白薔薇
@s912005s
Fri, May 2, 2025 1:38 AM
Fri, May 2, 2025 1:43 AM
3
原
挪德卡萊直播mur
順便mur一下鐵
都是個人想法
白薔薇
@s912005s
Fri, May 2, 2025 1:40 AM
最擔心的還是版本持續一年這點
當初隔壁翁法3.0宣傳多大,失望就有多大,3.0水到爆,兩個主推的戲份少到哭,而且阿雅也沒有塑造得多好(等等再談原因)。
3.1我覺得有成功拉回來,3.2則是資訊量很大,解開很多伏筆,但呈現上很弱。
白薔薇
@s912005s
Fri, May 2, 2025 1:49 AM
Fri, May 2, 2025 1:52 AM
為什麼說阿雅塑造不好ㄋ
第一,3.0時她就陰了開拓者,當時我雖然不喜歡這個做法,但能夠理解——畢竟阿雅是黃金裔的首領,她理應要有更多的警惕與手段去堤防一切,而且劇情也有說到她在逐漸喪失人性,且遐碟早已通知白厄,這點阿雅也沒干涉,擺明不打算真的殺我們。
但是!3.0尾聲時,她就直接把我們當朋友了。(後來還很順理成章找我們做事)
Hello?妳不久前才陰我們,雖然背後有一千萬個理由可以解釋,但轉頭就把我們當朋友,這也太割裂了吧?讓我想起楓丹4.0的林尼和旅行者,主線還在埋怨林尼瞞著我們,結果傳說任務和4.1主線直接稱兄道弟,旅行者還跟著林尼他們要對付萊歐+希格雯。
Hello——?人家是這裡的管理者,他們是愚人眾,你該做的是利用特殊身分緩頰,讓兩邊看在你的面子上給彼此一個說明的機會!不要在那邊是非不分啊!
白薔薇
@s912005s
Fri, May 2, 2025 1:51 AM
第二,剛剛說到阿雅是黃金裔的首領,她理應要有更多的警惕與手段去堤防一切,但3.1、3.2這個設定感覺根本沒呈現出來,反而覺得她很多手段都很薄弱,言行也沒能籠絡人心,讓萬敵3.1欽佩阿雅的那段台詞像個應捧人設的笑話。
白薔薇
@s912005s
Fri, May 2, 2025 1:54 AM
總之持續一個大版本的前提下,目前翁法的呈現就是很弱,雖然我不喜歡楓丹主線,但當初須彌楓丹,甚至匹諾,這些都靠著三個版本就能完整講好一個故事,後面再去補背景、世界觀、國家設定等等,現在拉長一個版本,就是東西都被強行稀釋,中間不曉得要摻多少水(belike翁法3.0的解謎解謎再解謎)。
白薔薇
@s912005s
Fri, May 2, 2025 1:56 AM
噢不過我覺得翁法3.1是好的,萬迪和緹寶塑造得都很棒,就是希望劇情可以再...呃,好好講故事就行,別一直塞解謎和打怪拖時間(哪怕已經比3.0好很多了)
白薔薇
@s912005s
Fri, May 2, 2025 1:58 AM
經歷過翁法三個版本,讓我好害怕挪德卡萊也變那樣,我是不可能知道翁法最後結局有沒有高潮迭起、有沒有爽快過癮啦,反正它現在就是,嗯,就那樣啊,結局再爽,玩家現在的體驗也還是那樣嘛。
只希望兩邊製作組互相交流、學個教訓了吧...
白薔薇
@s912005s
Fri, May 2, 2025 2:04 AM
Fri, May 2, 2025 2:04 AM
然後前瞻好像提到挪德卡萊的技術力會更高對吧?
我自己對納塔的各種黑科技是沒有特別的負面感受,但我知道很多玩家對此有微詞(或者不是微詞咳咳),製作組前瞻這樣講,讓我覺得他們好像壓根沒把玩家的聲音聽進去,那什麼創作者與玩家認知不對等這點的改善,從這裡就能看出來也沒改善啊(我期待上線後製作組打我臉
要科技力強可以,但往坎瑞亞那個方向不好嗎,人家科技力也很強,但風格就很符合提瓦特世界觀。現在納塔和古龍科技的強,就是很常見的那種虛擬數位感,可是又沒有很合理的解釋,感覺就是...製作組覺得很酷,所以這樣做。
就像隔壁翁法(抱歉又cue你),一個希臘還是羅馬文化背景的東西,撿個蟲還給我冒出顏文字,我真的是WTF...
雖然納塔有一直在鋪陳古龍科技這東西,所以5.5地圖看到顏文字時沒那麼違和(也覺得挺可愛),但還是有種微妙感。
白薔薇
@s912005s
Fri, May 2, 2025 2:09 AM
Fri, May 2, 2025 2:10 AM
另外,挪德卡萊勢力那麼多,但米你就是很不擅長寫群像劇啊...!
