M君
https://images.plurk.com/17aOxkOzt3a9qMO7ToOauA.png
塗鴉&擴充設定
薯餅俠宇宙-家教醬(聖王國)By骰子神
https://images.plurk.com/3GAcfzS0HBUrMuLZc838ZP.png
王女+家教醬身材身高對比
M君
預計是服侍和教育王女姊妹的苦勞人役
初始魔法是無屬性所以是物理系角色
如果要說明薯餅俠宇宙的原生人類是怎麼樣的存在
大概就會搬出她出來做文章的角色
(轉生子是外來種)
幣子號遠征隊
改穿高跟鞋怎樣

然後會不會跟轉生子有一丁點兒撞髮型啊?
幣子號遠征隊
她不是魔族嗎
M君
幣子號遠征隊 : 高跟鞋是想給王女穿
跟王女作辣妹系與地味系的對比
然後髮型要跟轉生子做更大的區別嗎..我再想想
M君
幣子號遠征隊 : 對厚.魔王醬那邊也有一個宰相
魔王醬的宰相大概是漂亮大姊姊的感覺
而王女那邊的秘書醬構想是地味系苦勞逸
幣子號遠征隊
M君 :
原來是另一個秘書醬,抱歉沒看清楚教育王女那句

總之先來想個暱稱?家教醬或者苦勞醬之類
M君
幣子號遠征隊 : 骰子神
家教醬(lots)
苦勞醬(lots)
幣子號遠征隊
地味苦勞役的話
設定成「乳帳篷+貓背=隱藏巨乳」怎樣

魔王那邊是低胸很性感但是不那麼大的美乳
M君
幣子號遠征隊 : 貓背怎麼畫(倒閉
幣子號遠征隊
M君 : 先這麼設定我之後畫畫看
幣子號遠征隊
是說苦勞醬大兇不是應該那邊嗎
M君
幣子號遠征隊 : 選那邊的話她的運氣就會是薯餅俠宇宙最倒楣的角色喔?(大概吧?
幣子號遠征隊
M君 : 不是還有生命嗎
M君
幣子號遠征隊 : 請放過脆弱的原生人類一馬
而且你說過沒有復活術和重生術只有魔物化和死靈法術
要是玩死她的話只能虐展開大丈夫?
幣子號遠征隊
M君 :
是在說有命還不算最倒霉啦

弓兵可是在婚前受祝福長了雙怪眼睛而被拒婚暗殺的啊,所以如此這般

她認識弓兵嗎 (lots)
M君
幣子號遠征隊 : 新的百合CP有譜了
幣子號遠征隊
可能甚至算朋友耶

(順序是:大吉、吉、中吉、小吉)
幣子號遠征隊
M君 : 活人死人CP
幣子號遠征隊
之前骰過王女對弓兵印象不錯吧,正好能補理由
M君
幣子號遠征隊 : 其實我還沒決定家教醬是黑的還是白的
因為王女被改成蒙在鼓裡的傻大姊,就得另外設定一個藏鏡人
如果確定家教醬是白的.那麼殺死弓兵的另有其人
如果家教醬是黑的.那她跟弓兵的關係可能就是表面友好度背後捅刀的可怕角色
幣子號遠征隊
M君 :
直接用骰的,因為很不穩所以兇才算數

家教醬是黑的嗎? (lots)
有背刺弓兵嗎? (lots)
跟未婚夫有一腿嗎? (lots)
是死靈子的村莊出生的嗎? (lots)
幣子號遠征隊
鳴哇
幣子號遠征隊
小兇的話大概是有推一把/見死不救的感覺?
不是兇跟大兇應該不是主謀

然後死靈子的村子是人渣村
幣子號遠征隊
不爽王女對弓兵印象不錯嗎? (lots)
單純看不得他人好 (lots)
幣子號遠征隊
都不是,該想想理由了
幣子號遠征隊
好心做壞事? (lots)
M君
幣子號遠征隊 : 也可以用跟生前的弓兵是認識但不熟的同村陌生人關係
弓兵醬變成陰陽雙瞳有從文件和他人行動多少推測出弓兵醬可能大難臨頭
但關鍵時刻依然選擇公事優先沒有去營救
變成好朋友CP是後來見到死靈子那邊的弓兵喪屍和解之後的事
關係變好的契機大概是王女姊妹主動搗蛋?幫兩人收尾的同病相憐而互相理解
M君
弓兵得救的IF線就可以用王女有空恰好去詢問家教醬弓兵變成陰陽雙瞳的狀態後
王女和家教醬主動帶私兵介入救出弓兵
幣子號遠征隊
M君 :
弓兵是貴族出身的騎士所以不會是以前認識的
大概是努力向上爬時認識了弓兵但沒餘力幫這朋友吧

有接觸過死靈子嗎?
(見是應該見過,抽兇)
(lots)
幣子號遠征隊
應該是加害者那邊,黑髮歧視
M君
幣子號遠征隊 : 報告她會看吧?
這是死靈子不好喔(偷東西變喪屍累犯)
幣子號遠征隊
M君 :
她跟死靈子同村
如果不是14年前就離開,她就見過本人
如果離村時間在六年以內,她會是直接加害者之一

