九式🦁
@asd452186
Sun, May 18, 2025 3:38 PM
Sun, May 18, 2025 4:07 PM
2
1
【百劍討妖傳綺譚】
手殘如我打比較慢只通關竹虎線,有雷心得下收
九式🦁
@asd452186
Sun, May 18, 2025 3:40 PM
Sun, May 18, 2025 3:56 PM
因為是第一次玩這種類型的遊戲,所以打起來基本上就很懵懂(?)
不過我也是手殘黨所以需要多死幾次堆角色強度ㄏㄏ
然後目前打到地獄六層我就覺得好可怕了,不可能18層還會有成就吧(肯定有
九式🦁
@asd452186
Sun, May 18, 2025 3:43 PM
Sun, May 18, 2025 3:48 PM
遊戲剛發售的時候聽到很多人在該竹虎BE的時候多少有受到影響,就覺得怎麼會這樣!
不過實際上跑完之後我覺得劇情鋪陳還不錯耶......
竹虎的心境跟結局真的是有看到我揪心
但這充其量是指單看竹虎線的心得,因為知道三角色的劇情彼此是分開且割裂的就讓我一言難盡,如果單看竹虎線的話我會覺得完全沒問題,太讓人難過不捨了。
但三個角色劇情湊在一起看的話我只會覺得竹虎值得更好的待遇
欸拜託在敘事方面怎麼會選擇用這樣的方式阿,直接把竹虎的犧牲踐踏掉餒
九式🦁
@asd452186
Sun, May 18, 2025 3:53 PM
Sun, May 18, 2025 3:54 PM
竹虎的劇情從威風的鎮西虎大將>內心的自省以及覺悟>竹虎的來歷以及救主的故事,我覺得把竹虎這個角色塑造的很好!就是個很正義凜然的大寶貝
九式🦁
@asd452186
Sun, May 18, 2025 3:54 PM
Sun, May 18, 2025 3:54 PM
結尾的角色歌出來真的是
九式🦁
@asd452186
Sun, May 18, 2025 4:03 PM
Sun, May 18, 2025 4:07 PM
說來遊戲性方面,我覺得要說的話地圖物件會卡角色有點靠杯
然後近攻擊第三段連擊是故意做成這樣的嗎?
竹虎在打的時候是沒有無敵幀的,導致即便你硬直很長又只能乖乖被A
不過想想或許算是玩家自己要去思考怎麼打才對,這部分就算我太菜在哭
接下來不太確定會不會先玩剩下兩位或是直接先把竹虎線完全搞定(好遠大的夢想),總之我還是玩得蠻開心的uwu
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【百劍討妖傳綺譚】
手殘如我打比較慢只通關竹虎線,有雷心得下收
不過我也是手殘黨所以需要多死幾次堆角色強度ㄏㄏ
然後目前打到地獄六層我就覺得好可怕了,不可能18層還會有成就吧(肯定有
不過實際上跑完之後我覺得劇情鋪陳還不錯耶......
竹虎的心境跟結局真的是有看到我揪心
但這充其量是指單看竹虎線的心得,因為知道三角色的劇情彼此是分開且割裂的就讓我一言難盡,如果單看竹虎線的話我會覺得完全沒問題,太讓人難過不捨了。
但三個角色劇情湊在一起看的話我只會覺得竹虎值得更好的待遇
欸拜託在敘事方面怎麼會選擇用這樣的方式阿,直接把竹虎的犧牲踐踏掉餒
結尾的角色歌出來真的是
然後近攻擊第三段連擊是故意做成這樣的嗎?
竹虎在打的時候是沒有無敵幀的,導致即便你硬直很長又只能乖乖被A
不過想想或許算是玩家自己要去思考怎麼打才對,這部分就算我太菜在哭
接下來不太確定會不會先玩剩下兩位或是直接先把竹虎線完全搞定(好遠大的夢想),總之我還是玩得蠻開心的uwu