八雲是我弟
@yakumo_JASHIN
Tue, May 20, 2025 2:15 PM
FGO奏章4除了劇情平坦沒有起伏以外,對我來說最痛苦的地方應該是意見和GD不同調
八雲是我弟
@yakumo_JASHIN
Tue, May 20, 2025 2:16 PM
我理解GD必須站在馬修這邊但是我真的是和他意見不同調,讀起來就很難過
八雲是我弟
@yakumo_JASHIN
Wed, May 21, 2025 4:23 AM
あまりにも雑すぎてシナリオを売りにするゲームにあるべき内容ではないと思いました、まる
八雲是我弟
@yakumo_JASHIN
Wed, May 21, 2025 4:40 AM
要認真想為何會這樣大概是因為不知道什麼計畫今年2部終章要上,所以沒有足夠時間構想這個奏章4
八雲是我弟
@yakumo_JASHIN
Wed, May 21, 2025 4:41 AM
所以變成一個寫手(大概是東出)只有收到香菇的指令必須加入什麼什麼要素和劇情,然後急就章生出來的玩意
八雲是我弟
@yakumo_JASHIN
Wed, May 21, 2025 4:43 AM
所以被香菇要求的要素和要素之間的接續沒有足夠時間處理,內容就很平淡沒有起伏
被香菇要求的要素也處理的不漂亮,大概就是有推那個角色的話可以爽一下沒有推的話就只會覺得處理的隨便公式也沒套好
八雲是我弟
@yakumo_JASHIN
Wed, May 21, 2025 4:46 AM
只看角色應該可以覺得我推很棒沒問題
要看劇情整合性的話我覺得很多要素可以花點時間甚至到終章再處理大概都沒啥問題,整個奏章為了推進而推進的內容
八雲是我弟
@yakumo_JASHIN
Wed, May 21, 2025 4:46 AM
整個奏章4就是為了推進而推進的內容
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被香菇要求的要素也處理的不漂亮,大概就是有推那個角色的話可以爽一下沒有推的話就只會覺得處理的隨便公式也沒套好
要看劇情整合性的話我覺得很多要素可以花點時間甚至到終章再處理大概都沒啥問題,整個奏章為了推進而推進的內容