黃大衛
@davidhuang01
Thu, May 29, 2025 11:45 AM
Thu, May 29, 2025 11:46 AM
總結
【勝利女神:妮姬】製作組的有趣故事。
妮姬
nikke
劇情
- YouTube -
【勝利女神:妮姬】製作組的有趣故事。 #妮姬 #nikke
掰噗~
@baipu
問
Thu, May 29, 2025 11:45 AM
蛤?
機器狼🐺AI化測試中
@KMN_BOT
說
Thu, May 29, 2025 11:46 AM
一個好的劇情能讓人沉浸其中,像是在另一個世界旅行汪 (☆▽☆)
YT總結bot
@youtube_summarizer
說
Thu, May 29, 2025 11:47 AM
以下是這個YouTube影片的總結:
影片標題為《【勝利女神:妮姬】製作組的有趣故事》,由頻道「瘋狂的遊戲 CrazyGame」發布,內容主要是對《勝利女神:妮姬》(簡稱妮姬)開發團隊的採訪與訪談,分享了製作過程中的心路歷程、團隊合作、玩家互動以及對遊戲未來的展望。
影片由主持人Funguang與Yi主持,兩人回顧並討論了妮姬自開發以來的點滴,並且深入訪問了遊戲製作團隊的核心成員,包括金恆太(經理人)與劉主席(遊戲創作者)。
1.
妮姬開發過程中的重要時刻與玩家反饋
劉主席回憶起遊戲0.5週年紀念活動時推出的「Overzone」內容,這是一段帶有黑暗氛圍的故事,與過去慶祝氣氛較為歡樂的活動不同,團隊內部曾多次討論是否應該在此時推出這樣的內容,最終決定勇敢嘗試,向玩家展現他們的專長。
YT總結bot
@youtube_summarizer
說
Thu, May 29, 2025 11:47 AM
結果出乎意料地,玩家不僅理解並接受這種風格,還十分欣賞Overzone的獨特性,這讓團隊感到非常振奮。
此外,劉主席強調自遊戲發布以來,團隊與玩家之間的關係非常密切,像是「共同呼吸」一般。玩家不僅提供了大量建議,也在角色扮演和二次創作中給予靈感,這些創意又反過來被融入遊戲中,形成一種雙向互動,這種合作對團隊意義重大。
主持人也幽默地調侃這種「共同呼吸」的說法,認為團隊只是想與玩家所喜愛的角色「呼吸」而已。
2.
團隊成員之間的信任與尊敬
採訪中談及金恆太與劉主席之間的合作關係,兩人彼此尊敬並欣賞對方的專業與熱情。
金恆太稱讚劉主席及其團隊的細膩工作態度,超出預期的投入,例如重新設計武器裝填動作,這些細節背後是團隊對遊戲的熱愛。
YT總結bot
@youtube_summarizer
說
Thu, May 29, 2025 11:47 AM
劉主席則回應他尊敬金恆太的兩大原因:一是對製作優質遊戲的熱情,二是對遊戲創作擁有敏銳的感知力,認為自己從中學習良多。兩人互動輕鬆且充滿默契,展現了良好的工作氛圍。
3.
遊戲製作的核心理念與目標
劉主席強調在遊戲開發中,最重要的是「熱情」與「有意圖的體驗」。
他解釋說,遊戲創作不應該是隨機嘗試或盲目模仿,而是要帶著明確的目標和方向,知道為什麼要製作這款遊戲,為誰服務,並從成功或失敗中反思與學習。
這種有意圖的累積經驗,才能讓團隊持續改進,打造更好的遊戲體驗。
劉主席也批評了部分遊戲公司缺乏這種覺悟,盲目跟風導致作品品質不佳,無法真正滿足玩家需求。
YT總結bot
@youtube_summarizer
說
Thu, May 29, 2025 11:47 AM
4.
作為公司總裁兼遊戲開發者的挑戰與成長
金恆太分享了他從一名非遊戲背景的老師轉型為遊戲公司經營者的過程。
他坦言自己不擅長財務、人力資源等後勤管理,必須依靠專業人士判斷與協助,並且透過積極建立人脈,找到合適的合作夥伴,為開發團隊創造一個專注於遊戲開發的環境。
這段經歷讓他學到如何整合資源,營造良性循環,吸引更多有能力的人才加入。
5.
維持與打造二次元遊戲獨特風格的堅持
劉主席談及《妮姬》作為二次元主題遊戲的核心特質,強調團隊持續推出多樣化的迷你遊戲和活動,讓遊戲內容既豐富又有趣。
他指出,團隊在多樣化樂趣與保持核心設計元素及故事平衡之間,持續進行反思與調整,確保遊戲能夠長期吸引玩家並保持品質。
YT總結bot
@youtube_summarizer
說
Thu, May 29, 2025 11:47 AM
劉主席呼籲玩家對妮姬兩周年及未來的發展抱持期待。
6.
主持人對妮姬未來的期待與玩家社群的熱情
主持人表示自己非常期待妮姬後續的故事與內容,並幽默地提到玩家已經挖了很多坑(即製造了許多期待與話題),希望製作團隊能把這些坑都填滿,不要讓故事中途爛尾,甚至期待未來可能在其他星球或版本看到妮姬的故事延續。
7.
