蘑菇𓀁沉迷吸雀版
蘇丹的遊戲一周目心得
嚴格來說是三周目,前兩次死了
下收劇透還有致死量的我的新紙片人老婆奈費勒相關碎碎念以及cp腦發言
新老婆!新老婆!
掰噗~
蛤?
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我喜歡這個遊戲的地方:
可以洗拔辣UL玩家的最愛
很自由,角色起始素質半斤八兩,除了女兒之外可以說是想養誰就養誰,拿書或裝備狂砸數值很容易撐上去
凝鍊的文本閱讀起來非常暢快,簡單幾句話就能把場景和角色描寫完善,文筆超好!我喜歡RPG或是視覺小說類型的遊戲,很享受這點
在很多意想不到的地方都有差分以及ACG梗XDD
簡單模式很友善,想看劇情的話玩簡單就好,結局前存個檔還能SL看各種結局,我打通一次就看了14種結局
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缺點也明顯:
遊戲裡過一百天,就要治理家業&跑浴場一百次......還有賭馬、淘書、去教會整點乙太等等等等各種事件,每個事件都要跑文本好煩,想要一鍵跳過功能
以及遊戲內提示太少了,不看攻略的話任務很容易不知道怎麼做,或是做到一半斷線
我玩遊戲一周目習慣不看攻略純粹體驗遊戲,但這遊戲不看攻略很多事件會斷線,後來還是妥協了
有幾位人物的劇情線有夠難做,真的很好奇在不看攻略的情況下到底誰可以打出來
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就是在說奈布哈尼和莎姬啦 超難做的兩條線(指指點點)
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(flower)(flower)(flower)
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第一個結局就打出賢者之國,好喜歡...大家都好幸福......
打通之後去查要怎樣開出其他結局,才知道改革值和傳統值會通往不同結局
那我正好打出賢者之國很幸運耶(還是說這個結局很容易按出來?)
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噢我選奈費勒當蘇丹、主角當宰相,是因為奈費勒憂國憂民的感覺就想為國家鞠躬盡瘁,那就扔他上去鞠躬盡瘁滿足他(幹
我的圖奈CP不能亡所以選主角當宰相
結果!!!主角的邏輯和我一樣XDDDD他覺得選一個看起來就是工作狂的傢伙上去,自己當副手肯定很輕鬆
乾我和主角共腦好好笑
更好笑的是奈費勒表示:呵呵,想得美
用君主立憲gank阿爾圖哈哈哈哈哈
我沒想到阿爾圖也沒想到他會這樣放權然後罷工......乾原來你是這種奈費勒,真可愛(??
阿爾圖反而忙爆了哈哈哈哈我沒良心的一直笑
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賢者之國文本
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說真的看遊戲內的奈費勒,真的很難想像他開懷大笑的樣子......哎太美好了
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用飛魚比喻賢君這段寫得太浪漫太好了
最後還有遊戲過程中看不到的曬肚皮的任性奈費勒...這什麼任性的壞貓...為了這個我什麼都會做的......愛慘賢者之國...
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梅姬和奈費勒悠閒喝茶,主角氣得要死但是還是乖乖打工也好可愛
變成一個美好的、大家上朝比起吵架更想吸貓的國家了
對我來說玩遊戲還是要這種夢幻一點童話一點的結局才好呀,好滿足
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剩下的明天繼續
夜晚的邊緣人
打擾了,有關於一鍵跳過功能啊,有部分常見事件可以在右下角選擇自動,這樣就不會跑文本直接跳結果出來喔
https://images.plurk.com/3cMGyJULTN6YrsaqwTMYS2.jpg
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夜晚的邊緣人 : 謝謝你~~不過這樣還是會跑文本只是速度很快,我可能太懶了,希望文本和骰子可以不顯示
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yaaaa來薪偷繼續!!!大家都放端午了只有我要上班哭哭
夜晚的邊緣人
蘑菇𓀁沉迷吸雀版 : 抱歉我昨天看到您這篇的時候已經關遊戲了,所以圖片是網路截圖下來的,實際的按鈕是長這樣(剛開遊戲起來拍的) https://images.plurk.com/3USU7X7np5jKeLe8o2fkd7.jpg
會直接跳結果沒有骰子跟文本
夜晚的邊緣人
剛剛才發現根本截錯頁面ㄌ
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哇我回去按按看!謝謝你,我都沒注意到有這個可以按XDDD
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繼續
用弒君計畫+革命構思才能合成革命的計畫,這部分挺有意思的
只是把蘇丹殺掉,相同的政治土壤總有一天會長出同樣的暴君
革命的構思是主角和奈費勒建苗圃時拿到的,這條線的前置事件是奈費勒在思考"窮人需要什麼"產生的睦鄰運動(不是)
苗圃根本湯恩比館啊(就說不是)
也就是說不只是推翻暴君,主角和奈費勒已經在思考這個社會要怎樣才能更好
從這個角度擬定的革命的計畫,衍生出來的結局幾乎都蠻正向的!連命運之剪這個差點被暴民殺死的結局,奈費勒依舊會回自己領地發展苗圃為未來鋪路,看了真的很感動 https://images.plurk.com/5LJoS3Alfj22579mgDPdZb.png https://images.plurk.com/1z9TiyJyZjQkeASZLEmbfD.png https://images.plurk.com/4oJRof7ykiYxo0JbOlGhkZ.png
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這次打出來的結局裡第二喜歡的就是命運之剪,命運是把剪刀殘酷地裁剪你,但過往付出的善意也變成剪刀,剪斷了不幸;最後和梅姬隱居,奈費勒那裡來的孩子會探訪你...雖然是這樣的劇情,卻意外地溫柔平靜
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文筆真好,好喜歡
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每個結局都很愛 有時間的話每個結局都想打心得
革命的計畫打出來的結局蘇丹好像只能選主角或奈費勒,但奈費勒做蘇丹的結局差分比較少,而且他做蘇丹好像沒有像命運之剪或命運的報償那種被暴民殺入宮中的結局......很想知道為什麼沒有?是社交五之力嗎
宰相選梅姬、阿里木和芮爾會有差分,看完荒野的呼號超愛芮爾的,她居然會臉紅我和主角一樣嚇爛...然後奈費勒和芮爾吵架好可愛我反覆鑑賞......
