貝果🍎
@Beagle2002
Thu, May 1, 2025 11:35 AM
異星工廠
Factorio
新艦體海試
但噗首先放一張 Aquilo 冰行星的官方照片
Aquilo 是個冰封的行星,溫度約為零下 33 到 35 度,整個星球都是液態氨的海洋,浮著水冰形成的冰山/冰島
貝果🍎
@Beagle2002
Thu, May 1, 2025 11:38 AM
左上的 HELP 是用水泥磚拼成的,水泥磚只能從其他星球進口。
右下工廠四周全部圍著加熱用的銅管,如果不這樣做從化工廠到輸送帶、水管都會凍住無法運作。
貝果🍎
@Beagle2002
Thu, May 1, 2025 11:45 AM
測試新油門用的艦體,只裝了基本航行必要的引擎、供油、機槍塔等裝置。
之前提過,由於引擎完全無法用 Circuit Network 做電子控制,只能用幫浦充當電子燃料閥。但幫浦只能開和關。想要做比如開 20% 等等的精密油門控制,只能使用脈衝調變 (pulse modulation)
今天試了一下,只要知道原理就不會很難,只是你也無法做到太精細的調控,畢竟脈衝頻率最快也只有一秒 60 次 (60Hz)
而不是現實世界中的 100KHz 起跳
貝果🍎
@Beagle2002
Thu, May 1, 2025 11:57 AM
這麼做最重要的理由是:省油
100% 充份供油,速度有 304KM/s
20% 供油時,卻有 173KM/s 速度,是全速的 56%
40% 供油時有 239KM/s,相當於全速的 78.6%
使用不到一半的燃料卻能有八成速度,這就是我很想做五引擎+脈衝調變油門的原因
貝果🍎
@Beagle2002
Thu, May 1, 2025 12:06 PM
為了去 Aquilo,這艘船還需要一條複雜的生產線,從隕石中提煉硫磺製作炸藥,最後做成火箭砲的彈藥,才能對付 Aquilo 的大型隕石
不曉得總共要多少空間,所以我一開始就把艦體做得這麼長。可以確定的是,如果想要用太陽能當能源,由於 Aquilo 離太陽太遠,現在的艦體就算鋪滿太陽能板,可能電都還不夠用。
但還在試作期間,我又不想現在就把核電廠搬上來,感覺很浪費核燃料球
貝果🍎
@Beagle2002
Thu, May 1, 2025 12:14 PM
我在胡說什麼浪費,這遊戲的核心價值就在於浪費
50 顆鈾燃料球也沒多少,正常使用的話已經夠用到天荒地老了
貝果🍎
@Beagle2002
Thu, May 1, 2025 12:48 PM
Thu, May 1, 2025 12:48 PM
對了,
太空中沒有氧氣所以不能使用鍋爐或燃燒塔燒碳發電
,遊戲中的訊息是「燃燒塔不能蓋在氣壓太低的地方」,太空時代 DLC 把這些設定都做得很細
雖然很多人詬病為什麼太空中不能使用箱子,但我覺得無重力狀態下物品無法好好待在箱子裡已經是個不錯的理由了。
再說這顯然只是要增加難度找玩家麻煩的設定
貝果🍎
@Beagle2002
Thu, May 1, 2025 1:57 PM
昨天其實有參考一些別人的 Aquilo 專用太空船的設計
其實不需要盲目追求高速,有些人會故意在和我一樣五引擎寬的船身上只裝四顆引擎,油耗只有 4/5,在巡航速度和燃料生產速度之間比較平衡。(大部份人並不會去搞 PWM 油門)
有人把引擎擺成左高右低的梯形,除了管線安排比較順 (左右引擎可以串在一起) 之外,也形成了特殊的造型
我的設計理念是以實用為主,並不會去特地做造型反而影響管線設計、巡航速度,這樣做出來的形狀也才自然,且有我自己的特色。
然而考量實用性,我那很容易被隕石撞到的艦首兩個角落啊!是不是該往內縮變成筆尖形?!
貝果🍎
@Beagle2002
Thu, May 1, 2025 2:05 PM
目前看了別家太空船之後,我覺得我的太空船最有特色的設計是.......控制室偏一邊,別人好像都不會這樣做
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但噗首先放一張 Aquilo 冰行星的官方照片
Aquilo 是個冰封的行星,溫度約為零下 33 到 35 度,整個星球都是液態氨的海洋,浮著水冰形成的冰山/冰島
右下工廠四周全部圍著加熱用的銅管,如果不這樣做從化工廠到輸送帶、水管都會凍住無法運作。
之前提過,由於引擎完全無法用 Circuit Network 做電子控制,只能用幫浦充當電子燃料閥。但幫浦只能開和關。想要做比如開 20% 等等的精密油門控制,只能使用脈衝調變 (pulse modulation)
今天試了一下,只要知道原理就不會很難,只是你也無法做到太精細的調控,畢竟脈衝頻率最快也只有一秒 60 次 (60Hz)
而不是現實世界中的 100KHz 起跳100% 充份供油,速度有 304KM/s
20% 供油時,卻有 173KM/s 速度,是全速的 56%
40% 供油時有 239KM/s,相當於全速的 78.6%
使用不到一半的燃料卻能有八成速度,這就是我很想做五引擎+脈衝調變油門的原因
不曉得總共要多少空間,所以我一開始就把艦體做得這麼長。可以確定的是,如果想要用太陽能當能源,由於 Aquilo 離太陽太遠,現在的艦體就算鋪滿太陽能板,可能電都還不夠用。
但還在試作期間,我又不想現在就把核電廠搬上來,感覺很浪費核燃料球
我在胡說什麼浪費,這遊戲的核心價值就在於浪費50 顆鈾燃料球也沒多少,正常使用的話已經夠用到天荒地老了
雖然很多人詬病為什麼太空中不能使用箱子,但我覺得無重力狀態下物品無法好好待在箱子裡已經是個不錯的理由了。
再說這顯然只是要增加難度找玩家麻煩的設定昨天其實有參考一些別人的 Aquilo 專用太空船的設計
其實不需要盲目追求高速,有些人會故意在和我一樣五引擎寬的船身上只裝四顆引擎,油耗只有 4/5,在巡航速度和燃料生產速度之間比較平衡。(大部份人並不會去搞 PWM 油門)
有人把引擎擺成左高右低的梯形,除了管線安排比較順 (左右引擎可以串在一起) 之外,也形成了特殊的造型
我的設計理念是以實用為主,並不會去特地做造型反而影響管線設計、巡航速度,這樣做出來的形狀也才自然,且有我自己的特色。
然而考量實用性,我那很容易被隕石撞到的艦首兩個角落啊!是不是該往內縮變成筆尖形?!