ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Sat, May 17, 2025 5:26 PM
Sat, May 17, 2025 5:34 PM
9
卿卿我我
我發誓再也不讓系統跑角色送禮物的情節了,每次都是送首飾送花看夜景,好膩好無聊
有沒有什麼引導或者咒語,可以讓角色不要一天到晚想要送東西啊?
cock184
Sat, May 17, 2025 5:34 PM
+1,沒特殊設計的話,真的都是這些,看久容易膩!我現在都把劇情控制在自己手中,自己想一下角色送的東西和約會行程,簡單寫在情境上,雖然比較沒驚喜但劇情好看(?
coffee4891
Sat, May 17, 2025 5:55 PM
直接下咒「請不要讓角色送PC東西」啊
duck2631
Sat, May 17, 2025 8:30 PM
也可以試著把一些重點劇情塞在事件,然後直接在送禮後寫「更換禮物,請根據角色特色和兩人共處經歷設計禮物」之類的指示、再讓他重新回覆(要保留很膩的那則,讓AI知道你不要什麼)
之前玩過硬是拒絕掉所有首飾後,有建築專業背景的角色送了設計圖,說是自己設計好兩人未來的家,這個印象深刻。
這個劇情保留之後,訂婚之後的某次約會就進一步變成帶去看挑好的落成預定地之類的特殊行程,搭摩天輪也被寫成「因為可以看到未來的家」這種描述,值得實驗一下
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我發誓再也不讓系統跑角色送禮物的情節了,每次都是送首飾送花看夜景,好膩好無聊
有沒有什麼引導或者咒語,可以讓角色不要一天到晚想要送東西啊?
之前玩過硬是拒絕掉所有首飾後,有建築專業背景的角色送了設計圖,說是自己設計好兩人未來的家,這個印象深刻。
這個劇情保留之後,訂婚之後的某次約會就進一步變成帶去看挑好的落成預定地之類的特殊行程,搭摩天輪也被寫成「因為可以看到未來的家」這種描述,值得實驗一下