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可愛捏懷大笑的奈費勒...芮爾看到他那樣笑一定不知道該怎麼辦齁,可愛捏我是可愛捏複讀機
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有沒有人可以寫芮爾和奈費勒的cb文我什麼都會做的...
椪說:可吸𓀁玥玥君
凌月音 (@tsukune_ling) on Threads
對不起我看到這篇好想分享⋯⋯
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在微博挖到全結局達成條件和文案差分,好厲害的整理
#苏丹的游戏[超话]##苏丹的游戏# 全结局... 来自npc晴泽 - 微博
#苏丹的游戏[超话]##苏丹的游戏# 全结局... 来自npc晴泽 - 微博
還有銷卡線和靈視線欸...是說我屠龍線打一半發現我捨不得讓老婆傷心而且老婆好像不能和阿迪萊真的私奔,所以打不下去了
唉有沒有普通的百合線可以跑呀
不要吐槽為什麼要在一般向遊戲裡找百合,因為我犯賤(乾
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以下是角色相關
盡量不看攻略的結果就是,不想讓梅姬傷心縱慾幾乎拿來用在白犀牛或是無關緊要的地方,直到中後期才知道縱慾卡是要拿去開角色劇情的根本不用真的捉ㄞ...再加上沒看攻略的話好幾條線斷掉,導致結算的時候一堆角色沒看過
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結算的我:咦?你誰?你又是誰?
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一週目最喜歡的就是奈費勒了!可能因為他的劇情線比較不容易斷,很完整的跑完劇情特別感動......
他的性格是我特別喜歡的那種,非常的真誠直率,一點都不彆扭很可愛
看不下去蘇丹就準備造反,看同事好像可以策反就約出來談談,談崩了被殺時很坦然、被縱慾還是很坦然(轉頭開始搞同事)
雖然被官場折磨的心累心態卻特別好,想讓蘇丹聽他說話時不介意順著對方的毛摸,糊弄不過去的場合直接對槓唉呀...萌
和阿爾圖合作時需要幫助會直接說,受到啟發時眼睛閃閃發光還會握主角的手(乾好棒),心裡有疑惑時寫信問他(窮人究竟需要什麼),朋友給建議後直接試點心安理得請主角AA......
和莎姬比起來奈費勒才是真正的金子般的男人好嗎 我沒算到底AA了多少錢,不過體感有比莎姬多沒事,我願意
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玩遊戲之前以為的政敵:在爭鋒相對中慢慢彼此了解
實際的政敵:第一話的第二幕就和主角蜜裡調油(?)過著上朝唱相聲下班手牽手心連心搞社會改革的日子
唉呀......萌

奈費勒有旁人在的時候都很嗆,但私下密會對主角很溫柔這點超級好嗑的,同人女心癢難耐瘋狂截圖
是說主角私下和奈費勒結盟之後,在遊戲裡不常體現奈費勒身為政敵難纏的一面,但透過遊戲機制可以深深感受主角被政敵搞的無助 他那個反對三太恐怖了,有次一口氣被發四張讒言真的快發瘋......親愛的我們都結盟了能否放我一馬!?
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我流奈費勒→善良的主角的感情線:
感覺奈費勒雖然摸清楚怎樣把暴君拉下台,但沒辦法執行......
一方面弒君計畫需要蘇丹卡嫁接出來的屬於君王的權力才有可行性,另一方面,玩遊戲時感覺奈費勒是討厭在朝廷上拉幫結黨的類型,清流交匯的文本奈費勒會告訴主角他並非領導者只是提供給大家說真話的地方,可見一斑。對於宰相黨羽的排擠甚至造謠他只是不理他們也沒有培養自己的追隨者去對抗,直到宰相想殺掉他,他才請求主角幫忙處理這件事(玩的時候覺得他還真不怕被別人暗算耶!?)
不喜歡不代表做不到,他下定決心的話應該能吸納支持者培養私兵,遊戲中如果讓奈費勒當宰相,造反時他會給主角民眾官吏軍隊的支持
但要像主角那樣花一兩百天就把蘇丹幹掉,以他的處事風格來說不太可能
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只花一、兩百天就幹掉蘇丹簡直夢想成真,阿爾圖就是他的神仙教母(欸
善線阿爾圖不僅最速達成他的願望,在這個過程中還相知相惜彼此激盪、政見相投,還保護他,簡直好到不能再好了我也嗑得不能再更飽了
難怪在各種ending各種以身相許甚至相殉,幹這是男同,精神上的
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還各種AA(乾
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然而對這個好到不能再更好的人,奈費勒對自己的定位是: https://images.plurk.com/50G7oh1S7iHZSmySzLa8rt.png
好動人無法抗拒理想主義者
椪說:可吸𓀁玥玥君
哎唷好讚cp(?)
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