打貓@噴嚏猛受

關於竹虎,雖然沒玩、沒看實況,但看到大家反應,自己好歹也是從遊戲業逃出來的小廢物,也能理解玩家沒有職責站在開發商角度去同理,所以這邊稍微講一下開發角度讓大家參考
打貓@噴嚏猛受
《百劍討妖傳綺譚》因獸控助力募資達標 開發團隊出面解釋公告中「重大困境」疑惑
遊戲在去年年底募資,這時候獸控大量擁入,而開發商也因此而敘命
打貓@噴嚏猛受
從朋友那邊得知,遊戲開發時程至少也是有三年起跳
而募資到原本預計的發售期間其實只有大約一季的時間,延後期間基本上也是處理販售相關問題
簡單計算一下,獸控大爆發大概也只佔了開發不到1/6的時程,而且是在後期
打貓@噴嚏猛受
發出募資後基本上都是最後期的除錯、宣傳素材等處理
這代表獸控很難對現有的遊戲內容做出影響所以 「這款遊戲因為獸控敘命,居然這樣對竹虎」 的心態算是有漏洞,畢竟在你們出手相救前遊戲劇本都已經完成了
打貓@噴嚏猛受
但也不是說大家購買就沒有影響力,光是讓獸控拯救遊戲這點,被眾人看見其實就是幫獸圈宣傳,可以預期開發商如果需要資金,也會做出更多的獸人內容,而市場競爭下這是具有巨大正面影響的
打貓@噴嚏猛受
再來開發商如果真的想對大家的資金做出回應,後續的宣傳、DLC應該也是會做出相對硬的反應,到時候大家討論有沒有照顧獸圈也不遲
打貓@噴嚏猛受
所以簡而言之,大家心態應該更放在因為大家的購買讓「獸圈市場被看見」、「又多了一個MIT獸人可以舔」這件事情上
雷斯特克
你說的沒錯 但群眾是不理性的
打貓@噴嚏猛受
雷斯特克 : 沒關係,噗首也說了大家沒職責站在開發商角度同理,所以想吵的話繼續炒沒關係,我也只能把能說的說一遍
盧恩•哈維爾
你看過沙羅的劇情就知道了,待遇不好的不是只有竹虎
♯狼嚎♭/豪升♯
跟你想的差不多
雷奧@2025
想法跟你差不多,劇本什麼一定都很初期就決定好了,怎麼安排怎麼寫才是重點吧XD
H.s鴻
很同意這個想法,覺得個人劇情喜好應該和這種莫名責任感分開
如果會因為獸控被吸引而大幅改變/扭曲開發商原本的藍圖,自己也並不樂見
布勒許ブラズ🐂
我只是很好奇各國定價的部分,是怎樣的策略
🌈逐狼者🕊禊狼
稅收 補助款 該國的購買能力... ...
🌈逐狼者🕊禊狼
為了打知名度0元開賣也是一種(現在說的是定價
🌈逐狼者🕊禊狼
之後網友:當初不是收贊助做遊戲,不是應該用愛發電 !!!(腦內劇場也太多了
otola
現在還發 募資文案修改聲明 這個......
喵布林
確實不用幫官方說話因剛看完那個聲明整個無言,無視大家在意問題
打貓@噴嚏猛受
布勒許ブラズ🐂 : 剛剛查一下才發現這款價格大爆炸,怎麼那麼刺激,不過希望能不影響員工,這種事情基本上是上頭主導的,小員工大多只有「拜託我要燒的我的份」還有心裡超級幹的客服專員,錢不是他們訂的,但第一手情緒都是他們再接 更不用說他們幾乎領底層薪水
打貓@噴嚏猛受
另外價格這邊也不太好說話,自己經驗只有經手商城系統的實作,實際內容、商品都不是自己給的數字,所以沒辦法提出相關想法跟意見
打貓@噴嚏猛受
喵布林 : otola : 剛剛看了超刺激耶,居然上升到中國台灣的關係,自己心態是中國那邊真的很煩,價格都低了還要該募資文案,得了便宜還賣乖耶
打貓@噴嚏猛受
只能說這款遊戲(不管內容還是營運)真的很刺激,希望他們能好好處理不要影響到後續發展,除了有朋友在裡面以外,台灣能好好做出一款有品質的單機遊戲的公司真的太少了,如果又少了一間真的得不償失
犬良(祈)
經過大貓跟百劍我已經不想支持了,順便連限定版都退了,真的受不了被當次等存在
犬良(祈)
我會更加慎重的看待募資,每次有去選擇支持都會被雷
冒泡的風
打貓@噴嚏猛受 : 少這種會端出髒東西(價格、文案道歉)的公司應該不會得不償失,這種公司會讓募資時願意贊助的人傷痕累累然後不贊助了
hosun
正想了解「竹虎」是否真的死了!
kazel
其實赤燭早吃過中國粉紅的虧了,最好的方式就是乾脆不要讓人代裡去賣中國,反正要玩的會翻牆出來上STEAM買,不會翻牆的你代理過去他們還是伸手要盜版玩。就算今天沒有那文案辱華,小粉紅也會找到其他點燒辱華。
打貓@噴嚏猛受
冒泡的風 : 確實就結果論來說做錯了很多選擇、得罪了很多人,不過以遊戲從業人員來講真的希望他們能吸取教訓重新振作,台灣遊戲業幾乎是一片死海,八九成公司都在做博弈、黃遊選擇非常低,再不然就是一些職場文化非常傳統的老公司(雖然這些也是在做博弈,但少數單機專案),能多一個不同傾向的遊戲公司對台灣遊戲產業來說都是好事
打貓@噴嚏猛受
kazel : 我也這麼覺得,但也許上面的人看數字來說,中國那邊數字很好看,應該要好好討好吧?這點我不確定。而赤燭第一款返校有點忘記怎麼樣了,但辱華風波是在第二款還願才吵起來的,當時他們已經享有盛名,所以才比較能大膽的處理這方面的事情吧?另外光是返校就不太親中,整體來說中國已經不太是他的們TA,所以更可以這麼爽快的做下決定
而這間還是需要拿資金的小公司,也許在決策上就是只能向前低頭
打貓@噴嚏猛受
嚴武栩 : 這篇有看過了,其實我覺得出了那麼多錯內部一定超荒,上層應該也是七嘴八舌的在討論這件事,也許辦公室一堆底層員工都在冒冷汗看著大頭們進進出出辦公室,甚至工作到一半被抓進去討論什麼工作都不太好做(幹
所以一天之內能好好處理的事情一定不多,會需要很多時間消化,不過急著向中國示好的行為,就我們的角度來說確實不太能當作最優解
卡沃特⚝委託開放中
現在感想就是可惜了竹虎跟竹虎他爹
紙袋🌈
謝謝你提供的視野
很受用👍🏻
XavierW在......
打貓@噴嚏猛受 : 不過說到赤燭的遊戲,返校當時我記得是在文案上有正對性的分出了差別。不過當時看好像沒怎麼關注呢
九日現在就沒有中國代理商,不過當時推出時也熱門過——甚至連帶部分赤燭有關的二創,如還願的歌曲得以在網路重新上架,不過除了九日外,其餘關於遊戲本體的討論還是受到限制呢
冒泡的風
打貓@噴嚏猛受 : 了解~~這幾天也看到、聽到一些說法,大概了解一些東西後,我跑去把steam上把另一個權利更大的給忽略了XD
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