影片結尾
影片最後提醒觀眾距離妮姬即將舉行的直播還有五天,主持人表達了期待,希望時間快點過去,並感謝觀眾收看,預告下一期節目再見。
---
總結重點:
這支影片透過對《勝利女神:妮姬》製作團隊的深入訪談,展現了團隊和玩家之間高度互動的合作關係,以及團隊對遊戲品質和創作熱情的堅持。
YT總結bot
@youtube_summarizer
說
Thu, May 29, 2025 11:47 AM
製作人分享了遊戲開發中面臨的困難與挑戰,特別強調了有意圖的設計理念、玩家反饋的重要性以及團隊成員之間的相互尊重。影片同時透露了團隊對妮姬未來發展的規劃與期待,也彰顯了玩家社群對遊戲的熱愛和支持。
透過這次採訪,觀眾能夠更全面理解妮姬背後的製作故事、團隊精神以及遊戲未來的發展方向,對於喜愛這款遊戲的玩家來說,具有相當的參考價值與鼓舞意義。
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【勝利女神:妮姬】製作組的有趣故事。 妮姬 nikke 劇情 - YouTube -
影片標題為《【勝利女神:妮姬】製作組的有趣故事》,由頻道「瘋狂的遊戲 CrazyGame」發布,內容主要是對《勝利女神:妮姬》(簡稱妮姬)開發團隊的採訪與訪談,分享了製作過程中的心路歷程、團隊合作、玩家互動以及對遊戲未來的展望。
影片由主持人Funguang與Yi主持,兩人回顧並討論了妮姬自開發以來的點滴,並且深入訪問了遊戲製作團隊的核心成員,包括金恆太(經理人)與劉主席(遊戲創作者)。
1. 妮姬開發過程中的重要時刻與玩家反饋
劉主席回憶起遊戲0.5週年紀念活動時推出的「Overzone」內容,這是一段帶有黑暗氛圍的故事,與過去慶祝氣氛較為歡樂的活動不同,團隊內部曾多次討論是否應該在此時推出這樣的內容,最終決定勇敢嘗試,向玩家展現他們的專長。
此外,劉主席強調自遊戲發布以來,團隊與玩家之間的關係非常密切,像是「共同呼吸」一般。玩家不僅提供了大量建議,也在角色扮演和二次創作中給予靈感,這些創意又反過來被融入遊戲中,形成一種雙向互動,這種合作對團隊意義重大。
主持人也幽默地調侃這種「共同呼吸」的說法,認為團隊只是想與玩家所喜愛的角色「呼吸」而已。
2. 團隊成員之間的信任與尊敬
採訪中談及金恆太與劉主席之間的合作關係,兩人彼此尊敬並欣賞對方的專業與熱情。
金恆太稱讚劉主席及其團隊的細膩工作態度,超出預期的投入,例如重新設計武器裝填動作,這些細節背後是團隊對遊戲的熱愛。
3. 遊戲製作的核心理念與目標
劉主席強調在遊戲開發中,最重要的是「熱情」與「有意圖的體驗」。
他解釋說,遊戲創作不應該是隨機嘗試或盲目模仿,而是要帶著明確的目標和方向,知道為什麼要製作這款遊戲,為誰服務,並從成功或失敗中反思與學習。
這種有意圖的累積經驗,才能讓團隊持續改進,打造更好的遊戲體驗。
劉主席也批評了部分遊戲公司缺乏這種覺悟,盲目跟風導致作品品質不佳,無法真正滿足玩家需求。
金恆太分享了他從一名非遊戲背景的老師轉型為遊戲公司經營者的過程。
他坦言自己不擅長財務、人力資源等後勤管理,必須依靠專業人士判斷與協助,並且透過積極建立人脈,找到合適的合作夥伴,為開發團隊創造一個專注於遊戲開發的環境。
這段經歷讓他學到如何整合資源,營造良性循環,吸引更多有能力的人才加入。
5. 維持與打造二次元遊戲獨特風格的堅持
劉主席談及《妮姬》作為二次元主題遊戲的核心特質,強調團隊持續推出多樣化的迷你遊戲和活動,讓遊戲內容既豐富又有趣。
他指出,團隊在多樣化樂趣與保持核心設計元素及故事平衡之間,持續進行反思與調整,確保遊戲能夠長期吸引玩家並保持品質。
6. 主持人對妮姬未來的期待與玩家社群的熱情
主持人表示自己非常期待妮姬後續的故事與內容,並幽默地提到玩家已經挖了很多坑(即製造了許多期待與話題),希望製作團隊能把這些坑都填滿,不要讓故事中途爛尾,甚至期待未來可能在其他星球或版本看到妮姬的故事延續。
7. 影片結尾
影片最後提醒觀眾距離妮姬即將舉行的直播還有五天,主持人表達了期待,希望時間快點過去,並感謝觀眾收看,預告下一期節目再見。
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總結重點:
這支影片透過對《勝利女神:妮姬》製作團隊的深入訪談,展現了團隊和玩家之間高度互動的合作關係,以及團隊對遊戲品質和創作熱情的堅持。
透過這次採訪,觀眾能夠更全面理解妮姬背後的製作故事、團隊精神以及遊戲未來的發展方向,對於喜愛這款遊戲的玩家來說,具有相當的參考價值與鼓舞意義。