好啦隔壁匹諾我是覺得不錯啦,那種各勢力角逐、各有目的手段的感覺呈現的很好,可是原的主線風格一直都很直觀,我是真的懷疑他們能不能掌握好那麼多勢力,畢竟當年稻妻才幾派人馬都能寫得亂七八糟了,我怎麼期待挪德卡萊他們能抓好節奏。
只怕是現在期待多大,屆時失望多大(拜託打我臉好嗎米哈遊
白薔薇
@s912005s
Fri, May 2, 2025 2:12 AM
Fri, May 2, 2025 2:13 AM
而且好像傳說之後會放掉融入主線對吧?哇喔,看看現在的塑造,哇喔,看看基尼奇,有主線有紀聞但塑造全在角色頁的故事裡,哇喔。
我真的不期待他們能融入得多好啦,看看鐵道,運氣好的就像萬敵緹寶,塑造真的很好,倒楣的就像阿雅,越塑造越沒力度。
白薔薇
@s912005s
Fri, May 2, 2025 2:16 AM
Fri, May 2, 2025 2:20 AM
不過有傳說好像也沒多好,現在原幾乎都用NPC故事在襯托出自機的人設,但老實說我覺得米一直都沒有拿捏好比例,雖然是有襯托出來
但不多
,可焦點幾乎八九成在NPC的事件身上,這安排好像哪裡不對勁吧。
日日喜歡瑪薇卡
@RirinRirin1205
Fri, May 2, 2025 6:04 AM
我覺得挪德卡萊內容豐富層面還可以稍微期待一下,原真的有蠻多伏筆、劇情、插曲是沒有被解釋清楚的,但原本這些插曲可以分別在不同版本的間章呈現,現在卻集中到一個版本又會覺得是否有點割裂(?)
我自己看下來還有聽下來會覺得就是一個大雜燴版本,甚至有點害怕這個版本
品質會參差不齊
白薔薇
@s912005s
Fri, May 2, 2025 6:59 AM
Fri, May 2, 2025 7:00 AM
日日喜歡瑪薇卡
: 對,現在看起來就很像是大雜燴版本,尤其結合之前原說故事的表現,感覺有很大的機率說不好那麼多派系,導致你說的各個版本品質參差不齊那樣,或是資源很明顯的在集中幾個角色或派系身上。
甚至我覺得部分集中、其他持平這種情況倒還中規中矩,最怕的是像納塔主線幾乎查無此族的沃陸與小龍那樣...
其實我反而希望主線就先好好去講冰神與反主這兩派,先把提瓦特「表面」的東西給一個程度的交代,再引領玩家往世界「深處」探尋進一步的資訊。
不然現在坑都沒填還一直往其他方向挖,emmm...總之以米這幾年的表現,真的很擔心。
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挪德卡萊直播mur
順便mur一下鐵都是個人想法
當初隔壁翁法3.0宣傳多大,失望就有多大,3.0水到爆,兩個主推的戲份少到哭,而且阿雅也沒有塑造得多好(等等再談原因)。
3.1我覺得有成功拉回來,3.2則是資訊量很大,解開很多伏筆,但呈現上很弱。
第一,3.0時她就陰了開拓者,當時我雖然不喜歡這個做法,但能夠理解——畢竟阿雅是黃金裔的首領,她理應要有更多的警惕與手段去堤防一切,而且劇情也有說到她在逐漸喪失人性,且遐碟早已通知白厄,這點阿雅也沒干涉,擺明不打算真的殺我們。
但是!3.0尾聲時,她就直接把我們當朋友了。(後來還很順理成章找我們做事)
Hello?妳不久前才陰我們,雖然背後有一千萬個理由可以解釋,但轉頭就把我們當朋友,這也太割裂了吧?讓我想起楓丹4.0的林尼和旅行者,主線還在埋怨林尼瞞著我們,結果傳說任務和4.1主線直接稱兄道弟,旅行者還跟著林尼他們要對付萊歐+希格雯。
Hello——?人家是這裡的管理者,他們是愚人眾,你該做的是利用特殊身分緩頰,讓兩邊看在你的面子上給彼此一個說明的機會!不要在那邊是非不分啊!
只希望兩邊製作組互相交流、學個教訓了吧...
我自己對納塔的各種黑科技是沒有特別的負面感受,但我知道很多玩家對此有微詞(或者不是微詞咳咳),製作組前瞻這樣講,讓我覺得他們好像壓根沒把玩家的聲音聽進去,那什麼創作者與玩家認知不對等這點的改善,從這裡就能看出來也沒改善啊(我期待上線後製作組打我臉
要科技力強可以,但往坎瑞亞那個方向不好嗎,人家科技力也很強,但風格就很符合提瓦特世界觀。現在納塔和古龍科技的強,就是很常見的那種虛擬數位感,可是又沒有很合理的解釋,感覺就是...製作組覺得很酷,所以這樣做。
就像隔壁翁法(抱歉又cue你),一個希臘還是羅馬文化背景的東西,撿個蟲還給我冒出顏文字,我真的是WTF...
雖然納塔有一直在鋪陳古龍科技這東西,所以5.5地圖看到顏文字時沒那麼違和(也覺得挺可愛),但還是有種微妙感。
好啦隔壁匹諾我是覺得不錯啦,那種各勢力角逐、各有目的手段的感覺呈現的很好,可是原的主線風格一直都很直觀,我是真的懷疑他們能不能掌握好那麼多勢力,畢竟當年稻妻才幾派人馬都能寫得亂七八糟了,我怎麼期待挪德卡萊他們能抓好節奏。
只怕是現在期待多大,屆時失望多大(拜託打我臉好嗎米哈遊
我真的不期待他們能融入得多好啦,看看鐵道,運氣好的就像萬敵緹寶,塑造真的很好,倒楣的就像阿雅,越塑造越沒力度。
但不多,可焦點幾乎八九成在NPC的事件身上,這安排好像哪裡不對勁吧。我自己看下來還有聽下來會覺得就是一個大雜燴版本,甚至有點害怕這個版本
品質會參差不齊甚至我覺得部分集中、其他持平這種情況倒還中規中矩,最怕的是像納塔主線幾乎查無此族的沃陸與小龍那樣...
其實我反而希望主線就先好好去講冰神與反主這兩派,先把提瓦特「表面」的東西給一個程度的交代,再引領玩家往世界「深處」探尋進一步的資訊。
不然現在坑都沒填還一直往其他方向挖,emmm...總之以米這幾年的表現,真的很擔心。