我事前完全不知道這些事。上年沒有越洋去聽,只是因為剛好在忙,也覺得它分4種場的方式略微妙。到今年有空了,看到E才有Hopes and Dream和Mettaton組曲,F才有Megalovania。這幾首不聽齊也太奇怪了,它又有一日兩場的「通し券」的售賣形式,價格更便宜(24000円聽兩場),還附限定特典。那我當然死勸朋友跟我一起抽通し券www 最後幸運地我那邊有抽中2張通し券,就跟朋友約好一起越洋來聽。
E Program Encore 這首場刊沒有,CD也沒有,我也不知道曲名。總之就是Spider Dance的超速盛大改編,超級High,作為完結樂曲非常妥當wwww 不過我個人覺得有點兒High過頭wwww 因為所有樂器疊到一起,我又坐得超前,聲量令我有點困擾。但當然還是很爽,Spider Dance也是我非常愛的一首戰鬥曲。只聽E Program的人也起碼能聽到一首氣氛超High的戰鬥曲....這兩場的編排真的很壞w 如果只聽一場根本什麼都不是wwwww
[F Program -For All Players-] M1: Overture - Determination 這首開頭的畫面還在回憶E Program,或者該說是希望線時的美好景象,以優美的弦樂拉奏著Determination。然後奏著奏著就突然插入幾下Megalovania鋼琴音,畫面閃過了BOSS角色們戰敗死掉時的畫面。又繼續優雅的弦樂,回憶希望線。又插入Megalovania鋼琴音和審判鐘聲,出現屠殺線的畫面。就這樣交替一來一回,閃來閃去,連Hopes and Dreams的旋律也變得無比可怕。也有問你為何想玩新一輪、屠殺線後無法重開新一輪的情況等等。
M7:むかしむかし... 由於這首夾在兩首重要樂曲之間,又相對地較短,所以很不巧地.....我已經忘了!(喂) 好像是歪掉了的Once Upon A Time和Hopes and Dreams?也一直加入了詭異陰森、用大提琴拉奏的Asgore 3rd phase。(只記得有這樣的一段,但不確定是不是這首)
[CD] 兩場神之音樂會就這樣完滿結束。我有透過主辦給code去訂了限定的ABCD Program CD,再加上現有已買的Encore集CD,絕大部份音樂會的歌曲都能之後再聽。就差兩首... 一首是E Program的序曲,一首是F Program的Encore。蠻悲的,我真的很愛Hopes and Dreams和Megalovania的MashUp...
論文感想人生無憾系列~ 本來以為有YT 5週年紀念音樂會那樣已經很夠了,結果這次的體驗完完全全超乎我的想象。兩場音樂會的編排和編曲都神得像鬼一樣,是我所認知的遊戲音樂會天花板,大概全世界只有Undertale和日本才搞得出來。我和朋友都一致認同這價錢能聽到這種質素,跟免費聽音樂會似的。
【Program】
UNDERTALE SYMPHONIC CONCERT TOUR是從2024年就開始舉辦多場的音樂會,分ABCD 4種場次,每場都有不同的曲目和限定曲。由於評價太好,很多人抽不到票,也難以聽齊4場,於是就搞出了2025年的「-EXTENDED-」場次,取ABCD Program中的精華曲目,再加以編排,組成E和F Program。最終總共在日本公演33場。
各Program的曲目表可能需要自行到官方查找,我的場刊只有寫E+F的。
結果E Program剛開始,我就意識到主辦方的宏大野心。原來E Program全是希望線的曲目,而F Program全是屠殺線的曲目!!!再加上強大的影片編集、編曲和演奏,簡直就如希望線和屠殺線重新各玩一遍一樣!!!聽少哪一場都差很遠。
這是我見過最有誠意和最有愛的音樂會影片,居然是Gameplay實況再對準樂曲節拍和樂段。
比如說城鎮BGM樂段,Gameplay就如常在場景中遊走和跟角色對話。但當樂曲轉入戰鬥BGM樂段,影片中的Gameplay會剛好也開始戰鬥。不止如此,BOSS登場的分鏡動態和戰鬥中的彈幕招式會對準節奏!就跟
