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星穹鐵道 真理醫生 內鬼
關於6魂真理,來分享玩了幾天的心得,給也想玩6魂真理的朋友們做參考,都是噗主自己的想法,可能存在錯誤或理解不到位,想揪錯、交流、問問題都ok
不會刪噗請放心,有提及3.2混沌及3.3角色
圓滿的真理鎮樓
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遺器,主詞條雙爆、速度、虛數/攻擊、充能,球種照輔助能力、詞條量自行斟酌,速度最低要求134
外圈最佳首選風套,第二選擇死水套,特殊場合量子套,如果隊裡有其他減防手段,優先性可大於死水
內圈首選翁瓦克,可無凹一動一大,第二選擇奔狼
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組隊,真理的三位隊友加在一起需要滿足
1.負面狀態,整隊需穩定提供3~5個負面,且至少要能對三
2.出手次數,頻率多或者可控制輸出時機
3.輔助能力,真理自拐僅雙爆、增傷較多,其餘乘區皆有待補滿
4.輸出能力,純對單這點不重要,當對面站了複數以上的人,適當的傷害分配可以避免3根粉筆丟不滿、回能不足的情況
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選人思路,同諧+輔C+生存
同諧:
拉條拐(花火星期日記憶主)均不適合,容易打亂回能,且群體輔助能力不突出,隊友補輸出較困難

光環拐(阮梅知更鳥緹寶)同金數皆為知更鳥>緹寶>阮梅

知更鳥技能完全適合真理,輔助能力最為突出,缺點不能出手,大招結束可能存在真空期,投資10->20->21

緹寶出手次數多,提供乘區最稀有,缺點無法發揮出緹寶在群攻環境的能力,投資10->11

阮梅,呃,免費?缺點出手次數少,輔助能力較低,大招無法穩定維持,投資10->11

生存:
要玩三拐一把這格換成第二隻同諧就行,同金數皆為砂金>all,有用的負面、可堆輸出、全程打點,追擊疊層限制3次微妙地符合3根粉筆,投資01->11->21
其他選擇靈砂最佳,沒什麼用但至少是個負面的負面、較多的出手次數
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輔C:分歧最大的地方,建議決定好同諧生存之後,按照還有缺漏的部分來補強,這裡只做非常粗糙的比較,皆0+0,五分制僅以在列角色做判斷標準

銀狼負面能力佳、輔助數值優,缺點轉火非常困難,掛弱點凹度百分百,不建議攻堅環境外使用

托帕輸出、輔助數值皆可,缺點負面嚴重不足,轉火不靈活,輸出存在擠兌情況,不建議雙精英以上環境使用

椒丘負面能力、輔助數值皆可,轉火能力優,環境適應較好,缺點輸出能力極其低落

那刻夏輸出能力佳,負面能力優,缺點輔助能力完全沒有

賽飛兒各項能力無明顯短版,真傷儲存有效幫助傷害分配,缺點傷害綁在循環差的大招,有輸出但不會清雜,不建議單體無限刷小怪環境使用
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輔C皆不建議優先投資,低金數收益不如同諧,僅適合同諧位關鍵金補滿之後再考慮

當然如果你需要,銀狼10->20,托帕10->11,椒丘01->11,那刻夏、賽飛兒01->11->21,投資最推薦賽飛兒,這裡適合抽新不抽舊
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接下來講講混沌常見敵方雙面配置的應對

第一面單體,此種情況非常少見,最大難題是保證真理回能順利,通常精英會帶小怪,戰技可適當分散火力出去

第一面雙精英,例如12層下半獅鷲+馬,柱子砸A、戰技瞄B,A選擇輸出要求較高的目標,B由真理戰技、隊友輸出大頭解決

第一面三精英,例如12層上半外宇宙×2+天譴先鋒,柱子一樣砸輸出要求最高的目標,另外兩隻靈活分配傷害,最理想是不丟第二根柱子
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第二面單體,叫小怪的也算單體,直接集火不用猶豫,除非是盜火、天譴之矛這種傷害扛不下得走機制的,但通常是不會

第二面大+小精英,例如蟲子+火焰刀、史瓦羅+機械狼,柱子只砸大精英,小精英靠隊友輸出、偶爾戰技就好,至於雙精英目前沒出現過

第二面三精英,在這次12層下半馬芙馬第一次出現,柱子打殘A之後瞄準B,C靠戰技收掉,隊友必須輾轉於ABC之間,目的是不要讓回能浪費

真正的群體怪只存在在久遠的開服時期,而且都是區區小東西,蕉研組、三兄弟是共享血量,當作單體去攻略即可,如果真的出群體精英怪,不過是三精英的變體而已,砸更多柱子就能解決

另外12層即將迎來首次僅有第一面的死龍,可以不用顧及減傷直接開砸保證循環,生存一定要帶奶媽
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關於我自己的組隊,真理6+2、知更鳥2+1、椒丘1+1、砂金2+1,到這個金數的知更鳥大招結束通常戰技一次就能繼續唱歌,我通常是不管其他人行動值直接開唱,鳥對全隊的加成太重要了

和鳥組隊更推薦風套真理,局內134速度+第二面軸頂丟柱子,可以在鳥大招內順利砸3次柱子,且風套能超車另外2人,行動順序變成柱子->真理->椒丘->砂金,砂金有追擊觸發頻率比較不用擔心,不需要追鳥大招2動,椒丘最好追156風套,進鳥大招2動多出手,第三根柱子除非受擊夠多,通常需要第二次鳥大招才能消耗完
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先到這裡,有想到什麼再補充
walnut3436
想問一下,像這樣走風翁的話,除了134速之外,繩是用充能還是攻擊繩好?
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walnut3436: 不管什麼內圈都是充能繩
rat7283
如果是 真理 貊澤 知更鳥 砂金 這樣的配隊推薦嗎?
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rat7283: 可以,但如果砂金負面能力不足,真理戰技大招+貊澤獵物標記只能選擇同一個敵人,傷害可能溢出導致吞粉筆能量
rat7283
ಠ_ಠ: 好的謝謝大佬
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https://images.plurk.com/1zhG2Js6VCXYWNNXSrvA3D.jpg 聊聊這次下半五合一,第一面三精英體現了傷害不均導致收尾不足的情況,而且隊伍啟動偏慢,要吃3Q鳥只能拖到1T
第二面有頂軸鳥,暴力斬殺輕輕鬆鬆,可以留大招貪電視機二次充能
玩三拐一生存換個利於鳥快速啟動的,打0T絕對沒問題
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第一面我自己解法是柱子給外宇宙之炎A,隊友輸出丟給藥王,盡量在他回血前打死,真理戰技看血量決定給藥王或外宇宙之炎B
題外話,有一局砂金兩次追擊都沒觸發粉筆,太幸運了
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