清野とり
淺談「東方」的世代交替現象
我一定是被專案逼到超煩才會搞到現在還在寫文啊啊啊
不過新作超有趣,衷心推薦大家用鬼形獸編制(支離滅裂
Lucky☁️雲逛例大祭
世代交替真的很妙
沒想過東方這個 IP 有逐漸年輕化的趨勢
而且不是只有單純看饅饅來
清野とり
希望新時代可以多發展近期作的各式CP(?
小朋友太會畫了好生期待
最後的繼承者§小貘
真的假的啊,在台灣東方太冷所以沒有實感
最後的繼承者§小貘
一個IP撐過20年就會跟著人類的生命循環傳承下去,讓人有點感動(?)
清野とり
最後的繼承者§小貘 : 這幾年過去我覺得台灣的粉絲變得更游離但也更核心了(?
游離是指漸漸沒有台灣本地端的主流論壇或是社群了(所以看起來沒有熱度),但更核心是指一小群喜歡這系列的人們,變得能夠自己找日本本地的熱源享受第一手的樂群而不太需要翻譯,其實也沒有消失,反而強化熱情
巨觀來說也沒什麼不好(?,個人來說只要有糧能吃就能繼續玩下去,而像這篇文章提到的一樣,日本端新陳代謝超旺盛,樂觀其成
清野とり
後段那篇文章真的寫得蠻感人的,我就是海巡讀到才想發這篇
希望大家可以繼續守望這個系列和進來玩的新生代小朋友,讓幻想鄉更美好
夜夢ND@百合OnlyF07
最後的繼承者§小貘 : 今天我跟一個朋友在聊,為什麼東方在台灣的熱度一直起不來,最大的主因還是欠缺一個直觀的進入點。
對我們深度愛好者來說完全可以自己主動找到各種資源,但對圈外人來說真的很需要一個簡單直觀的入口。而這個入口的例子以型月來說就是FGO,以其他IP來說就是手機遊戲這樣的東西。
夜夢ND@百合OnlyF07
而台灣現在宅圈的主流目前都是以商業手機遊戲為核心(範例:原鐵絕鳴檔)這對手機遊戲商業發展不強的東方挺不利的。(但弄的太商業又跟現在圈內主流意識不合,所以現況就是這樣了)
最後的繼承者§小貘
我覺得現在最容易入門的管道是 steam 上的各種同人遊戲.然而在台灣玩 steam 的人也不是非常多
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