

mastermindkat
上一次發噗竟然是兩周前


mastermindkat
新工作開始一陣子了, 適應良好


mastermindkat
VTtuber(主要是Vshojo)一直看一直爽, 年底的Twitch回顧應該會很有趣


mastermindkat
上古卷軸4重製板橫空出世, 雖然是委託別的工作室製作但品質非常高, 19年前的機制(bug)大多都保留下來


mastermindkat
本來是不懂這種RPG有什麼好玩的, 但是小茶壺剛好在實況2006年版, 前面有跟著看劇情, 覺得有點意思, 但後面沒跟上就只是單純看小茶壺幹壞事
, VOD太長我也不太想補, 我覺得應該是有支線的關係吧, 前陣子自由度更高的天國降臨2就更難跟了


mastermindkat
這幾天推出測試的Arc Raider, 說實在的我對TPS+撿垃圾沒什麼興趣, 但不知道為什麼實況就是很好看, 遊戲本身很漂亮之外優化也很好, 整體氛圍很像星際大戰(尤其是那些Arc機器人發出的聲音), 有申請到測試資格但是到現在還沒有打開來玩過


mastermindkat
最近也有回去玩The Finals, 同樣都是Embark工作室做的, 遊戲順暢不會3D暈, 射擊手感好就很好玩, 外掛也很少(只有遇過一兩次"疑似"的, 不是那種自瞄爆頭會想要NGB的), 只是就不太紅, 然後感覺還有玩的都有課金買造型
, 不知道是不是這遊戲可以活這麼久的原因


mastermindkat
至於也是上周放出實機展示的Marathon, 跟Arc Raider一樣是PVEVP撿垃圾, 但看完實機展示我就沒興趣了, 美術風格很特別不說, 打擊感與整體節奏都不是很喜歡

mastermindkat
然後我覺得塔科夫之所以仍是撿垃圾遊戲的標竿, 一部分的原因就是塔科夫有超多垃圾給你撿, 然後有交易(NPC/玩家), 所以當
的目的就是有一天可以直接穿百萬重裝進場幹架, Arc Raider或者Marathon都還感覺不到這樣的機制, 但可能是要到遊戲非常後期才有的東西, 總而言之如果遊戲沒有提供玩家一直農下去的動力就會



mastermindkat
然後下下周有Doom The Dark Ages, 我已經決定好要看誰揍惡魔了 

Zentreya Reacts: DOOM The Dark Ages | Developer_Dire...