長信:
《水果忍者》爲何歸於沉寂?Halfbrick工作室的崛起與隕落

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遊戲設計師往往把設計做好了,但公司高層覺得設計師只不過是他們的棋子,我和我身邊的遊戲設計師,曾經跟不知道多少遊戲公司高層吵過、爭取過、努力過。很多玩家說的問題,我們設計師早就知道了,但那些高層覺得他們才是對的,影片中那個虧錢時候就叫人想辦法,但成功了就把功勞歸於自己的老闆,是實際存在,而且非常普遍的。說實話,我看這條片時候,真的覺得很痛苦,因爲那就是我十多年來在職場所面對的真實情況,除非設計師本人就是老闆,否則一個底層的設計師,根本是活在這些惡魔底下,只靠着對遊戲的熱情來燃燒生命。

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或許也不能太嘴設計師

一切都是高層是白癡
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