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[大カプコン展] 逆轉裁判 御成
250516 中之島美術館
入場先看到卡普空明星(?)走路牆,拍到逆裁系列主角排排走的畫面,看完一輪發現春麗會在最後轉過頭來揮揮手👋
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大CAPCOM展
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我沒有全部都知道所以只講認識的有惡魔獵人、戰國BASARA、大神、魔界村、洛克人、快打旋風、惡靈古堡、魔物獵人,還有噗首以及這次主要目的逆轉裁判系列
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一開始先介紹家用電動主機歷史,佐以卡普空代表作發售日,一面牆用卡普空自家遊戲卡帶LOGO做成整面CAPCOM字樣,沒有拍到QQ(太專心找逆裁
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非常出名的魅魔Morrigan、惡靈古堡系列的里昂,鬼武者的臉部捕捉竟然是金城武!有短短的影片拍攝建造模組的過程。戰國BASARA的伊達政宗,就是此作讓我從此講Let's Party只會想到伊達政宗了lol 惡魔獵人系列的但丁,旁邊有放些設定稿還有場景模型等
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逆轉裁判!成步堂龍一!有從GBA時代到NDS再到3DS以及Switch發售的遊戲展示,另外一面牆是經典作品的宣傳發售海報等,從古至今的LOGO設計和美術海報都非~~~常好看,目不暇給,許多大作不太熟悉所以眼睛一下就找到逆裁,另外還有大逆轉裁判改編成寶塚劇的服裝,非常用心🥹
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接著是比較技術展演以及遊戲製作介紹的部分,說明在位元數很少的像素圖時代要如何製作角色、背景動態、和透明效果等,對面我記得是介紹快打旋風裡面波動拳今昔對比,前面還擺著兩代幾種讓觀眾可以嘗試操作波動拳。
這裡有可以互動的地方是親手畫像素圖,有逆轉裁判可以選所以就畫了成步堂跟御劍XD 兩人各有三種顏色配置可以選還分別都是什麼什麼的Cosplay,當然也有互相Cos好好笑很喜歡ww 我的檢察官居然只達到A抱歉手速太慢...
畫完之後可以把自己畫的像素成步堂跟御劍下載到手機紀念!
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接下來有一段是介紹戰國BASARA中,真實歷史人物V.S.角色設計的延伸(不能拍攝)以及RE版的惡靈古堡、惡魔獵人5、快打旋風6的角色體態製作介紹,有角色的肉體繪製方式介紹,還放了幾本教學書的內頁,在遊戲要把角色做得血肉飽滿真是不簡單。
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近幾年的遊戲為了追求寫實除了真人動態捕捉外,衣服的材質也會更細膩錄製捕捉,這邊詳細我沒有全部看懂,但有許多投影展品,也有魔物獵人裡面龍的聲音特效和光影效果,玩家在遊戲中所看到的「影像」其實是非常非常多元素去建構而成的最終呈現,細節值得慢慢欣賞。
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音效展演,從最簡單的雙聲道(不確定是不是最初)到環繞音效、7.1環繞效果等等,搭配遊戲畫面,讓玩家穿越到幾十年前聆聽背景音樂、遊戲音效、環境聲音效果,就像是看完一場濃縮的遊戲音效進化史,讓人覺得哇活在這個時代體驗遊戲真是幸福...!
大概是這區過後有一個是惡靈古堡的體驗,但個人比較怕Jump scare因為不確定有沒有Jump scare也不知道會不會被嚇到所以沒有進去😂
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最後的最後,請逆轉裁判飯不要錯過最後的動作捕捉部分(啊大概是波動拳那個地方有一個是臉部捕捉的體驗,沒有逆裁可以選所以我就先pass),全身動態捕捉有成步堂龍一可以選哦~!而且御劍檢察官還會對你說話XD👍
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附上一張忘記是去哪裡的CAPCOM商店成步堂龍一&御成合照
以及附近的Festival Plaza部分餐廳有跟大CAPCOM展合作,吃合作餐廳的餐點的話會送抽獎券跟小卡,詳細要看該餐廳是否還有餘量等,剛好肚子餓&想支持下卡普空活動所以就吃了
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整體覺得喜歡卡普空遊戲的人去應該會很值得,可以一次看到許多卡普空代表作的作品展示還有遊戲製作介紹,以及不少可以互動親自試試看遊戲製作階段中的體驗。我光是看那整面牆的遊戲卡帶LOGO設計跟美術宣傳海報展示牆就很滿足 最後還能看到成步堂跟御劍同框,自己比出一定要的「異議あり!!!」真的是感動 快樂
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最後要離場到商品區消費之前還有一面牆,播放的是每個系列作的製作人錄製的一段話,不管是玩家,或是參與製作遊戲的人,看了一定都會心有所感。每個遊戲對於製作人來說也有不同的意義,能夠玩到這麼多人合力創造的娛樂媒體也真的是相當不簡單。遊戲可說是製作者與玩家共享的體驗,就像書本有讀者、電影有觀眾,玩遊戲的人想玩這樣的遊戲、希望這樣的遊戲能讓更多人體驗,所以把夢想製作出來。
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謝謝喜歡遊戲、玩遊戲的你,謝謝每一個共創遊戲未來的你。
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啊翻場刊的時候想起來,最後一區還有少見的初期遊戲企劃案手稿,是手繪角色動作、寫遊戲怎麼玩的各式各樣初期稿件,記得還有春麗原始設定等等,很喜歡看畫展之類的能在大卡普空展看到初期手稿也是很感動...好珍貴
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看場刊最後一頁,大卡普空展之後也會到名古屋、新瀉、東京等還有幾個大城市展,所以錯過大阪的時間應該不用太擔心
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