透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:33 AM
Sat, May 10, 2025 3:33 AM
福爾摩斯
SherlockHolmes
最近玩了Frogwares的《罪與罰》和《覺醒》
主觀心得下收
透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:34 AM
《福爾摩斯:罪與罰》 平台:Switch
箱庭解謎RPG 遊戲通關總時長約15小時
如果有比較慢肯定是我太笨或忙著翻大偵探衣櫃🤣
是一款優點跟缺點都非常明顯的遊戲
透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:34 AM
優點
⭐️原著讀者會很愛 遊戲全部共6個章節 一章一案件
有原著的案子也有原創的 原創也很有原著味 值得讚賞
透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:34 AM
⭐️承上 不同選擇影響各章結局
且即使玩家選了跟原著福爾摩斯一樣的判斷
結果也可能和小說不同 這部分很驚喜 有被衝擊到
透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:35 AM
⭐️推理做得很好玩 可以連接各個發現的線索
畫出一張推理心智圖 從心智圖再去找線索或推理 這個我非常喜歡
透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:35 AM
⭐️體驗演繹法超級棒
遊戲呈現有點像BBC SHERLOCK
即看到線索或細節就會在一旁跳出相關文字訊息
透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:35 AM
⭐️福華一如往常的gay(好了
透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:35 AM
缺點
❌華生超擋路救大命
我愛看福爾摩斯探案集就是要看偵探醫生一起冒險
設計一個華生參與度低的遊戲還一直擋我路到底想怎樣!?
透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:35 AM
❌各章節連動不明顯 這可能是很主觀的評價
但說選擇不同結局影響後續體驗 我是感覺不到
透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:35 AM
❌意義不明的道德評價系統
每章結束後給玩家評分 然後就沒有然後了
透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:35 AM
❌有換裝系統但衣服常常被鎖著不能穿
喜歡玩貝克街暖暖的玩家表達強烈譴責
透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:35 AM
❌優化做得很糟 是影響遊戲體驗的糟
最後一章半月街我在跟老福玩躲貓貓的時候
應該是卡到遊戲bug還怎樣 一直卡在原地無法移動
整個玩得超級無敵躁
透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:36 AM
--
透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:36 AM
《福爾摩斯:覺醒》 平台:Switch
沒買DLC 通關遊戲時長約10小時
2007年同名老遊戲重製版
克蘇魯神話世界觀的原創故事
是地圖比較大的箱庭解謎RPG
遊戲開發商來自烏克蘭
在戰爭期間裡做出來的遊戲情感上先給予支持
透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:36 AM
優點
⭐️華生不擋路了!他會自己閃開!
並且!玩家也能成為華生!
操控華生的時長跟操控福爾摩斯的時長大概是對半
不像在《罪與罰》裡只是完成一兩個簡單小任務
華生在本作裡完成的任務幾乎都和推進主線相關
是完美的偵探助手組合
對身於上帝視角的玩家而言
提升華生在辦案中的參與度大幅提升玩家的遊戲體驗
光這點可以先給高度評價
透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:37 AM
⭐️演出精彩
雙主角有幾場對話寫得很好🥹兩個人的感情越來越深刻🥹
預製好的過場動畫隨便一張美得像電影畫面
BGM超搭壓抑氛圍 有幾段印象深刻以至於進入歌單
就像親自體驗一部電影
透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:37 AM
⭐️思維殿堂的推理和專注模式下的犯罪重現
同廠商同系列其他作品沒玩過 只玩過《罪與罰》
這點顯然傳承自《罪與罰》的優秀玩法
從證據和線索導出結論
也可以在現場自行推演一次犯罪流程 打響指好帥!
是遊玩過程裡最喜歡的部分!
透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:38 AM
⭐️長在個人喜好上的優點
換裝系統大躍進 偵探和醫生都有好看衣服
甚至有獎勵系統 找到幾個線索就會解鎖新衣服!
