打貓@噴嚏猛受
@BCatw
Fri, May 16, 2025 4:31 AM
45
27
1
關於竹虎,雖然沒玩、沒看實況,但看到大家反應,自己好歹也是從遊戲業逃出來的小廢物,也能理解玩家沒有職責站在開發商角度去同理,所以這邊稍微講一下開發角度讓大家參考
打貓@噴嚏猛受
@BCatw
Fri, May 16, 2025 4:32 AM
《百劍討妖傳綺譚》因獸控助力募資達標 開發團隊出面解釋公告中「重大困境」疑惑
遊戲在去年年底募資,這時候獸控大量擁入,而開發商也因此而敘命
打貓@噴嚏猛受
@BCatw
Fri, May 16, 2025 4:35 AM
從朋友那邊得知,遊戲開發時程至少也是有三年起跳
而募資到原本預計的發售期間其實只有大約一季的時間,延後期間基本上也是處理販售相關問題
簡單計算一下,
獸控大爆發大概也只佔了開發不到1/6的時程,而且是在後期
打貓@噴嚏猛受
@BCatw
Fri, May 16, 2025 4:37 AM
發出募資後基本上都是最後期的除錯、宣傳素材等處理
這代表獸控很難對現有的遊戲內容做出影響所以
「這款遊戲因為獸控敘命,居然這樣對竹虎」
的心態算是有漏洞,畢竟在你們出手相救前遊戲劇本都已經完成了
打貓@噴嚏猛受
@BCatw
Fri, May 16, 2025 4:39 AM
但也不是說大家購買就沒有影響力,光是讓
獸控拯救遊戲
這點,被眾人看見其實就是幫獸圈宣傳,可以預期開發商如果需要資金,也會做出更多的獸人內容,而市場競爭下這是具有巨大正面影響的
打貓@噴嚏猛受
@BCatw
Fri, May 16, 2025 4:40 AM
再來開發商如果真的想對大家的資金做出回應,後續的宣傳、DLC應該也是會做出相對硬的反應,到時候大家討論有沒有照顧獸圈也不遲
打貓@噴嚏猛受
@BCatw
Fri, May 16, 2025 4:41 AM
所以簡而言之,大家心態應該更放在
因為大家的購買讓「獸圈市場被看見」、「又多了一個MIT獸人可以舔」
這件事情上
雷斯特克
@Lesterk
Fri, May 16, 2025 4:45 AM
你說的沒錯 但群眾是不理性的
打貓@噴嚏猛受
@BCatw
Fri, May 16, 2025 4:46 AM
雷斯特克
: 沒關係,噗首也說了大家沒職責站在開發商角度同理,所以想吵的話繼續炒沒關係,我也只能把能說的說一遍
盧恩•哈維爾
@runehavel
Fri, May 16, 2025 5:02 AM
你看過沙羅的劇情就知道了,待遇不好的不是只有竹虎
♯狼嚎♭/豪升♯
@WolfRoar
說
Fri, May 16, 2025 5:07 AM
跟你想的差不多
雷奧@2025
@leaowang
Fri, May 16, 2025 6:24 AM
想法跟你差不多,劇本什麼一定都很初期就決定好了,怎麼安排怎麼寫才是重點吧XD
H.s鴻
@MAHO_Horn
Fri, May 16, 2025 7:00 AM
很同意這個想法,覺得個人劇情喜好應該和這種莫名責任感分開
如果會因為獸控被吸引而大幅改變/扭曲開發商原本的藍圖,自己也並不樂見
布勒許ブラズ🐂
@Blazh
Fri, May 16, 2025 7:09 AM
我只是很好奇各國定價的部分,是怎樣的策略
🌈逐狼者🕊禊狼
@zx302165
Fri, May 16, 2025 7:29 AM
稅收 補助款 該國的購買能力... ...
🌈逐狼者🕊禊狼
@zx302165
Fri, May 16, 2025 7:34 AM
為了打知名度0元開賣也是一種(現在說的是定價
🌈逐狼者🕊禊狼
@zx302165
Fri, May 16, 2025 7:36 AM
Fri, May 16, 2025 7:36 AM
之後網友:當初不是收贊助做遊戲,不是應該用愛發電
!!!(腦內劇場也太多了
otola
@otola
說
Fri, May 16, 2025 8:18 AM
現在還發 募資文案修改聲明 這個......
喵布林
@bluemoonwolf
Fri, May 16, 2025 8:23 AM
確實不用幫官方說話因剛看完那個聲明整個無言,無視大家在意問題
打貓@噴嚏猛受
@BCatw
Fri, May 16, 2025 9:04 AM
布勒許ブラズ🐂
: 剛剛查一下才發現這款價格大爆炸,怎麼那麼刺激,不過希望能不影響員工,這種事情基本上是上頭主導的,小員工大多只有「拜託我要燒的我的份」還有心裡超級幹的客服專員,錢不是他們訂的,但第一手情緒都是他們再接
更不用說他們幾乎領底層薪水
打貓@噴嚏猛受
@BCatw
Fri, May 16, 2025 9:05 AM
另外價格這邊也不太好說話,自己經驗只有經手商城系統的實作,實際內容、商品都不是自己給的數字,所以沒辦法提出相關想法跟意見
打貓@噴嚏猛受
@BCatw
Fri, May 16, 2025 9:07 AM
喵布林
:
otola
: 剛剛看了超刺激耶,居然上升到中國台灣的關係,自己心態是中國那邊真的很煩,價格都低了還要該募資文案,得了便宜還賣乖耶
打貓@噴嚏猛受
@BCatw
Fri, May 16, 2025 9:09 AM
只能說這款遊戲(不管內容還是營運)真的很刺激,希望他們能好好處理不要影響到後續發展,除了有朋友在裡面以外,台灣能好好做出一款有品質的單機遊戲的公司真的太少了,如果又少了一間真的得不償失
犬良(祈)
@wolf99880
Fri, May 16, 2025 9:35 AM
經過大貓跟百劍我已經不想支持了,順便連限定版都退了,真的受不了被當次等存在
犬良(祈)
@wolf99880
Fri, May 16, 2025 9:37 AM
我會更加慎重的看待募資,每次有去選擇支持都會被雷
嚴武栩
@Neu_lieN
Fri, May 16, 2025 9:48 AM
可以看看這邊
@winter0718 - [國產遊戲][百劍討妖傳綺譚] 時間經過了一天,官方終於推出了正式道歉聲明 ...
