JokerCatz
@jokercatz
Thu, May 1, 2025 7:13 PM
我每次看 NS2 的鑰匙卡議題都感覺 ... 很好笑
這年頭的 NAND 如果為常見大容量的 TLC 正常儲存只有 5 到 10 年(平時上電或許能延長些),到時候卡災爆發後,會不會一手爛卡在身上就是一個歷史共業的問題了
JokerCatz
@jokercatz
Thu, May 1, 2025 7:15 PM
Thu, May 1, 2025 7:21 PM
用鑰匙卡超級小容量的話,類似幾 kb 就還是有機會用舊製程(nm數高)且 SLC / MLC 免額外控制器系列,但大容量系列就幾乎都是 TLC 了
JokerCatz
@jokercatz
Thu, May 1, 2025 7:25 PM
另外一個就是品質的問題了,這年頭手機沒外掛 TF 卡是有原因的,之前看了不少話題都是手機慢的原因可能用了慢速 TF 卡那樣
JokerCatz
@jokercatz
Thu, May 1, 2025 7:32 PM
最後就是安全性因素了 ... 等等利用舊版漏洞什麼的,這太常見了,即使機器韌體更新後,因為要相容舊版卡帶也不能改簽,我猜是這部分的防堵了
jerry ლ[╹╹ლ]
@jerry771230
Thu, May 1, 2025 11:50 PM
Thu, May 1, 2025 11:50 PM
卡災會陸續爆發的。
所以備援就是再買一張同款遊戲
l• ܫ•) Davyキュルッ
@david50407
Fri, May 2, 2025 12:23 AM
鑰匙卡的問題在於,你的遊戲不是你的,哪天阿任想下架一款遊戲,你就沒辦法繼續擁有它了
JokerCatz
@jokercatz
Fri, May 2, 2025 1:12 AM
l• ܫ•) Davyキュルッ
: 這話題是雙面刃了,我們把話題展開
舊遊戲因為漏洞問題無法改簽,變成啟動卡的例子太多了,且如果概念為 ROM,先不管遊戲 bug 沒有辦法更新的狀況,這主題討論的 TLC 與 ROM 也沒有互斥的問題
前幾年的 tamagotchi 擴增卡用的是 flash 現在都用 wifi 加逆向 QRCode 掃描了,只能說這是趨勢了 ...
JokerCatz
@jokercatz
Fri, May 2, 2025 1:14 AM
這讓我想起 steam 的機制的話題,嘛,其實是相同的才是,但它現在是最大的遊戲發行商了才是
l• ܫ•) Davyキュルッ
@david50407
Fri, May 2, 2025 1:17 AM
但老任確實是有停止服務的前科的……
steam 是大到無法倒所以(ry
JokerCatz
@jokercatz
Fri, May 2, 2025 4:59 AM
沒事啦,這就靠廣大的備份團體了(掩面)
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這年頭的 NAND 如果為常見大容量的 TLC 正常儲存只有 5 到 10 年(平時上電或許能延長些),到時候卡災爆發後,會不會一手爛卡在身上就是一個歷史共業的問題了
所以備援就是再買一張同款遊戲舊遊戲因為漏洞問題無法改簽,變成啟動卡的例子太多了,且如果概念為 ROM,先不管遊戲 bug 沒有辦法更新的狀況,這主題討論的 TLC 與 ROM 也沒有互斥的問題
前幾年的 tamagotchi 擴增卡用的是 flash 現在都用 wifi 加逆向 QRCode 掃描了,只能說這是趨勢了 ...
steam 是大到無法倒所以(ry