愉悅p(`・‐・´)q麻婆豆腐
戰鎚 40k 戰棋
今天玩紅海盜 IG老對手
IG配置4台羅格多恩+2台對空砲+2門野戰砲
正面有4台主戰坦克壓陣配合後方曲射大砲
紅海盜選擇聯軍一台戰犬暴匪型彌補正面反坦火力不足的問題+多補了一隊摩托作為任務機動
最後雖然比分勝利但是是對手爛骰的次數太多了導致很多單位多活了一陣子
犀牛作為領主導彈的碉堡,最近的場次都沒打出這個combo 需要再多練練犀牛跟領主的走位
小騎士當反坦面板數值確實漂亮,但完全吃不到團測跟人物光環加成,每次射擊就是在抽獎,不能當主力
要穩定遠程反坦還是只能靠維護者配合戰帥的重投
摩托一開始就被針對,還沒走出家裡就被減員到1隻 基本沒有發揮空間
納垢獸跟納垢靈作為卡位跟賴點單位很優秀 100分很值得 噪音戰士補足紅海盜的遠程反坦步兵,但只有點上限定,沒有上點的+1ap還是有點乏力
愉悅p(`・‐・´)q麻婆豆腐
目前在考慮2隊領主黑兵是否真有其必要
確實 領主飛彈的進攻性確實很強 但因為機動問題,除非是打點上或是強化給的重投,光環基本別想吃到
那這樣等於沒強化的領主想穩定輸出只能跟戰帥一起走,等於變相限制住了,若只是想要領主的進攻,那一隊已經足夠
這樣能空出180的空缺,可以用什麼來補強呢
考斯一下
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