看M君設定她離村打拚多久
幣子號遠征隊
比較大的問題其實是死靈子可能認得她
一個不小心就入土了
M君
幣子號遠征隊 : 我先骰看看
有沒有30歲(lots)
死靈子認識她嗎(lots)
M君
這籤怎麼解?未滿30但薯餅俠認識她不過也不是很熟的樣子?
M君
不管了!家教醬就是35歲我說的算.然後15歲就離開村子去聖王國打拼!
然後死靈子只在小時候見過家教醬視察村子一次就沒再見面了
幣子號遠征隊
M君 : 直接迴避死亡Flag
是一開始就打算設定成三十路嗎
幣子號遠征隊
死靈子在原來的村子沒有熟人,因為她是被孤立的
M君
幣子號遠征隊 : 王女可是300歲的屁孩喔?
照顧她的大人精神年齡太菜就完蛋了
反正人類都混到最古精靈神裔的血統
就讓老化問題設定跟賽亞人一樣到快死掉的前幾年身體才會明顯變差
這樣可以讓地母神教的入教人類配角從年輕一直生到老
M君
幣子號遠征隊 : 太可憐了
趁現在當死靈法師不怕胖多吃薯餅滿足幸福感
幣子號遠征隊
M君 : 是想設定聖王國人跟我們差不多

純血人族則是平均90歲,壯年期很長的
因為受到的祝福很強的關係
弓兵是純人類的血統返祖才吃到超強祝福得到特殊眼睛
M君
幣子號遠征隊 : 那精靈痴女的行為不就是讓血統變爛了?
幣子號遠征隊
你也可以讓家教醬返祖
就只是身體特別健康、祈禱特別有效也可以
M君
幣子號遠征隊 : 好像這樣也讓家教醬可以手劈火球教訓屁王女合理一點?採用!
是說家教醬魔力強化肉體能手劈魔法火球跟白魔比如何?
差不多的肉體強度(劣化版)?
還遠遠有得升等的樣子?
幣子號遠征隊
M君 :
白魔就是人類族的頂峰,一定會比家教強
不足的地方是她現在很年輕(19歲)
但沒有其實種族的超長壽命去修練
M君
幣子號遠征隊 : 不用擔心戰力崩壞了
(原本就只打算讓家教醬強度是剛剛好能應付王女姐妹的感覺)
幣子號遠征隊
M君 :
白魔子可以在僵屍全力攻擊的情況下走到死靈子面前。弓兵有效射程是1200m,跟狙擊步槍同級,而且有透視能力。

在位置持續暴露且被連續狙擊的情況下行走1200米以上,白魔子的坦力到這個程度
幣子號遠征隊
王女的火球大概可以用臉接
M君
幣子號遠征隊 : 你確定這不是四天王的參數嗎
感覺白魔認真起來可以把薯餅俠一拳打暈
畢竟只是個雜魚炎系魔物都會用的初級魔法
幣子號遠征隊
M君 : 如果沒有壽命限制總有一天能打贏巫妖的程度,但就因為壽命限制才有這種參數
M君
我們不要那個不可靠的聖女了
幣子號遠征隊
M君 : 想想她的心上人是死靈子只會比聖女更糟糕
幣子號遠征隊
M君 : 是說魔力量那邊用年份算有點不直觀,所以弄個單位叫魔力等級

假設一般魔法師的標準是100級
那M君會設定魔王跟四天王的程度大概是多少?

反正是參考值最大一點也可以
這邊感覺魔王可以六位數
M君
幣子號遠征隊 : 一般是什麼程度?
以火球術的規模來說?
M君
就先設定成100級職業冒險家的火焰魔法
至少放一次必殺技等級的火魔法
要能燒掉一顆肉眼沒辦法全部容納的大樹這樣可以嗎
M君
然後我小時候有一個數學故事
是慣將軍叫部下去數山上有幾顆樹的寓言
最後猴子用500繩子為一卷叫足輕去綁樹
得到消耗5卷+餘1xx故3xx得33xx的總數量
反推回來一座長滿森林的山至少是3xxx以上的樹量
那麼設定一次地圖炮掃蕩一座山的魔王醬是至少滿等100等x3000倍以上的概念
符合六位數的說法
幣子號遠征隊
M君 :
肉眼無法容納的大樹真的要很大棵耶
人均這種破壞力要剷平一個國家也不費吹灰之力

大招能打出一個5✖︎5米的大坑的感覺
M君
幣子號遠征隊 : 那就設定成5*5米大坑是最上級破壞魔法的基本威力
(沒說不能威力在提升上去)
在一般魔法師的世界是放一次就抽乾魔力躺在地上的禁招
只有魔王醬、巫妖是虹醬天生神力能當普攻用的
幣子號遠征隊
M君 : 這邊是想著放完兩三次可以自己走回家的感覺,畢竟一般人不應該會有自滅技