冒泡的風
@goatsdevil
Fri, May 16, 2025 10:16 AM
打貓@噴嚏猛受
: 少這種會端出髒東西(價格、文案道歉)的公司應該不會得不償失,這種公司會讓募資時願意贊助的人傷痕累累然後不贊助了
hosun
@hosun
Fri, May 16, 2025 11:22 AM
正想了解「竹虎」是否真的死了!
kazel
@kazel1228
Fri, May 16, 2025 11:28 AM
其實赤燭早吃過中國粉紅的虧了,最好的方式就是乾脆不要讓人代裡去賣中國,反正要玩的會翻牆出來上STEAM買,不會翻牆的你代理過去他們還是伸手要盜版玩。就算今天沒有那文案辱華,小粉紅也會找到其他點燒辱華。
打貓@噴嚏猛受
@BCatw
Fri, May 16, 2025 11:42 AM
冒泡的風
: 確實就結果論來說做錯了很多選擇、得罪了很多人,不過以遊戲從業人員來講真的希望他們能吸取教訓重新振作,台灣遊戲業幾乎是一片死海,八九成公司都在做博弈、黃遊選擇非常低,再不然就是一些職場文化非常傳統的老公司(雖然這些也是在做博弈,但少數單機專案),能多一個不同傾向的遊戲公司對台灣遊戲產業來說都是好事
打貓@噴嚏猛受
@BCatw
Fri, May 16, 2025 11:47 AM
kazel
: 我也這麼覺得,但也許上面的人看數字來說,中國那邊數字很好看,應該要好好討好吧?這點我不確定。而赤燭第一款返校有點忘記怎麼樣了,但辱華風波是在第二款還願才吵起來的,當時他們已經享有盛名,所以才比較能大膽的處理這方面的事情吧?另外光是返校就不太親中,整體來說中國已經不太是他的們TA,所以更可以這麼爽快的做下決定
而這間還是需要拿資金的小公司,也許在決策上就是只能向前低頭
打貓@噴嚏猛受
@BCatw
Fri, May 16, 2025 11:51 AM
嚴武栩
: 這篇有看過了,其實我覺得出了那麼多錯內部一定超荒,上層應該也是七嘴八舌的在討論這件事,也許辦公室一堆底層員工都在冒冷汗看著大頭們進進出出辦公室,甚至工作到一半被抓進去討論什麼工作都不太好做(幹
所以一天之內能好好處理的事情一定不多,會需要很多時間消化,不過急著向中國示好的行為,就我們的角度來說確實不太能當作最優解
卡沃特⚝委託開放中
@kavot
Fri, May 16, 2025 12:19 PM
現在感想就是可惜了竹虎跟竹虎他爹
紙袋🌈
@xu3u6su6
Fri, May 16, 2025 2:04 PM
謝謝你提供的視野
很受用👍🏻
XavierW在......
@XavierW
Fri, May 16, 2025 3:49 PM
打貓@噴嚏猛受
: 不過說到赤燭的遊戲,返校當時我記得是在文案上有正對性的分出了差別。不過當時看好像沒怎麼關注呢
九日現在就沒有中國代理商,不過當時推出時也熱門過——甚至連帶部分赤燭有關的二創,如還願的歌曲得以在網路重新上架,不過除了九日外,其餘關於遊戲本體的討論還是受到限制呢
冒泡的風
@goatsdevil
Sat, May 17, 2025 6:01 AM
打貓@噴嚏猛受
: 了解~~這幾天也看到、聽到一些說法,大概了解一些東西後,我跑去把steam上把另一個權利更大的給忽略了XD
載入新的回覆
關於竹虎,雖然沒玩、沒看實況,但看到大家反應,自己好歹也是從遊戲業逃出來的小廢物,也能理解玩家沒有職責站在開發商角度去同理,所以這邊稍微講一下開發角度讓大家參考
而募資到原本預計的發售期間其實只有大約一季的時間,延後期間基本上也是處理販售相關問題
簡單計算一下,獸控大爆發大概也只佔了開發不到1/6的時程,而且是在後期
這代表獸控很難對現有的遊戲內容做出影響所以 「這款遊戲因為獸控敘命,居然這樣對竹虎」 的心態算是有漏洞,畢竟在你們出手相救前遊戲劇本都已經完成了
如果會因為獸控被吸引而大幅改變/扭曲開發商原本的藍圖,自己也並不樂見
為了打知名度0元開賣也是一種(現在說的是定價之後網友:當初不是收贊助做遊戲,不是應該用愛發電更不用說他們幾乎領底層薪水而這間還是需要拿資金的小公司,也許在決策上就是只能向前低頭
所以一天之內能好好處理的事情一定不多,會需要很多時間消化,不過急著向中國示好的行為,就我們的角度來說確實不太能當作最優解
很受用👍🏻
九日現在就沒有中國代理商,不過當時推出時也熱門過——甚至連帶部分赤燭有關的二創,如還願的歌曲得以在網路重新上架,不過除了九日外,其餘關於遊戲本體的討論還是受到限制呢