(੭ु´ ᐜ `)੭ु拉拉だよ
@shaulala
好き
Thu, May 22, 2025 9:40 AM
Thu, May 22, 2025 10:04 AM
崩鐵
星穹鐵道
虛構敘事
3.2
結構規律
《崩壞:星穹鐵道》風堇🦄處女秀之【3.2虛構敘事ー結構規律ー04★★★80000】250522
3.2虛構敘事因為恰逢忙碌時未打,剛好可以讓這兩天新練的風堇來試刀😎✨️(速度193.5進戰鬥後剛好200)。萬敵隊有了風堇🦄後,隊伍就成形了,我家靈砂終於不用再辛苦兩邊跑XD,可以戴著羅剎錐固定在智識隊了😂
00:15 【4-1 風堇/星期日/萬敵/緹寶(ヒアンシー/サンデー/モーディス)】
05:15 【4-2 大黑塔/那刻夏/知更鳥/靈砂(マダム・ヘルタ/アナイクス/ロビン/霊砂)】
10:02 【BUILD】
lalaHSRnote
掰噗~
@baipu
話す
Thu, May 22, 2025 9:40 AM
沒錯沒錯
(੭ु´ ᐜ `)੭ु拉拉だよ
@shaulala
Thu, May 22, 2025 9:41 AM
✨️關卡資訊:3.2「走過安眠地的花叢 第014期-結構規律
✨️開放時間:2025/04/28 04:00 ~ 2025/06/09 03:59
✨️戰意機制:
➡️戰技攻擊:我方施放戰技攻擊敵方目標後,每擊中1個敵方目標,使我方額外累積5點「戰意值」。
✨️戰熄潮平 :戰鬥開始時,我方施放戰技攻擊敵方目標後,對每個被攻擊的敵方目標造成固定數值的傷害。
✨️戰意洶湧: 進入「戰意洶湧」時,我方全體行動提前100%,期間敵方目標受到的傷害提高50%,且我方施放戰技攻擊敵方目標後,額外對每個被攻擊的敵方目標的相鄰目標造成固定數值的傷害。
(੭ु´ ᐜ `)੭ु拉拉だよ
@shaulala
Thu, May 22, 2025 9:41 AM
🍀荒腔走板其一【膚廓】:「戰意洶湧」期間,我方全體戰技不消耗戰技點數。角色施放戰技或終結技後,每擊中1個敵方目標獲得1層【熱潮】,每層使該角色造成的戰技和終結技傷害提高4%,速度提高4%,最多疊加10層。
• 戰意機制:我方施放終結技攻擊敵方目標後,每擊中1個敵方目標,使我方額外累積3點「戰意值」。
🍀荒腔走板其二【聖顯】:「戰意洶湧」期間我方全體施放戰技時消耗等同於自身20%生命上限的生命值,並在施放戰技後回復自身20%生命上限的生命值。
• 戰意機制:我方全體角色每次受到攻擊或損失生命值時,使我方額外累積3點「戰意值」。
(੭ु´ ᐜ `)੭ु拉拉だよ
@shaulala
Thu, May 22, 2025 9:41 AM
🍀荒腔走板其三【 空頭】:「戰意洶湧」期間,敵方目標受到的擊破傷害提高30%,我方角色擊破敵方目標弱點時,自身行動提前12%。
• 戰意機制:我方攻擊敵方目標後,每擊破1個敵方目標,使我方額外累積3點「戰意值」。
(੭ु´ ᐜ `)੭ु拉拉だよ
@shaulala
Thu, May 22, 2025 9:42 AM
Thu, May 22, 2025 10:00 AM
風堇加入後打起來感覺不錯😎✨️,只是對萬敵來說,10風堇帶來的提升會比01更高,看能不能趁UP期間再抽個一隻出來(´ゝω∂`)☆。,風堇的遺器也做得很倉促,有機會要再調整一下(⁎•ᴗ‹。)ノ
至於後半根本是「虛構女王」的主場,又有小夏在就沒什麼好說了😂😂😂
(੭ु´ ᐜ `)੭ु拉拉だよ
@shaulala
Thu, May 22, 2025 9:43 AM
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3.2 結構規律
3.2虛構敘事因為恰逢忙碌時未打,剛好可以讓這兩天新練的風堇來試刀😎✨️(速度193.5進戰鬥後剛好200)。萬敵隊有了風堇🦄後,隊伍就成形了,我家靈砂終於不用再辛苦兩邊跑XD,可以戴著羅剎錐固定在智識隊了😂
00:15 【4-1 風堇/星期日/萬敵/緹寶(ヒアンシー/サンデー/モーディス)】
05:15 【4-2 大黑塔/那刻夏/知更鳥/靈砂(マダム・ヘルタ/アナイクス/ロビン/霊砂)】
10:02 【BUILD】
lalaHSRnote
✨️開放時間:2025/04/28 04:00 ~ 2025/06/09 03:59
✨️戰意機制:
➡️戰技攻擊:我方施放戰技攻擊敵方目標後,每擊中1個敵方目標,使我方額外累積5點「戰意值」。
✨️戰熄潮平 :戰鬥開始時,我方施放戰技攻擊敵方目標後,對每個被攻擊的敵方目標造成固定數值的傷害。
✨️戰意洶湧: 進入「戰意洶湧」時,我方全體行動提前100%,期間敵方目標受到的傷害提高50%,且我方施放戰技攻擊敵方目標後,額外對每個被攻擊的敵方目標的相鄰目標造成固定數值的傷害。
• 戰意機制:我方施放終結技攻擊敵方目標後,每擊中1個敵方目標,使我方額外累積3點「戰意值」。
🍀荒腔走板其二【聖顯】:「戰意洶湧」期間我方全體施放戰技時消耗等同於自身20%生命上限的生命值,並在施放戰技後回復自身20%生命上限的生命值。
• 戰意機制:我方全體角色每次受到攻擊或損失生命值時,使我方額外累積3點「戰意值」。
• 戰意機制:我方攻擊敵方目標後,每擊破1個敵方目標,使我方額外累積3點「戰意值」。
至於後半根本是「虛構女王」的主場,又有小夏在就沒什麼好說了😂😂😂