更改善《罪與罰》不知道在鎖什麼的衣櫃
可以自由打扮超開心 穿漂亮衣服出門心情超好
此外一旦接受這版本破碎美麗的夏洛克
就會獲得前所未見香到爆炸的華福😇
什麼都嗑只會讓我營養均衡更健康
透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:38 AM
缺點
❌遊戲引導待加強
常常是拿到線索後不知道怎麼繼續下去
好幾度只能停下來看一下別人怎麼通關
還要開書考的割裂感很影響遊戲體驗
最強引導還得是薩爾達傳說 神中神
透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:38 AM
❌極具電影感是優點也是缺點
《覺醒》的遊戲性不如《罪與罰》
《罪與罰》裡面還有很多互動小遊戲 如比腕力 拼圖 化學實驗
《覺醒》就只是線性探索 地圖變大但能探索的東西也不太多
有的幾個小互動操作手感還極差
開槍對不到目標讓鱷魚咬死福華一遍 提早結局XD
可能是個人觀感 遊戲性我比較愛《罪與罰》
透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:39 AM
題外話 這不是缺點 遊戲終章裡的決定會左右結局
一不小心就把福爾摩斯或華生玩到死亡
殺死別人家老公的感覺實在不太美妙😂
福爾摩斯在我手上死了兩次 華生五次
我真的對不起偵探
透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:39 AM
❌地圖可以設計得很美但不能無用^_^
雖然是箱庭遊戲 但每個箱庭都算大
那張地圖就只是一幅畫然後把我找到的地點標上去⋯
完全沒有要告訴玩家相對位置的意思 方向感差的直接迷路
第二章倫敦港的路超曲折 根本繞不出來
比克總召喚的異界還難走 氣爛
透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:41 AM
❌世界觀很龐大但內容單薄
沒玩過原版所以無法評論比較
通關後有夠空虛 這完全是可以再做大的遊戲
場景從倫敦、瑞士阿爾卑斯山腳、美國紐奧良、蘇格蘭
光是偵探醫生的旅途就覺得只做10小時的遊戲太少
其他劇情 非主角的人物描寫 還是遊戲互動什麼的完成度都有點低
玩完覺得多處劇情交代不完全 有些人始終不知道來幹嘛的
克蘇魯神話「未知的恐懼」「人類的渺小」也沒感受到太多
透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:42 AM
不知道該說是缺點還是優點 或應該說是顧慮
🤔預製的動畫很美沒錯 但遊玩期間人物動起來根本悲劇
直接糊成像是沒做渲染 還常常穿模
不過看網路上其他遊戲實況似乎都沒有這問題
應該是Switch的可悲性能導致 所以這應該要罵任天堂
如果在意遊戲畫面真的不推薦switch
透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:43 AM
🤔原創故事 人物設定也有原創的地方
本作裡的福爾摩斯就跟原著裡超不同
這遊戲有前傳《第一章》補足還沒遇到華生前福爾摩斯剛成年的年輕時代故事
他一樣聰明 推理能力驚人 一眼就知道案件全貌
但因過往悲劇導致精神狀況不太正常
而克蘇魯世界觀下越有接近真相的人越容易受到古代邪神召喚
所以在《覺醒》裡本身精神已不穩定的偵探是真的快碎掉
我的立場是原作本身就沒有27歲前福爾摩斯的個人故事
《第一章》也交代得挺好的
所以接受編劇的詮釋並跟原著分開欣賞
透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:43 AM
必須說用角色在原著中的空白期創作很聰明
但確實有人物非熟悉形象而難被接受的風險
此外還有超自然元素 舊日支配者才不跟你講道理
如果期待看到的是科學探案那要失大望了 有 但並不是全部
透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:43 AM
順帶分享其他福爾摩斯x克蘇魯題材
推薦尼爾蓋曼的短篇小說《綠字的研究》 是拿過雨果獎的仿作!
讀者越了解原著 看到最後一刻究極反轉就會越震驚越爽
近期文藝復興看完後最喜歡的一篇
透子🌟
@touko50099
Sat, May 10, 2025 3:43 AM
同開發商系列作還想玩《第一章》 但它只有PC版能玩
Sherry真的好漂亮好喜歡他
也很好奇開放世界要怎麼做偵探推理遊戲
載入新的回覆
最近玩了Frogwares的《罪與罰》和《覺醒》
主觀心得下收
箱庭解謎RPG 遊戲通關總時長約15小時
如果有比較慢肯定是我太笨或忙著翻大偵探衣櫃🤣
是一款優點跟缺點都非常明顯的遊戲
⭐️原著讀者會很愛 遊戲全部共6個章節 一章一案件
有原著的案子也有原創的 原創也很有原著味 值得讚賞
且即使玩家選了跟原著福爾摩斯一樣的判斷
結果也可能和小說不同 這部分很驚喜 有被衝擊到
畫出一張推理心智圖 從心智圖再去找線索或推理 這個我非常喜歡
遊戲呈現有點像BBC SHERLOCK
即看到線索或細節就會在一旁跳出相關文字訊息
❌華生超擋路救大命
我愛看福爾摩斯探案集就是要看偵探醫生一起冒險
設計一個華生參與度低的遊戲還一直擋我路到底想怎樣!?
但說選擇不同結局影響後續體驗 我是感覺不到
每章結束後給玩家評分 然後就沒有然後了
喜歡玩貝克街暖暖的玩家表達強烈譴責
最後一章半月街我在跟老福玩躲貓貓的時候
應該是卡到遊戲bug還怎樣 一直卡在原地無法移動
整個玩得超級無敵躁
沒買DLC 通關遊戲時長約10小時
2007年同名老遊戲重製版
克蘇魯神話世界觀的原創故事
是地圖比較大的箱庭解謎RPG
遊戲開發商來自烏克蘭
在戰爭期間裡做出來的遊戲情感上先給予支持
⭐️華生不擋路了!他會自己閃開!
