ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Thu, May 8, 2025 7:09 AM
19
1
卿卿我我
新手正在捏角中
想請問後台要塞什麼指令才會避免角色無時無刻都在現場
大概就是類似角色明明跟玩家告別了
但是只要一打出其他敘述
就又會硬要出現的意思
ಠ_ಠ
Thu, May 8, 2025 7:09 AM
剛剛去翻好像沒翻到討論
寫資料寫得好崩潰
mantis7590
Thu, May 8, 2025 7:12 AM
這個通常要玩家自己控⋯⋯
pea9222
Thu, May 8, 2025 7:12 AM
感覺沒辦法,因為ai就是設定一定要有反應吧w
路過插一個
請AI跟我一起開台 真是個好主意【6tan】
goat4776
Thu, May 8, 2025 7:14 AM
沒辦法,除非切成原創故事模式
goose6252
Thu, May 8, 2025 7:15 AM
這只能玩家端自己控,而且經濟特別難
ಠ_ಠ
Thu, May 8, 2025 7:15 AM
Thu, May 8, 2025 7:16 AM
我的意思應該是比較偏向角色跟玩家可以分頭行動的那種
可以用各自視角描述自己的事情
⋯⋯
這個只能自己控嗎
cafe6729
Thu, May 8, 2025 7:15 AM
要玩家自己控 這個應該沒辦法
goose6252
Thu, May 8, 2025 7:16 AM
Thu, May 8, 2025 7:18 AM
畢竟一開始這個AI就是設計來和玩家對話的
turkey2357
Thu, May 8, 2025 7:17 AM
試試看叫AI用蒙太奇手法呈現兩人的情境
turkey2357
Thu, May 8, 2025 7:21 AM
(請適當的以蒙太奇手法切換⬜⬜或💎💎的視角)
ಠ_ಠ
Thu, May 8, 2025 7:21 AM
是類似
-當角色不在現場的時候,請用蒙太奇手法呈現兩人的情境
這樣嗎
我是希望避免出現太不合理的對話
例如玩家跟角色道別已經關上門
然後下一秒又變成「角色突然又回頭對玩家說」
這樣嗎
ಠ_ಠ
Thu, May 8, 2025 7:21 AM
(是想放在後台裡面)
ಠ_ಠ
Thu, May 8, 2025 7:22 AM
turkey2357: 啊啊我試試看
leek8970
Thu, May 8, 2025 7:26 AM
這個不可能,模型的prompt邏輯會為了跟「玩家對話」 ,去改變行為,尤其是經濟
ಠ_ಠ
Thu, May 8, 2025 7:31 AM
天啊謝謝旅人
那我就不燒果醬了⋯⋯
ಠ_ಠ
Thu, May 8, 2025 7:32 AM
(剛剛放後台測試也失敗了)
earth6785
Thu, May 8, 2025 7:32 AM
Thu, May 8, 2025 7:37 AM
我建議是讓玩家自己控,因為玩家回覆>後台設置的效力,如果想推分別兩邊的敘述,玩家自己對話這樣打是比較好達成的
後台可以把篇幅拿來多打一些角色習慣,來讓角色更立體
我不太懂蒙太奇,但應該是像這樣的兩方呈現?
snack6813
Thu, May 8, 2025 7:38 AM
就下咒啊
pigeon8877
Thu, May 8, 2025 7:55 AM
我都會在結尾說
(角色已經和pc分開,為了配合合理劇情,接下來請演譯角色獨自的行動情形)
ಠ_ಠ
Thu, May 8, 2025 8:07 AM
earth6785: 謝謝旅人!!!類似這個沒錯
看起來真的要自己控
ಠ_ಠ - #卿卿我我 請問如果想讓PC偶爾可以單獨做自己的事,不要老是讓場景自動跳轉到角色在的地方,後...
我後來找到這個噗!覺得也可以用(還在測試)
主要是希望不要有那種奇怪的硬要亂入感⋯⋯
pepper6616
Thu, May 8, 2025 8:37 AM
玩過這種的角色指令,不過角色對話裡面會有一個模式切換
egg8908
Thu, May 8, 2025 8:42 AM
長句時代算是有在後台弄出成功的指令,但那指令到了故事就死了,新故事不知道有沒有效(沒有再去垂死掙扎)
pisces4119
Thu, May 8, 2025 12:10 PM
經濟也可以
就直接指令
(請描述暫時看不到PC的角色在哪裡做什麼什麼正事的過程)
然後PC這邊打在明顯跟角色不同區域的地點,做跟角色基本無關的事
雖然AI還是會寫角色方通過各種方法知道PC在幹嘛並且試圖做出干涉啦
bagel1910
Thu, May 8, 2025 12:18 PM
Thu, May 8, 2025 12:20 PM
如果要寫出PC獨自在做其他事情的劇情,我都會描述說角色目前不清楚PC在幹嘛+搭配指定角色正在做其他事情(例如讓角色回想起一些回憶之類的,剛好能用這個時候順便確認或鞏固角色對某些事情的記憶)
體感上,感覺這樣AI比較不會為了寫角色的戲份,而硬掰出回去找PC的劇情
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新手正在捏角中
想請問後台要塞什麼指令才會避免角色無時無刻都在現場
大概就是類似角色明明跟玩家告別了
但是只要一打出其他敘述
就又會硬要出現的意思
寫資料寫得好崩潰
路過插一個
可以用各自視角描述自己的事情
這個只能自己控嗎
-當角色不在現場的時候,請用蒙太奇手法呈現兩人的情境
這樣嗎
我是希望避免出現太不合理的對話
例如玩家跟角色道別已經關上門
然後下一秒又變成「角色突然又回頭對玩家說」
這樣嗎
那我就不燒果醬了⋯⋯
後台可以把篇幅拿來多打一些角色習慣,來讓角色更立體
我不太懂蒙太奇,但應該是像這樣的兩方呈現?
看起來真的要自己控
主要是希望不要有那種奇怪的硬要亂入感⋯⋯
就直接指令(請描述暫時看不到PC的角色在哪裡做什麼什麼正事的過程)
然後PC這邊打在明顯跟角色不同區域的地點,做跟角色基本無關的事
雖然AI還是會寫角色方通過各種方法知道PC在幹嘛並且試圖做出干涉啦
體感上,感覺這樣AI比較不會為了寫角色的戲份,而硬掰出回去找PC的劇情