節奏天國一樣感覺!!!其實Undertale遊戲中的戰鬥音樂也有根據BOSS不同階段而有所變化,音樂會這影片編集再加強對準了節拍部份,令遊戲表現得....更像音遊www Undertale變成音遊就大概長這樣吧~w要精準對應影片剪接的轉換,也表示樂團演奏的節奏要捉得非常準確,確保誤差
在Perfect和Good之間。這就是我噗首提到「只能在日本搞」的原因。我之前有看過黑蛛電影音樂會,演奏也需要精準配合電影分鏡。不過我個人認為Undertale這個的難度更高,因為幫電影配樂應該沒有幫音遊配樂那麼難才對wwwww 這絕對需要更大量的練習。何況Undertale這兩場音樂會的樂曲演奏難度非常高,各BOSS戰鬥曲的BPM有多高大家都心知肚明,有些特別編曲會更難。這情況下還要對準影片剪接,肯定不可能像平時聽的世巡遊戲音樂會那樣,叫當地的樂團練一個月就搞定的事。
多講一下Undertale這兩場的演奏表現~ 演奏難度之高上面已經解釋過了,所以我也依稀聽到某幾段有一兩個音部有搶拍的現象,不過很快就被指揮調整回去。另外,黑蛛音樂會的指揮是看ipad來對拍子的。日本這位完全沒有用電子裝置,直接看紙本樂譜,這樣也能如此準拍,很屌www
通し券特典有一個鑰匙扣、一張特別設計的票券、一本幽靈變奏曲的交響樂譜。票券正面是E Program希望線,反面是F Program屠殺線。然後我和朋友都特別吐槽拿到交響樂譜一點用都沒有wwww 就算我懂得彈鋼琴也組不出交響樂團啦wwww 如果有人有需要可以問我借譜。
我買的周邊分別有場刊、ABCD序曲集CD、ABCD Encore集CD、鋼琴譜Vol.1+2。場刊雖然印刷沒有很特別,但內容排版都有心的。鋼琴譜一樣是一本是簡單的希望線歡樂曲,一本是很難的屠殺線BOSS曲。我買是買了但應該彈不了w(不是彈琴的料)
(不過始終細節太多了,有些我現在已經忘掉。已經訂購了4 Programs的CD等未來可以回憶)
通し券會確保1階席,而且兩場都會是同一個位置。我的座位在4排9位,很前很前。首席小提琴手就只有距離我約5-7米。視野如照片:
好處是小提琴音部大放送wwww 單一主演樂手的情況會很爽,但當台上兩邊各站一個主演樂手的時候,對面那位的聲音會有點被蓋掉(後面就知道我在講什麼)。
[E Program『It’s Still You』]
M1: Overture - Once Upon a Time
記得影片是播遊戲開首的那個人類和怪物戰爭的傳說引子,加一些不同的冒險片段。不算很特別,所以我記憶都模糊了w
這首開始就很有記憶了w 又播了一次人類怪物戰爭的引子,但不同的是,這次是完完全全連著的遊戲實況。主角掉洞、跟花花對話、羊媽教避陷阱、找到躲在柱後的羊媽、吃羊媽的派、偷走地道兩次被羊媽帶回去.......好了,總之就是全部的開頭劇情,而所有樂段都會根據遊戲情景轉換,就遊戲BGM似的。自己獨立走陷阱的一段還會改變成有點詭異的旋律w 後面樂曲變得緩慢,且帶恐怖感,然後突入羊媽戰鬥,就播激昂的羊媽主題戰鬥曲。打完羊媽後,畢竟這是希望線,也有寬恕羊媽後,被羊媽擁抱、叫Frisk注意安全的溫馨情節。
緊接羊媽的部份,這首當然是遇到骷髏兄弟啦~ 不過這首要帶完雪鎮的部份,就無法再像上一首一樣從頭到尾播遊戲實況了,開始有多點剪接。情節和樂段包括了跟骷髏兄弟的相遇、雪鎮、酒吧、跟大隻狗狗守衛戰鬥、Papyrus各種失敗的謎題w、Papyrus的戰鬥。其中我覺得最有趣的是每次Sans一出現,主旋律就會加入Tuba(沒認錯的話),超明顯超低音超搭他的w Papyrus則是主長笛(沒認錯的話)和輕快的伴奏。真的跟玩遊戲的時候,角色出場播角色歌和專屬樂器的感覺很像。
繼續跟隨遊戲流程,之後進入洞穴迷宮,遇到Undyne。這首的影片剪接雖然更加多,但對Uydyne的描寫是最完整最全面的。(我聽到其他日本聽眾都吐槽主辦一定是Undyne廚www)從開頭被Undyne追殺、怪仔多次阻撓、跟Uydyne的兩次戰鬥、在迷宮中躲避Uydyne的矛矢、給Uydyne喝水救下她、到最後被邀請到Uydyne家作客,都有講到。尤其是進Uydyne戰鬥的分鏡是完全對準她戰鬥曲開首的幾下重拍,無比帥氣。而她在迷宮中用矛矢射你的每一下都有對節拍,看著畫面同時聽著交響樂真的覺得超有感。
