望 | : 3
細田守新作 <果てしなきスカーレット> / (無盡的鮮紅) PV
【特報】『果てしなきスカーレット』<11月21日(金)公開!>
望 | : 3
腳本也是他自己寫啊...
單音↠
腳本也他寫
這題材如果編寫不夠高明的話...
望 | : 3
看了劇情簡介,嗯...已經能猜想到劇本的八成...這百分之兩千萬是又一個關於原諒的故事
為什麼日本有些導演現在才這麼lag地follow前幾年米國電影圈的創作主題...這種主題現在在市場上不太容易被觀眾喜歡
望 | : 3
官網的劇情介紹:

父を殺され、復讐に失敗した王女・スカーレットは “死者の国”で目を覚ます。
狂気にあふれたこの世界では、宿敵に復讐を果たし、
“見果てぬ場所”に辿り着かなければ、〈虚無〉となり存在が消えてしまう。

想像を超えた冒険。
終わることなき闘い。
時空を超えた運命の出会い。

果てしなき旅路の先に、スカーレットは生きる道を見出せるのか?
望 | : 3
「父親被殺、復仇失敗的公主,在死者之國中甦醒。
在這滿溢狂氣的世界裡,若無法向她的宿敵復仇、抵達那"未曾見過之地",她將成為<虛無>、連存在都消去。
超越想像的冒險、無止盡的戰鬥,與跨越時空的命運邂逅。
在這沒有盡頭的旅程彼方,史嘉蕾特能找到生存之道嗎? 」
sawana想要免費的wife
近年的劇本都不是太理想...
望 | : 3
sawana想要免費的wife : 某種程度上我覺得有些日本名導演跟歐美製作圈的人交流頻繁起來之後,可能算是受到某種...文化啟蒙? 文化衝擊? 他們可能(或多或少)有意圖想製作一個更有文化兼容性的作品(又或者說試圖投歐美文化所好的作品),但那種有意識地操作反而都有點減損這些導演本來的風格跟品味。
望 | : 3
畢竟正片還沒上,現在講這些可能都還有些太早,等年底上片之後就能見真章ㄌ... 唉然後我覺得最可惜的果然還是細田以前愛用的那種2D風格已經再也看不到ㄌ...
望 | : 3
(btw,從這劇情簡介跟預告,我先猜個史嘉蕾特在復仇之路的盡頭遇到爸爸顯靈要她放下一切,好好過自己的人生--應該不會是這樣的發展吧
閉家縮
不過我以為原諒在日式作品也常見,有些好奇你想的美式原諒會不會有不同
洛月🍵邦邦布雷邦!
或是原諒是她爸的工作,她的工作是送對方一起去她爸在的地方
望 | : 3
https://images.plurk.com/3z9kBFEMGzNxYXMHmrj6Zd.jpg
M型烏賊
可以把隔壁的瑪蓮妮亞搬過來
望 | : 3
M型烏賊 : 以這位的攻擊力感覺復仇什麼的三兩下就結束了wwwwwwwwwwwwwww
望 | : 3
洛月🍵邦邦布雷邦! : 看向上面細田守的製作感言,果然是原諒...只能期待他可以煮的好吃了
望 | : 3
閉家縮 : 假如用一個比較不精確的、泛泛而談的方向來說 (姑且用日系、美系這樣的分類),日系ACGN的原諒其實是從二戰後就開始有的主題,從家國層面對戰爭的反省再到更細微個人層面對於"爭鬥"的疲倦與厭惡 (日本從80、90年代起普遍二次元創作者其實對於國家的認同很薄弱,跟現代阿宅們差不多,所以他們在思考反戰時,會直接縮小到個人層級,反對人與人之間的爭鬥)
這個思考邏輯,從上面細田守對2022年開始世界各處發生戰爭的感慨,背後的思路是一致的。
而歐美式的原諒,背後的文化起點是有相當程度的宗教意涵、審判與處罰只能由神來做(幸村海盜戰記的原諒,很巧妙地用十字教當引子,結合日式思路中那種個體對戰爭的厭倦,本質上還是日系的原諒)
望 | : 3
"原諒"這個東西真的很不好寫,不論是日系還是歐美體系的原諒,在行動層面都很容易得到"鄉愿"這樣的結果
就連海盜戰記漫畫花了這~~~麼多集,都還沒把原諒這件事完整地講完、說服讀者,要用短短一個劇場版講好原諒這主題,真的是太難太難,實在不看好
M型烏賊
海盜戰記!(忘記漫畫到哪ㄌ)
望 | : 3
M型烏賊 : 漫畫最新進度...藥下的很猛...!
巴💫情緒不安定山內民🐦‍⬛
真希望這次煮得好吃...但同時覺得沒辦法看到2D風格有點難過
載入新的回覆