ಠ_ಠ
突然發現
TRPG GM帶團功力來源的本質
是不是菜就多練
所以GM該感謝的是那些能給自己練的PL吧
Karmago
soba3391
shark3502

多讀書
多帶團
兩個都不多
那就永遠帶不好
shark3502
補一句
但帶不好不代表不能帶
你團PL爽就好
panda114

這種太理所當然的道理
沒辦法KarmaGo啦
crane7557
我是覺得多帶團和多讀書只是基本啦

重要的還是:有自我意識不足和自我改進的意願
crane7557
太多 GM 爬到一個階段就停止的了,永遠也到不了更高境界
pomelo723
如果只是遊戲,沒什麼必要一定要一直向上爬吧
mantis5939

帶不好也可以帶團
但嘴上總嘮嘮說想帶好又不多讀書努力就很那啥了
saturn9765
噗主想練的是哪些東西?
whisky6752
多讀書→學習理論技巧
多欣賞其他作品→熟悉各種劇情發展/角色反應定式
多帶團→練習實際應用
whisky6752
能練的方面其實蠻多的,但總歸最後都還是得帶團實操,才能真正把技術變成自己的功力
mars2571
看過沒帶幾場卻很優秀的主持人
也看過帶很久體驗還是很平淡的
感覺還是挺難說的
mouse7655
畢竟每個團想要的訴求不一樣
所以對一群PL來說的好經驗好體驗需要的技巧可能對另外一群PL完全不適用(不同系統間玩家的風格也會差異很大)
所以確實只能多帶多累積不同場合的經驗、豐富資料庫來讓自己能應對更多狀況吧
solar6871
cookie3102
大多數情況下的優秀敘述是基於豐富的理論或知識,高樓挺而不倒是因為其內在的鋼筋水泥。尤其是涉及到寫實的類型的故事,除去表述技巧外,擁有充實的人文知識也可以讓故事更活潑生動。
真的就是多多讀書
bear5132
也有遇過帶團數少但是處理都非常的當的GM,真的就是多讀書多吸收,對方也會在帶團前做很紮實的功課跟吸收他人的帶團狀況,看過實際的備團文件都覺得很佩服(資訊整理的超清楚要什麼資料一翻就有)
koala1774
我覺得帶團可以比喻成考試,有些事情是只有考試才能學到的技巧,像是如何快速答題、如何讓自己不緊張、如何分析沒看過的題目等等,越做也會越熟練
但如何答題的知識庫還是來自平時的積累,事前準備、事後檢討,以及其他方面的吸收(例如觀摩其他人如何帶團、參考關於處理人際關係、關於構建故事技巧的文章或影片等等)
你當然可以裸考上陣,如果你足夠有天分,或者是出的題型剛好都是你會的,那應該就能帶出不錯的體驗
但我個人認為"只"帶團的話進步有限,反之只研究不實際帶團也是。
說到底,無論什麼樣的運動或藝術或遊戲或是工作,都是需要理論和實練的吧
whale1850
cookie3102: 我們討論的是帶團不是創作,哥們寫小說有寫小說的方法,帶團也有帶團的方法,別把兩者混為一談
mouse7655
敘事上的技巧有重疊的地方,但是目的性不一要,小說的主角是作者決定的,但團的主角必須是玩家呢
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