Mettaton組曲是全遊戲戰鬥曲中我個人的最愛,音樂會連續聽交響樂版真的超級爽。這組也包含了很多,火山和實驗室的場景、Mettaton的Quiz戰和Alphys在背後給提示w、彈幕射擊遊戲,我記得連鼓勵Alphys跟Undyne約會都有www 但很可惜的是沒了Mettaton歌劇的部份。
M6:サックス協奏曲『モンスターの子の物語』【埼玉公演限定】
這首我那前排的位置聽得超級無敵爽wwww 他們請來一位矮小、笑容很甜、超可愛的女生(岡勇希)站到台前,原來是Saxophone做主的協奏曲。她吹得超棒的!超有感情、指法超快、中氣十足。不過我覺得這首整體的Feel其實不太像怪仔w 倒像Sax重編版的Undyne主題曲w 對怪仔來說有點太Epic、感情太強烈了wwwww
演奏完畢後,全場鼓掌不停,岡勇鞠躬完回去後台,大家還是不停鼓掌www 她唯有二度出來給觀眾心心wwww 那笑容真的超可愛der wwww
大概是想要把情緒高漲的Hopes and Dreams放到最後,所以這個Ending曲調到前面了。(雖然我覺得其實照原定遊戲順序也不會有毛病啦~) 這首的畫面就是希望線的大團圓結局,我記得連Alphys親吻Undyne那幕都有w
這首文字上其實沒什麼好說的,就打Asriel的全過程~ 從打花、6個靈魂的幫助、到Asriel一階段、二階段、最後Frisk跟Asriel擁抱。因為全過程連帶台詞和戰鬥的每個階段都在影片中有完整播出,也是交響樂團演奏得最激昂的部份,那這段本來就是遊戲的催淚位,在聽到現場如此感情彭拜的演奏後,大家都默默地共同抽出紙巾來擦淚。是我人生第二場聽到禁不住淚水的音樂會啊~(第一場是LAL,那邊是過於悲傷所以哭,Undertale是感動哭w 兩者蠻不同的www)
我本來以為日本人都該聽過好幾次Undertale音樂會了,應該不會哭了吧?結果還是大家一起哭www 我也不知道他們是第一次聽E Program,還是有聽過也再哭了wwww 總之現場演奏的氣氛真的很強大。
這首場刊沒有,CD也沒有,我也不知道曲名。總之就是Spider Dance的超速盛大改編,超級High,作為完結樂曲非常妥當wwww 不過我個人覺得有點兒High過頭wwww 因為所有樂器疊到一起,我又坐得超前,聲量令我有點困擾。但當然還是很爽,Spider Dance也是我非常愛的一首戰鬥曲。只聽E Program的人也起碼能聽到一首氣氛超High的戰鬥曲....這兩場的編排真的很壞w 如果只聽一場根本什麼都不是wwwww
E Program加上中場時間,總共2個半小時,比我和朋友預期要長。我們聽完的時候情緒很彭拜很感動,同時也一起開始害怕聽F Program的屠殺線了wwwwwww 這簡直就是逼你短時間內連續玩完希望線和屠殺線,感受那個殘酷的反差wwwwww 而且要以屠殺線結局來為這天的兩場音樂會畫上句號,也太悲了吧!???不過想真一點,這遊戲的遊玩流程真的就長那樣。搞不好是Toby Fox本人欽點要這樣子虐人的wwwwwwwww(你到底是怎麼想Toby Fox的)
我說,樂團們進行那麼高強的演奏,能不能多些休息時間???日本人給我好好休息!!!搞得觀眾都那麼趕是何苦wwwww||||||||
M1: Overture - Determination
這首開頭的畫面還在回憶E Program,或者該說是希望線時的美好景象,以優美的弦樂拉奏著Determination。然後奏著奏著就突然插入幾下Megalovania鋼琴音,畫面閃過了BOSS角色們戰敗死掉時的畫面。又繼續優雅的弦樂,回憶希望線。又插入Megalovania鋼琴音和審判鐘聲,出現屠殺線的畫面。就這樣交替一來一回,閃來閃去,連Hopes and Dreams的旋律也變得無比可怕。也有問你為何想玩新一輪、屠殺線後無法重開新一輪的情況等等。
這首的編曲和影片基本上跟E Program的いせきにおちてきた子是一樣的,都是從頭開始被羊媽帶迷宮。當然,除了中途幾次插入的詭異樂句,以及戰鬥後殺掉羊媽,然後被羊媽說不能放Chara出去害人的台詞。
