ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Thu, May 22, 2025 4:52 PM
22
企劃社交mur自己
ಠ_ಠ
Thu, May 22, 2025 4:53 PM
雖然已經完全明白自己是不善社交的類型,也不是那種商委大手等級的畫手,但看別人在企劃中都有好一些能一起互動的複數中之還是覺得真好啊
ಠ_ಠ
Thu, May 22, 2025 4:56 PM
不是完全沒有,真的十分感謝為數不多還願意看我的創作跟我互動的中之,但除了這些特別友善的中之,還是想知道大家都是怎樣建立起更多和不同中之的緣份
ಠ_ಠ
Thu, May 22, 2025 4:57 PM
可能別人都覺得我是怪怪又難相處的中之吧
ಠ_ಠ
Thu, May 22, 2025 4:58 PM
本身也是慢熱的類型,然後更擅長慢慢閱讀再給長一點的感想,但因為比較花心力和時間所以也很難一直做,或至少需要更多時間,但這樣就跟不上大家的速度了
clam3129
Thu, May 22, 2025 5:24 PM
這裡也很羨慕有一起瘋的鐵圈,有時候看到他們成群結隊,偷孩的偷孩,點像素的點像素,做周邊的做周邊,都好羨慕
邊緣人永遠無法擁有的企劃體驗
ಠ_ಠ
Thu, May 22, 2025 5:29 PM
clam3129: 我懂……!好羨慕喔
lynx8985
Thu, May 22, 2025 5:35 PM
我覺得把重心分配在創作的比例高蠻容易與別人聊上天的☺️當然也要開點社交力, 覺得各方面都很吃回饋(不太會說)
然後抱著一切佛系隨緣不強求ㄉ心態, 通常每次企劃結束都能獲得幾個有繼續關注和聊天的朋友~
ಠ_ಠ
Thu, May 22, 2025 5:48 PM
lynx8985: 我的重心是在創作沒錯,但不知道是不是近年創作速度太慢,還有回話也回得不夠有趣,都沒能真的找到像別人那種鐵圈的朋友……
ಠ_ಠ
Thu, May 22, 2025 5:48 PM
其實我也知道那種模式可能就是不適合我這類人的
clam3129
Thu, May 22, 2025 6:05 PM
也是專注在創作上,但好像並沒有比較容易聊上天,不知道是不是跟純文字創作有關
不過體感好像現在比以前難交朋友了
ಠ_ಠ
Thu, May 22, 2025 6:10 PM
clam3129: 所以果然還是中之個性的問題嗎
clam3129
Thu, May 22, 2025 6:16 PM
我也不知道,但這邊跟噗主一樣是慢熟類型的,雖然也會去給予他人創作上的回饋,不過步調好像就是追不上
後來也習慣了就是看到鐵圈還是會羨慕
以前跟非企劃創作圈的朋友討論過,有些人也是時間跟技能全點在交流上的
好奇噗主有往來或有留言的玩家會延續到下個企劃嗎?
ಠ_ಠ
Thu, May 22, 2025 6:35 PM
clam3129: 我也是會給創作回饋的,然後同樣也是跟不上步調
可能真的是老了
我參的企其實已經很少了,甚至可以說幾乎不再參新企,但因為參的企有下一期所以也可能算有延續(嗎?)
