不得不提早出關的 墨都炎上
@loid13579
Mon, Apr 28, 2025 12:33 PM
明日方舟
Arknights
自設
二創
同人
拉特蘭
前言:這次週年拉特蘭竟然沒有出我最愛的翎羽異格(基本上也不會有),所以只好把之前設計的翎羽異格拿粗乃晃晃
------正文拉線------
【鐵翼破穹=翎羽】☆☆☆☆☆
種族:黎博利 性別:女
陣營:拉特蘭 職業:先鋒(戰術家)
標籤:遠程位/控場/費用回復
特性:可在攻擊範圍內選擇一次戰術點來召喚援軍,自身攻擊援軍阻擋敵人時攻擊力提升至150%。
不得不提早出關的 墨都炎上
@loid13579
Mon, Apr 28, 2025 12:34 PM
Mon, Apr 28, 2025 12:42 PM
【基本屬性】
阻擋數:1 攻擊速度:1.0/s (快)
初始費用:12
再部署時間:70s
生命值:718 >1024 >1313 >1600
攻擊力:218 >322 >425 >520 (+60)
防禦力:43 >73 >105 >126
法抗:0
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@loid13579
Mon, Apr 28, 2025 12:34 PM
攻擊範圍:
精英 0
□□□
■□□□
□□□
精英 1-2
□□□□
■□□□
□□□□
不得不提早出關的 墨都炎上
@loid13579
Mon, Apr 28, 2025 12:35 PM
Mon, Apr 28, 2025 12:35 PM
【天賦潛能】
<潛能突破>
1>2 部署費用-1
2>3 再部署時間-4秒
3>4 攻擊速度+6
4>5 天賦效果增強
5>6 部署費用-1
不得不提早出關的 墨都炎上
@loid13579
Mon, Apr 28, 2025 12:35 PM
<精英化1>
屬性上限提升
增加部署費用2
攻擊距離增加
獲得新技能《鋼鐵心》
天賦《戰術衝鋒》獲得提升
<精英化2>
屬性上限提升
天賦《戰術衝鋒》獲得提升
開啟模組系統
不得不提早出關的 墨都炎上
@loid13579
Mon, Apr 28, 2025 12:40 PM
第一天賦:戰術衝鋒
<精英 0>可以在戰術點下場與敵軍交戰,會依照攜帶技能不同賦予其不同能力,其被擊敗後會在27秒後自動刷新(潛能5: 25秒)。
<精英 1>可以在戰術點下場與敵軍交戰,會依照攜帶技能不同賦予其不同能力,其被擊敗後會在22秒後自動刷新(潛能5: 20秒)。
<精英 2>可以在戰術點下場與敵軍交戰,會依照攜帶技能不同賦予其不同能力,其被擊敗後會在17秒後自動刷新(潛能5: 15秒)。
不得不提早出關的 墨都炎上
@loid13579
Mon, Apr 28, 2025 12:44 PM
【技能】
SKILL I:飛馳迅羽(自動觸發)
攻擊回復:5>4>3
初始值:0
被動:戰術點上的《鐵翼破穹=翎羽》獲得25%>35%>40%的物理閃避,《鐵翼破穹=翎羽》下場時部署點上的哨點攻擊力變為30%>42%>50%。
主動效果:獲得2點部署費用,部署點與戰術點上的自己造成攻擊力105%>135%>150%的二連擊,如果戰術點上的自己未部署或待機中,部署點上的自己則會攻擊範圍內的所有敵人並造成0.8秒停頓。
不得不提早出關的 墨都炎上
@loid13579
Mon, Apr 28, 2025 12:45 PM
SKILL II:鋼鐵心(手動觸發)
自動回復:34>26>20
初始值:0>10>15
持續:15
被動:戰術點上的《鐵翼破穹=翎羽》擊殺敵人時獲得1點部署費用並回復1點技力,生命值>50%時按當前生命值比例獲得庇護(Max=8%>15%>20%);下場時,部署點無法攻擊,但會將攻擊力的提升給予戰術點上的自己
主動效果:立刻刷新戰術點並獲得11點部署費用,停止攻擊,技能期間使阻擋的敵人戰慄、16%>34%>50%脆弱且受到我方幹員的集火攻擊。如果在技能期間阻擋的目標死亡則會立即使戰術點上的自己進入待機狀態並回復自身所有技力。
不得不提早出關的 墨都炎上
@loid13579
Mon, Apr 28, 2025 12:47 PM
【模組】
dec Y-拉特蘭護衛隊勳章
1: 攻擊+30、攻擊速度+4
特性追加:援軍阻擋的敵人更容易受到我方的攻擊,且自己攻擊援軍阻擋的單位攻擊力提升至165%
2: 攻擊+45、攻擊速度+5
新增天賦:【拉特蘭號令】
攜帶時我方首名拉特蘭幹員部署費用-3。
3: 攻擊+60、攻擊速度+6
【拉特蘭號令】天賦更新:攜帶時我方拉特蘭幹員部署費用-1,首名拉特蘭幹員部署費用-3。
不得不提早出關的 墨都炎上
@loid13579
Mon, Apr 28, 2025 12:47 PM
------拉線------
不得不提早出關的 墨都炎上
@loid13579
Mon, Apr 28, 2025 12:54 PM
簡單講一下概念:
基本上就是和M3會自己下場打的傢伙,只是沒想到官方居然先玩起來了
一開始原本是想設計成執旗手啦,不過想想好像不太適合,尖兵擋2也不太符合他的定位,所以就想說弄個可以輪番上陣感覺的戰術家來弄。
在還沒放戰術點前就是翎羽在台上放冷槍,一下場冷槍就交給自動箭塔放;所以這邊的狀況就變成少了自己的攻擊箭塔的傷害降低(一技),如果全心在近戰攻擊的話,箭塔就會變翎羽自己的休息站(二技)。
模組的部分則是先鋒最愛的費用減少機制,主要是讓拉特蘭組有更快速的下場佈置機會。
機器狼
@KMN_BOT
說
Mon, Apr 28, 2025 1:14 PM
全速前進DA☆!
