鏈1,好玩的程度是有更上一層樓的,一開始被鎖、又被分到4間房間(但有可以溝通的管道),覺得這個設計很有趣。
解鎖方式也滿有趣的,雖然有點累人,但這樣辛苦解開後還滿有成就感的,但接下來又有新的難題:要如何逃出去?
大家實際會合的時候大概剩下一半的時間,中央謎題的文字不多,所以理解謎題、搜索也花了些時間,謎題還算滿有趣的(雖然中央謎題我幾乎沒貢獻),接下來進到比較黑暗的空間,同時也是揭開劇情黑幕的地方,加上空間小,就沒有所有人一起進去。
取得逃出的鑰匙之後,竟然從一個很意外的地方離開,這還滿令人驚喜的。
黑函伊布布
雖然是滿老的主題,不過設計概念很棒,道具維護也滿好的(或有更新),所以體驗不輸現在出的新主題,但當然就不會有吸眼球的酷炫、新穎的機關。
而找燈開這件事情還是覺得有點麻煩與出戲(且中間因為看線索又需要關燈),這邊就有點扣分,笨蛋工作室有幾個主題都會需要找燈開,感覺可能是習慣?
黑函伊布布
[鬼新娘-笨蛋工作室]
隊友:紫喵、果果、狗狗、寶哥、吸吸、達人、羊羽
推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️
聽說空間轉換很強,加上又是最愛的驅魔主題,所以覺得一定要來玩一下(真的太喜歡空間設計很強的密室了!)
不過聽說有點黑、不會很恐怖,所以有些怕恐密的夥伴還是來參加了。剛進入遊戲空間,覺得真的超級黑,但是有提供人數一半的提燈,且提燈超~亮,所以我覺得玩起來滿舒服的,不會為了看謎題而感到很辛苦。(我自己覺得)倉鼠應該也還可以接受,至少帶我們的小天使不會故意嚇人,雖然還是有一點意外發生就是了 (evilsmirk)
第一個轉場發生的時候我有驚豔到,想說原來是這樣轉場啊!到後面有點疲乏+機關沒有很順,需要自己推或是小天使輔助,就覺得還好,不過因為空間發生改變,逐漸變成環形場地,也都有走回曾經看過的地方,所以整體還是很厲害。
黑函伊布布
有符合主題,把鬼打牆的概念設計出來,不過因為前幾個月才玩過鎮魂曲,當時的震撼在心中久久無法忘懷,所以不免拿來比較。
驅魔的部分,其實有一度已經忘記自己是什麼身分,所以帶入感比較弱一點。
移動的只是大部分需要靠小天使指示,雖然他的身分算是驅魔領隊,不過還是會比較出戲。例如為什麼這個時候要從那裏鑽到另個空間?不是靠天音或是光線引導,而是跟隨的領隊指示。
還有一個缺點是遊戲中的語音不夠清楚。
謎題還不錯,但令人印象深刻的題目只有一題(故事邏輯題),這題很有趣。
黑函伊布布
[我們的祕密-笨蛋工作室]
隊友:狗狗、寶哥、達人、羊羽、狗朋*2
推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
在今天玩的三個主題當中是最新的一款(雖然也5.6年前了),豐富程度我覺得也是最高的(劇情、謎題與場景)
因為有聽吸吸玩過的分享,所以知道會有一些驚嚇橋段,所以我心裡戒備滿高的 XD 一直有心理準備等那個嚇人橋段出現。不過沒想到的是,以為過了驚嚇橋段故事就會開朗起來,結果是一直有陰森懸疑感。
一開始要換上制服,所以帶入感就深刻了起來,我們是被同學邀請到別墅玩的朋友,但是同學不見、又出現惡魔,所以開始在別墅探險的故事。
不過不知道是謎題有比較難還是因為我們累了,我們的解謎速度大幅降低,大部分都靠2位狗狗朋友在輸出 XD 謎題還滿有趣的,只不過當下的我都想不到,好可惜QQ
黑函伊布布
我覺得場景跟謎題的設計與劇情是環環相扣,不過真的要到最後脫出、解說的時候才知道為什麼會發生那些異樣,這點真的很厲害,故事的反轉我也覺得很不錯,還好我們有選對門開,不然就會感覺很遺憾吧
黑函伊布布
突然想到一個共同的缺點,三場遊戲都有藏鑰匙在道具裡面,不過掉出來的時候都很不明顯,幾乎都是靠小天使提示才知道原來有東西掉出來
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