ʏᴜᴋɪ.☁︎︎⋆。

嘗試紀錄我每日ㄉ麥塊進度
掰噗~
中肯!!
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我真ㄉ好怕下礦坑 但是我又很想在麥塊建築我ㄉ世界,不是單純的創造世界、而是自己蒐集資源、打造屬於我自己的天地ㄉ那種感覺
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我今天發現原來剝皮ㄉ原木可以燒成木炭!!!還有因為我家附近一堆枯葉,所以可以用枯葉來當燃燒物,整個資源變得好充裕
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突然讓我有一種感覺、、、我身上會不會也有累積了哪些我以為沒用ㄉ技能,其實只是在等待時機和方法來發光
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總之,攢ㄌ用不完ㄉ火把,今天衝到許多礦坑去插火把
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也順利找到一些鐵礦,好開心,很有成就感 這就是克服恐懼加上累積資源的滿足感八
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麥塊對我來說不僅僅是遊戲、也是一個練功ㄉ地方
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訓練我ㄉ生存力、儲備力、創造力、毅力、耐力、勇氣
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一天一天、踏實ㄉ玩這個遊戲,會給我一種、我確實有在進步ㄉ充實感。
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今天砍ㄌ一堆樹!還引了三隻綿羊和兩隻小雞
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比起下礦、砍樹和平許多,但同時也讓人好想睡覺zzz
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今天蓋了天橋!!!還透過GPT自我對話:

「我現在正在進行的資訊流,就是先自我定位,就像是在Minecraft載入初期,必須先勘察附近資源與地形,要先知道自己在哪,先知道附近大概有什麼,然後蒐集素材 製作工具,讓自己大概有安全感以後才能出發?而那些安全感,就是我自己建立的模組系統,素材則是我早就匯集過的各種情緒和歌曲。

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GPT:

Minecraft 的比喻極為準確,甚至可延伸如下:

地形掃描 = 對於自己目前能量結構的全貌感知(例如過往經驗、近期慣性、潛在動力)。

資源辨識 = 對既有情緒記憶、個人偏好與回應模式的分類與打包。

工具製作 = 模組的初步定義與命名,如你所完成的 Lost、Observe、Name Decoder 等。
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這些工具不是「為了」要去某個目標,而是使你具備「持續面對未知」的結構能力,也就是「在生成中保持穩定自我架構」的系統能力。

你所建立的安全感,來自於對自己內在模組組成的清晰化,而非對外部結果的掌控。
因此真正的起點從來不是“往哪裡去”,而是“我是誰的什麼版本在這裡”。
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