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前言:這次週年拉特蘭竟然沒有出我最愛的翎羽異格(基本上也不會有),所以只好把之前設計的翎羽異格拿粗乃晃晃
------正文拉線------
【鐵翼破穹=翎羽】☆☆☆☆☆
種族:黎博利 性別:女
陣營:拉特蘭 職業:先鋒(戰術家)
標籤:遠程位/控場/費用回復
特性:可在攻擊範圍內選擇一次戰術點來召喚援軍,自身攻擊援軍阻擋敵人時攻擊力提升至150%。
阻擋數:1 攻擊速度:1.0/s (快)
初始費用:12
再部署時間:70s
生命值:718 >1024 >1313 >1600
攻擊力:218 >322 >425 >520 (+60)
防禦力:43 >73 >105 >126
法抗:0
精英 0
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精英 1-2
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<潛能突破>
1>2 部署費用-1
2>3 再部署時間-4秒
3>4 攻擊速度+6
4>5 天賦效果增強
5>6 部署費用-1
屬性上限提升
增加部署費用2
攻擊距離增加
獲得新技能《鋼鐵心》
天賦《戰術衝鋒》獲得提升
<精英化2>
屬性上限提升
天賦《戰術衝鋒》獲得提升
開啟模組系統
<精英 0>可以在戰術點下場與敵軍交戰,會依照攜帶技能不同賦予其不同能力,其被擊敗後會在27秒後自動刷新(潛能5: 25秒)。
<精英 1>可以在戰術點下場與敵軍交戰,會依照攜帶技能不同賦予其不同能力,其被擊敗後會在22秒後自動刷新(潛能5: 20秒)。
<精英 2>可以在戰術點下場與敵軍交戰,會依照攜帶技能不同賦予其不同能力,其被擊敗後會在17秒後自動刷新(潛能5: 15秒)。
SKILL I:飛馳迅羽(自動觸發)
攻擊回復:5>4>3
初始值:0
被動:戰術點上的《鐵翼破穹=翎羽》獲得25%>35%>40%的物理閃避,《鐵翼破穹=翎羽》下場時部署點上的哨點攻擊力變為30%>42%>50%。
主動效果:獲得2點部署費用,部署點與戰術點上的自己造成攻擊力105%>135%>150%的二連擊,如果戰術點上的自己未部署或待機中,部署點上的自己則會攻擊範圍內的所有敵人並造成0.8秒停頓。
自動回復:34>26>20
初始值:0>10>15
持續:15
被動:戰術點上的《鐵翼破穹=翎羽》擊殺敵人時獲得1點部署費用並回復1點技力,生命值>50%時按當前生命值比例獲得庇護(Max=8%>15%>20%);下場時,部署點無法攻擊,但會將攻擊力的提升給予戰術點上的自己
主動效果:立刻刷新戰術點並獲得11點部署費用,停止攻擊,技能期間使阻擋的敵人戰慄、16%>34%>50%脆弱且受到我方幹員的集火攻擊。如果在技能期間阻擋的目標死亡則會立即使戰術點上的自己進入待機狀態並回復自身所有技力。
dec Y-拉特蘭護衛隊勳章
1: 攻擊+30、攻擊速度+4
特性追加:援軍阻擋的敵人更容易受到我方的攻擊,且自己攻擊援軍阻擋的單位攻擊力提升至165%
2: 攻擊+45、攻擊速度+5
新增天賦:【拉特蘭號令】
攜帶時我方首名拉特蘭幹員部署費用-3。
3: 攻擊+60、攻擊速度+6
【拉特蘭號令】天賦更新:攜帶時我方拉特蘭幹員部署費用-1,首名拉特蘭幹員部署費用-3。
基本上就是和M3會自己下場打的傢伙,只是沒想到官方居然先玩起來了
一開始原本是想設計成執旗手啦,不過想想好像不太適合,尖兵擋2也不太符合他的定位,所以就想說弄個可以輪番上陣感覺的戰術家來弄。
在還沒放戰術點前就是翎羽在台上放冷槍,一下場冷槍就交給自動箭塔放;所以這邊的狀況就變成少了自己的攻擊箭塔的傷害降低(一技),如果全心在近戰攻擊的話,箭塔就會變翎羽自己的休息站(二技)。
模組的部分則是先鋒最愛的費用減少機制,主要是讓拉特蘭組有更快速的下場佈置機會。