樹皮松林
@newtonclub
Tue, May 27, 2025 4:06 AM
Tue, May 27, 2025 4:34 AM
基哥~~~~~~~
【原神】キャラアニメ——「緊急依頼」
感動流涕
顔がいい...
樹皮松林
@newtonclub
Tue, May 27, 2025 4:09 AM
原神的少年體型最對味
樹皮松林
@newtonclub
Tue, May 27, 2025 4:34 AM
Tue, May 27, 2025 4:36 AM
Ellen's New Mechanics Guide
艾蓮加強我哭死
而且竟然是可以on off的....!
當然要先拿到急凍很麻煩這點是不變,但是免疫傷害實在很感動
樹皮松林
@newtonclub
Tue, May 27, 2025 4:37 AM
Tue, May 27, 2025 4:38 AM
一週年就強化老角色,是真的超感動,絕區製作組很有心!!!
不知道其他人有沒有機會改善綁隊友的問題
黃金替罪羊🌟幽靈
@aronatislan
Tue, May 27, 2025 4:42 AM
強化老角色是個喜憂參半的消息。
好事是老角色不會真的死透
壞事是前期角色沒做好實槌了
黃金替罪羊🌟幽靈
@aronatislan
Tue, May 27, 2025 4:42 AM
可以的話希望鯊魚是第一個也是最後一個需要加強的(
樹皮松林
@newtonclub
Tue, May 27, 2025 4:44 AM
這樣說其他角色也未有鯊鯊般嚴重,一方面也可能是因為冰輸出對手太多了,對比太強,另外擊破再輸出的窗口也是個問題,1版中間都在打異常、敵人break時間又短.......
樹皮松林
@newtonclub
Tue, May 27, 2025 4:46 AM
我是覺得最少絕區官方有把大家抱怨的點都聽進去,再思考如何改進。
至於完全移除走格子、主角直接入空洞、想做3人同場戰鬥這些就....反而更不安w
黃金替罪羊🌟幽靈
@aronatislan
Tue, May 27, 2025 4:46 AM
製作組很有野心。但有時候會挺讓人擔心的(
黃金替罪羊🌟幽靈
@aronatislan
Tue, May 27, 2025 4:46 AM
我覺得他們需要平穩的更新一陣子先。
黃金替罪羊🌟幽靈
@aronatislan
Tue, May 27, 2025 4:47 AM
是阿 目前只有鯊魚是連我也認為需要加強的。其他角色強度目前是沒問題的。
樹皮松林
@newtonclub
Tue, May 27, 2025 4:50 AM
之前大改再重新開服,已經擔心製作組的工作量XD
更新量多,玩家胃口又變大,1.6~1.7就被一堆人酸是不是又放慢了,真希望他們有休息的時間.....而且不希望他們每個抱怨都聽,然後改到亂七八糟XD
樹皮松林
@newtonclub
Tue, May 27, 2025 4:53 AM
像伊埃斯不用進空洞,1.7增加了一些跟其他邦布的小劇情,我就很喜歡...
不過也很多人反感主角愈來愈威能,要自己進空洞了(2.0還說去學藝)
Fairy我倒是沒所謂(喂) 不過那幾個AI的伏線也終有一天要回收的...
黃金替罪羊🌟幽靈
@aronatislan
Tue, May 27, 2025 4:59 AM
1.6~1.7就明顯除了主線部分之外都很敷衍了(講難聽一點的話)
雖然我知道是因為他們在忙2.0系統大改版。
但每次都這樣也不是辦法
黃金替罪羊🌟幽靈
@aronatislan
Tue, May 27, 2025 5:00 AM
希望之後步調可以放穩一點
黃金替罪羊🌟幽靈
@aronatislan
Tue, May 27, 2025 5:01 AM
至於主角威能。我覺得主要是伊埃斯的戲份不知道何去何從的問題。Fairy的戲份最近也明顯有減少。
看之後要怎麼安排
樹皮松林
@newtonclub
Tue, May 27, 2025 5:52 AM
1.6~1.7的故事都欠了一點打磨...
雖然板機的秘闡很棒,但是大安比的收尾很可惜...
另外其實1.5的主線已經充滿吐槽...嗯....
之前有個活動是飛空邦布在攻擊的(那次活動也有明顯的視角問題,令人覺得測試不足)
前瞻看到伊埃斯跟機械人的畫面,會不會都在為後續安排測試…….(但是那個活動我覺得不好玩)
另外就是其實他們不用安排版本活動一個接一個無縫交接!!!!
樹皮松林
@newtonclub
Tue, May 27, 2025 5:56 AM
Tue, May 27, 2025 5:56 AM
雖然活動都有很多天可以慢慢玩,但是用不著一個未完就開下一個,加上高難關卡每2星期更新一次=每星期都有東西
載入新的回覆
顔がいい...
當然要先拿到急凍很麻煩這點是不變,但是免疫傷害實在很感動
不知道其他人有沒有機會改善綁隊友的問題
好事是老角色不會真的死透
壞事是前期角色沒做好實槌了
至於完全移除走格子、主角直接入空洞、想做3人同場戰鬥這些就....反而更不安w
更新量多,玩家胃口又變大,1.6~1.7就被一堆人酸是不是又放慢了,真希望他們有休息的時間.....而且不希望他們每個抱怨都聽,然後改到亂七八糟XD
不過也很多人反感主角愈來愈威能,要自己進空洞了(2.0還說去學藝)
Fairy我倒是沒所謂(喂) 不過那幾個AI的伏線也終有一天要回收的...
雖然我知道是因為他們在忙2.0系統大改版。
但每次都這樣也不是辦法
看之後要怎麼安排
雖然板機的秘闡很棒,但是大安比的收尾很可惜...
另外其實1.5的主線已經充滿吐槽...嗯....
之前有個活動是飛空邦布在攻擊的(那次活動也有明顯的視角問題,令人覺得測試不足)
前瞻看到伊埃斯跟機械人的畫面,會不會都在為後續安排測試…….(但是那個活動我覺得不好玩)
另外就是其實他們不用安排版本活動一個接一個無縫交接!!!!