這首的遊戲畫面表現了屠殺線的特殊狀況。城鎮BGM樂段的時候,除了城鎮空無一人,城鎮商店一切都0元購的情況也有剪出來。剩下的當然還有屠殺Papyrus和對抗Undyne的戰鬥情景。期間也不忘閃一下希望線時的美好畫面www 最後Undyne戰死得尤其壯烈,完結後顯示曲名,表示Undyne才是真正想要攔阻Chara的勇者(ゆうしゃ/True Hero)。
M4補完了次要BOSS的戰鬥曲,M5補完了所有小怪物的戰鬥曲。兩首組曲都很讚很嗨。影片全是對準節奏的敵人千奇百怪戰鬥招式,可說是F Program屠殺線唯一的快樂了。
這首歌還有一個非常大的重點,就是有兩段即興Jazz Solo!!!即興的時候,是沒有影片的,指揮也停下手來,放心地欣賞樂手表演,所以大家都能意識到是即興表演。我和朋友當刻被嚇死,即興Jazz+交響樂是這個價錢能聽到的嗎!?我也是頭一次聽到交響樂團Concert會有即興Jazz表演的,證明他們在屠殺線真的很敢很突破,長見識了wwww 可惜我有點忘記有哪個樂器Solo了,只知道一定有電貝斯,帥得要命!!!
M6:最後の審判
大家都知道所謂審判就是近終局的時候,Sans出來算你的EXP(EXecution Points)和LV(Level of Violence)。影片和樂曲當然會有這個兩人相遇的名場面,然後影片會閃出各BOSS的臨終畫面,伴隨著一小句BOSS角色的Motif,斷掉後立即響一下鐘聲,回到Sans的審判。如此交替數次,連殺掉怪仔和花花的部份都有。而Asgore和Megalovania的曲段相對較長一點,畢竟前面從來沒奏過這兩首。不過...也沒有很長www 總之無法完整聽完這兩首。最後一大重點是Megalovania的結尾有一段非常非常長(體感約5分鐘)的鼓Solo,是全場只剩爵士鼓在敲打、沒有任何伴奏的那種。我的理解是這段代表了等待Sans睡著的那10分鐘。
由於這首夾在兩首重要樂曲之間,又相對地較短,所以很不巧地.....我已經忘了!(喂) 好像是歪掉了的Once Upon A Time和Hopes and Dreams?也一直加入了詭異陰森、用大提琴拉奏的Asgore 3rd phase。(只記得有這樣的一段,但不確定是不是這首)
F Program中最重要的樂曲。開演前螢幕甚至顯示之後的影片會有不安的畫面閃爍,不適的話請閉眼欣賞wwww
兩個主要小提琴手走上台前,各據一邊。近我的那邊是平澤,代表著Frisk;另一邊是齋藤,代表著Chara。然後他們就開始小提琴Solo Battle!先由平澤的Frisk那邊輕快地拉奏聽得出旋律的樂句,接著齋藤的Chara會突然插入來,氣勢洶洶和用力地拉奏走音樂句,似是要將Frisk所建立的一切全部破壞掉。
就這樣兩人不斷對立Battle,一邊優雅,一邊恐怖。影片不斷兩路線的畫面閃爍。樂曲零碎地斷在奇怪的地方,再在奇怪的地方繼續(但合奏的節奏依然沒有任何偏移)。整首歌不成歌,支離破碎。比起聽音樂,我覺得更像在看
雜技表演Encore就是讓你比較完整地聽一次Megalovania wwww 不過只是「比較完整」,我覺得這首還是太短了,不夠爽www
最神的在於這首把Hopes and Dreams和Megalovania MashUp在一起了!!!這兩首極端的歌,單是成功MashUp已經很厲害了,居然還可以聽到現場交響樂版!!???媽耶我覺得我人生已經完滿了~ 可惜,這歌就是很多,沒多久就完結了。
兩場神之音樂會就這樣完滿結束。我有透過主辦給code去訂了限定的ABCD Program CD,再加上現有已買的Encore集CD,絕大部份音樂會的歌曲都能之後再聽。就差兩首... 一首是E Program的序曲,一首是F Program的Encore。蠻悲的,我真的很愛Hopes and Dreams和Megalovania的MashUp...
我覺得LAL Live還是沒輸Undertale E+F,畢竟Undertale兩場來打敗一場太不公平了wwww 如果只算一場,我還是要選LAL。剛好這兩隻遊戲有很深的淵源w 神奇耶!