ಠ_ಠ
Thu, May 22, 2025 6:36 PM
雖然沒有甚麼細節特徵但有點怕被認晚點應該會爆破這噗
clam3129
Thu, May 22, 2025 6:40 PM
ಠ_ಠ:
也是社畜老人
其實滿多身邊是社畜的玩家也都有噗主這種狀況啦
所以只能說噗主不孤單,不過想要那種鐵圈型的真的需要經營比較久,所以一起跳企劃或者一起做什麼事情滿重要的,希望噗主之後能交到一起長期玩的朋朋
sundae6188
Thu, May 22, 2025 6:52 PM
我也..還以為夢遊發噗
lychee5636
Thu, May 22, 2025 6:54 PM
來跟噗主說噗主不孤單,以前也會羨慕有鐵圈的玩家,曾經有機會進入不同的鐵圈交交朋友,不過鐵圈裡面有很多需要互相牽制妥協的部分和煩惱
萬一鐵圈裡有人吵架還會波及到你
,會有很多外人看不到的難處,之後就不太會羨慕鐵圈了
能有自己的時間完成自己的創作也是平淡樸實的快樂
ಠ_ಠ
Thu, May 22, 2025 6:55 PM
clam3129: 看來只好認清現實乖乖當養老型玩家了
謝謝旅人陪聊,至少有一點心靈慰藉
ಠ_ಠ
Thu, May 22, 2025 6:55 PM
sundae6188: 都來養老
ಠ_ಠ
Thu, May 22, 2025 6:57 PM
lychee5636: 這個的確是一種壓力來源,只能說凡事都是雙面刃
但沒得選想要哪種又另一回事了
puppy797
Thu, May 22, 2025 7:41 PM
蠻認同lychee5636 說的,有發生過類似的事後來都跟人保持距離自耕了
背後付出的社交成本時間也是要花費心力的地方
otter112
Fri, May 23, 2025 12:41 AM
鐵圈其實沒有比較好,人際關係有時候會莫名其妙搞得太複雜,雖然女生多的群體多少都有這些問題(對這是地圖炮)與其想加入鐵圈或是產生鐵圈,不如多找幾個不同領域或圈子的企劃友比較好,過來人心有戚戚
mussel7925
Fri, May 23, 2025 3:48 AM
也是老人+全點創作,會給予回饋,其實還滿好聊的,偶爾也會主動約個交流(跟完全不認識的中之),不過企劃裡玩得再怎麼好,我本身是很懶得深入交流變成現友的,因為現友已經很多了,可能也是老人麻煩的地方,年輕的時候跟鐵圈玩得很開心,鐵圈都變成現友了,現在要我再去交新朋友我懶得動XDD
burger778
Fri, May 23, 2025 8:57 AM
有點神秘na
雖然有鐵圈真的超好玩(久遠記憶)但是實際上任何鐵圈最後都會散掉的(因為大家還是得回到現實生活......)而且再怎麼說,鐵圈在A企劃超契合的角色們,換企到B企之後的另一群角色也可能向性不佳,然後就玩的不有趣。
同為老人現在只是一直去認以前就認識的創作老人然後輕鬆的玩......
原本不認識的人確實就沒有很多心力認識了,不過並不排斥只是可能需要對方更主動或是角色向性很好~
shake5130
Tue, May 27, 2025 4:04 AM
這邊跟噗主一樣會羨慕有鐵圈的人,可能因為自己朋友很少吧,也沒有什麼現友……如果因為朋友夠多了,所以不打算再交也沒關係,但就是朋友太少了……
所以還是好羨慕
ಠ_ಠ
Wed, May 28, 2025 12:34 AM
謝謝各位的回覆,其實我也算有過鐵圈並且大失敗的經歷,但想了一下覺得自己和shake5130: 是類似的狀況,因為現友也少,所以就算知道要承擔相對的麻煩還是羨慕,好想有同樣地投入、可以暢談創作的企友喔
burger778
Wed, May 28, 2025 5:53 AM
想跟企劃玩家成為現友或是長期企劃友的話真的要(在跟這個朋友相性很好的情況下)一直聯絡!時間長了就很熟悉了
載入新的回覆
邊緣人永遠無法擁有的企劃體驗
然後抱著一切佛系隨緣不強求ㄉ心態, 通常每次企劃結束都能獲得幾個有繼續關注和聊天的朋友~
不過體感好像現在比以前難交朋友了
後來也習慣了就是看到鐵圈還是會羨慕以前跟非企劃創作圈的朋友討論過,有些人也是時間跟技能全點在交流上的
好奇噗主有往來或有留言的玩家會延續到下個企劃嗎?
可能真的是老了我參的企其實已經很少了,甚至可以說幾乎不再參新企,但因為參的企有下一期所以也可能算有延續(嗎?)
雖然沒有甚麼細節特徵但有點怕被認晚點應該會爆破這噗也是社畜老人其實滿多身邊是社畜的玩家也都有噗主這種狀況啦所以只能說噗主不孤單,不過想要那種鐵圈型的真的需要經營比較久,所以一起跳企劃或者一起做什麼事情滿重要的,希望噗主之後能交到一起長期玩的朋朋
萬一鐵圈裡有人吵架還會波及到你,會有很多外人看不到的難處,之後就不太會羨慕鐵圈了能有自己的時間完成自己的創作也是平淡樸實的快樂
謝謝旅人陪聊,至少有一點心靈慰藉
但沒得選想要哪種又另一回事了背後付出的社交成本時間也是要花費心力的地方
雖然有鐵圈真的超好玩(久遠記憶)但是實際上任何鐵圈最後都會散掉的(因為大家還是得回到現實生活......)而且再怎麼說,鐵圈在A企劃超契合的角色們,換企到B企之後的另一群角色也可能向性不佳,然後就玩的不有趣。
同為老人現在只是一直去認以前就認識的創作老人然後輕鬆的玩......
原本不認識的人確實就沒有很多心力認識了,不過並不排斥只是可能需要對方更主動或是角色向性很好~