並且!玩家也能成為華生!
操控華生的時長跟操控福爾摩斯的時長大概是對半
不像在《罪與罰》裡只是完成一兩個簡單小任務
華生在本作裡完成的任務幾乎都和推進主線相關
是完美的偵探助手組合
對身於上帝視角的玩家而言
提升華生在辦案中的參與度大幅提升玩家的遊戲體驗
光這點可以先給高度評價
雙主角有幾場對話寫得很好🥹兩個人的感情越來越深刻🥹
預製好的過場動畫隨便一張美得像電影畫面
BGM超搭壓抑氛圍 有幾段印象深刻以至於進入歌單
就像親自體驗一部電影
同廠商同系列其他作品沒玩過 只玩過《罪與罰》
這點顯然傳承自《罪與罰》的優秀玩法
從證據和線索導出結論
也可以在現場自行推演一次犯罪流程 打響指好帥!
是遊玩過程裡最喜歡的部分!
換裝系統大躍進 偵探和醫生都有好看衣服
甚至有獎勵系統 找到幾個線索就會解鎖新衣服!
更改善《罪與罰》不知道在鎖什麼的衣櫃
可以自由打扮超開心 穿漂亮衣服出門心情超好
此外一旦接受這版本破碎美麗的夏洛克
就會獲得前所未見香到爆炸的華福😇
什麼都嗑只會讓我營養均衡更健康
❌遊戲引導待加強
常常是拿到線索後不知道怎麼繼續下去
好幾度只能停下來看一下別人怎麼通關
還要開書考的割裂感很影響遊戲體驗
最強引導還得是薩爾達傳說 神中神
《覺醒》的遊戲性不如《罪與罰》
《罪與罰》裡面還有很多互動小遊戲 如比腕力 拼圖 化學實驗
《覺醒》就只是線性探索 地圖變大但能探索的東西也不太多
有的幾個小互動操作手感還極差
開槍對不到目標讓鱷魚咬死福華一遍 提早結局XD
可能是個人觀感 遊戲性我比較愛《罪與罰》
一不小心就把福爾摩斯或華生玩到死亡
殺死別人家老公的感覺實在不太美妙😂
福爾摩斯在我手上死了兩次 華生五次
我真的對不起偵探
雖然是箱庭遊戲 但每個箱庭都算大
那張地圖就只是一幅畫然後把我找到的地點標上去⋯
完全沒有要告訴玩家相對位置的意思 方向感差的直接迷路
第二章倫敦港的路超曲折 根本繞不出來
比克總召喚的異界還難走 氣爛
沒玩過原版所以無法評論比較
通關後有夠空虛 這完全是可以再做大的遊戲
場景從倫敦、瑞士阿爾卑斯山腳、美國紐奧良、蘇格蘭
光是偵探醫生的旅途就覺得只做10小時的遊戲太少
其他劇情 非主角的人物描寫 還是遊戲互動什麼的完成度都有點低
玩完覺得多處劇情交代不完全 有些人始終不知道來幹嘛的
克蘇魯神話「未知的恐懼」「人類的渺小」也沒感受到太多
🤔預製的動畫很美沒錯 但遊玩期間人物動起來根本悲劇
直接糊成像是沒做渲染 還常常穿模
不過看網路上其他遊戲實況似乎都沒有這問題
應該是Switch的可悲性能導致 所以這應該要罵任天堂
如果在意遊戲畫面真的不推薦switch
本作裡的福爾摩斯就跟原著裡超不同
這遊戲有前傳《第一章》補足還沒遇到華生前福爾摩斯剛成年的年輕時代故事
他一樣聰明 推理能力驚人 一眼就知道案件全貌
但因過往悲劇導致精神狀況不太正常
而克蘇魯世界觀下越有接近真相的人越容易受到古代邪神召喚
所以在《覺醒》裡本身精神已不穩定的偵探是真的快碎掉
我的立場是原作本身就沒有27歲前福爾摩斯的個人故事
《第一章》也交代得挺好的
所以接受編劇的詮釋並跟原著分開欣賞
但確實有人物非熟悉形象而難被接受的風險
此外還有超自然元素 舊日支配者才不跟你講道理
如果期待看到的是科學探案那要失大望了 有 但並不是全部
推薦尼爾蓋曼的短篇小說《綠字的研究》 是拿過雨果獎的仿作!
讀者越了解原著 看到最後一刻究極反轉就會越震驚越爽
近期文藝復興看完後最喜歡的一篇
Sherry真的好漂亮好喜歡他
也很好奇開放世界要怎麼做偵探推理遊戲