如果魔王一發能轟掉一個3000棵樹的森林
範圍可能會超過30000平方米
幣子號遠征隊
M君 : 虹醬的話就能連發三十顆變成隕石雨的程度而且不怎麼吃力
M君
六位數的等級概念..
魔王醬、聖女、前魔物巫妖、虹醬:1~9xxxxx級
其他兩位四天王:3~7xxxx
半身人四天王&死靈子:1xxxx
M君
幣子號遠征隊 : 那虹醬可能也要是6位數的感覺
114514等
總之能夠做到地圖炮當普攻用的滅國戰力都是這個等級帶好了
M君
白魔就四位數?畢竟聽起來像我方四天王的坦度還是全能型的人類頂點
幣子號遠征隊
M君 : M君發現了我說六位數的暗示
M君
幣子號遠征隊 : 可惜沒有淫夢愛麗絲眉毛豎起認真起來的表符
幣子號遠征隊
M君 : 但是這個數字只是藍條的量
如果有其他的技術會有超出數字的實力

是想魔王本來數字就是特別高的了
但她卻是個魔劍士所以這數值完全無法反映

然後死靈子是想其他人設定完後加大數字
死靈子的場合是相反,虛數很大、本人沒帳面強
M君
那草案先這樣吧
重畫地圖炮輸出當普攻用的人形天災:6位數魔力量
重畫地圖炮輸出只夠放個位數的四天王:5位數魔力量
有範圍技但沒有重畫地圖炮威力的超人頂點:4位數魔力量

最高上限能炸出5*5平方公尺大坑的職業冒險家頂點:501~999魔力量
(然後最上級破壞性輸出魔法的最低要求是500點魔力)
新手或一般冒險家:1~500魔力量
(最基本的火球術/其他三屬元素魔法要求20點魔力)
(由於驅動肉體也需要一點點魔力)
(魔力測量為零的情況人會直接昏迷甚至當場死亡)
幣子號遠征隊
M君 : 然後飛行能力方面
虹醬是少數的飛行單位,預期她能飛多快?時速多少?
M君
幣子號遠征隊 : 都說不要信賴史考特了by賽亞王子
M君
幣子號遠征隊 : 這邊是想飛行魔法在有翅膀的活物/魔物上是有專用輔助公式的
也就是說翅膀本身就會銘刻適配本人專用的魔法術文
看起來像身上的不規則花紋
因此不但能飛也能飛的跟鳥兒一樣好
由於現實生活的飛鳥/蝙蝠撲翼飛行時速最高不超出170公里的範圍
那麼’‘飛的跟鳥兒一樣好’‘的敘述也一樣比照辦理
不過體力上限也一樣
所以存在能長時間誇州航行的大型飛行生物
實際上雙方也是靠馴化的大型飛行生物相互跨海交流
(包括打仗和後勤補給)
這是我這邊的構想啦 要不要追加或打開某些限制就看貨幣了
M君
虹醬參考的是大型翼龍翅膀
那就填入類似生態位大型海鳥的飛行能力
大概是時速80公里、能飛好幾天的跨海飛行耐力
幣子號遠征隊
M君 : M君有點太小看鳥類了
但虹醬就給她80km/h,本來就是想她飛得比死靈子慢所以被惹生氣也追不上
M君
幣子號遠征隊 : 但是耐力不是同一個等級的樣子
要認真死追還是追的上吧?
幣子號遠征隊
M君 : 速度被海放所以很快就連車尾燈都看不見了
M君
上網看軍艦鳥是可以飛時速400公里
遊隼時速有360公里
這..只好當虹醬是飛的特別鈍的傻鳥嗎
幣子號遠征隊
M君 : 記得之前說過死靈子是能海放鴿子不然會被啄的嗎?M君去查查有多快
幣子號遠征隊
M君 : 虹醬是個低速飛行單位
M君
鴿子(野生原鴿)最高有148.9km/h的樣子
然後撲翼飛行最快的是白喉針尾雨燕的時速169km/h
M君
至少我們知道死靈子的飛行速度得超過149km/h避免被鴿子攻擊
虹醬我想設定成像信天翁那樣的長距離遠航機
就帶入120km/h的平均速度
(灰頭信天翁是127km/h)
結論就是雙方速度提高但結果不變
幣子號遠征隊
M君 : 所以死靈子比虹醬快了整倍
真的再努力都追不上

不過想設定追不到不是想要比強弱
想虹醬有點怕死靈子發癲又常被惹到
可是生氣也會被她逃掉(因為不會認真廝殺)
這種模式持續久了反而有了親切感
漸漸變成嘴上嫌棄實質很寵死靈子的角色
M君
幣子號遠征隊 : 原本我都打算將虹醬寫成跟檔案的月詠一樣
是對自己人很受的角色定位
她還會回嘴這點倒反而有四天王尊嚴有可愛到耶嘿
(而且這樣跟月詠有角色差異化)
https://images.plurk.com/19OEM4nrSExh5wpkRsAYkS.jpg
幣子號遠征隊
M君 : 月詠不是性格很軟對誰都超受的嗎
載入新的回覆