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卿卿我我
好奇創作者們願意在角色外表還有衣著上,花多少字去描寫?我自己是越寫越少了,反正常常讀不好,不知怎的寫一堆字,結果角色又是穿藍色,身高168cm的男角被Ai說高大,被亂加眼鏡和鬍鬚。

長相的話,我自己玩的時候更偏向看圖想像,就簡單寫寫髮色髮型膚色瞳色體格,其他沒有怎去描述覺得就人類啊,沒有長得很特殊
moose5966
我會著重性格描寫欸,外型就圖片參考即可
crane5632
以四象的天無涯來說,除了髮色之外,我另外加了小虎牙、左耳配戴海藍石耳環、娃娃臉,然後會拆分日常服裝跟出任務時的服裝
以AI的邏輯來講-越簡單、越重點越好
至於判讀錯誤,老問題了...真的...
pita8648
一句話而已,有比較重要的特徵再寫出來
例如中分黑色短髮,淺棕色瞳眸,希望他著重的部分再特別寫出來(例如身材高大之類的)
bbq6149
我是50-60多字,寫特徵和大概的氣質
snack7016
只寫髮色瞳色 其他空間都拿來寫個性和背景故事
queen2943
我是用敘述大概描寫外貌,會提到他的特質(看起來硬朗/氣質出眾/有禮貌),可能就20~40字
Ai會不清楚什麼什麼身高可以用高大還矮小,不要角色一直被使用高大來描述,建議些這身高不算高也不算矮,這樣的敘述。
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也試過寫角色曾經因為參與戰爭,身體某處有道疤痕。我玩這角色時,如果在脫衣、洗澡劇情談到疤痕/戰爭,Ai高機率會給角色再增加幾道疤。變數一定會有,不會每個玩家/每窗都一樣。
papaya296
400字以內,塞在第一格
身為外貿協會覺得這很重要
寫得很細膩有時AI表現出來的效果也不錯
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queen2943: Ai大概真的不知道身高幾多算高/矮
moose5966
但不就是要這個獨特性嗎?
大致外觀是相同的,但細節部分就是獨特性阿
噗主說的傷疤情況就是這樣
hotdog8106
要求完整呈現本來就不太可能,AI生圖也沒辦法做到
mousse7399
路過,注重性格描寫+1,不想把設定寫的太死,頂多給他一個風格設定
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話說我圖是用日漫風,所以也沒辦法用文字表達那種沒有鼻孔、眼睛有三份一張臉大,還可以透穿頭髮的效果,所以還有偏向看圖。
longan8539
寫個大概而已啦 寫太多很浪費空間
重點物品AI不要亂生就好
taurus1078
因為AI傾向自己填充細節(但就是不延伸既有內容呵呵
toro6521
以前試過寫刺青bug到心累
透過深色衣服也會看到刺青,PC都是金睛火眼
現在也覺得很浪費字數,髮色眸色+身高體型寫一下就算了,氣質或者工作服倒是會再寫清楚一些(愛笑、硬朗等等)
tako8992
髮色、頭髮長度、曈色、身高體型
其它交給AI
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