☀朝狐☀
@SolarFox
Fri, Apr 25, 2025 11:23 PM
steam
33號遠征隊
放假時覺得有點被打到就買來玩
目前進度到大地圖,感想大概如下
1.中文封面字體是找了什麼專做免洗遊戲的做嗎
扣除這個,其實內容很好
2.雖然是回合制但各種異常狀態互動、以及角色自身獨特資源累積跟消費的設計,反而更會讓人想到某些抽角制的橫向英雄類戰棋遊戲,只是改成回合制(我也覺得更適合),而且不會故意卡你觸發條件。
3.回合制內增加行動前射擊(打弱點)跟格、閃、跳等即時防禦要素,讓戰鬥多了一點樂趣,不像傳統RPG傷害太高就是去練等壓制,如果能抓準時機,這個遊戲是可以做到下剋上的(當然等級差太多傷害不足會很浪費時間),那種熟讀對方動作節奏後的完美反擊很爽
☀朝狐☀
@SolarFox
Fri, Apr 25, 2025 11:26 PM
說說缺點,關卡內沒有小地圖,探索時很煩,有些場景設計有點讓人抓不清楚邊界,還有太暗的角落之類的。
大地圖上會走到卡住而且沒有一鍵解除卡點的機制,期望未來會加進去。
然後我要抱怨某個沙灘跑酷小任務,角色不在畫面中央,有夠難跑,而且給復古泳衣,
我要看現代比基尼
☀朝狐☀
@SolarFox
Fri, Apr 25, 2025 11:32 PM
Fri, Apr 25, 2025 11:32 PM
目前來到遊戲內一個比較大的城鎮型地圖,依舊沒有小地圖,真的是想喊救命了,路癡不友善
☀朝狐☀
@SolarFox
Fri, Apr 25, 2025 11:34 PM
Fri, Apr 25, 2025 11:36 PM
我覺得這種設計上就是必須要取捨,如果你不想置入指南針式的小地圖就要把遊戲地圖規劃的非常容易看懂,但既然要做得很像JR P G的探索型地圖就應該要置入遊戲內的指南針式小地圖/城鎮大地圖,特別是設計上採用了一堆空氣牆擺明沒有給你跑酷的時候
☀朝狐☀
@SolarFox
Fri, Apr 25, 2025 11:37 PM
扣除這種缺點摩擦,我覺得整體設計上來說還蠻有趣的
☀朝狐☀
@SolarFox
Fri, Apr 25, 2025 11:40 PM
Fri, Apr 25, 2025 11:42 PM
特別是目前大地圖開起來就只有10分之一的亮起來,讓人期待之後。
倒是那個大地圖設計,讓我想到很早年的中式RPG大地圖,就是一種把紅白機時代的大地圖換成3D人物跟3D地景,然後拿掉踩地雷遇敵。
近期的話好像三國起源也有用類似的大地圖走法,就覺得這是一種大宇宙電波復古嗎?
☀朝狐☀
@SolarFox
Fri, Apr 25, 2025 11:43 PM
某個程度上也算是縫合怪,但是我覺得是縫得好的那種。
☀朝狐☀
@SolarFox
Fri, Apr 25, 2025 11:46 PM
Fri, Apr 25, 2025 11:46 PM
遊戲的語音有英文跟法語,因為背景設定是法國,加上續章試玩兩輪之後的感受,我也覺得講法文比較適合角色的情緒
☀朝狐☀
@SolarFox
Sat, Apr 26, 2025 12:03 AM
沒有怪物圖鑑也是蠻可惜的一點
☀朝狐☀
@SolarFox
Sat, Apr 26, 2025 12:05 AM
Sat, Apr 26, 2025 12:06 AM
遊戲中也準備蠻多套不同的衣服(包含前面說的泳裝)可以更換,但是我應該會等到NG+再來用
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放假時覺得有點被打到就買來玩
目前進度到大地圖,感想大概如下
1.中文封面字體是找了什麼專做免洗遊戲的做嗎
扣除這個,其實內容很好
2.雖然是回合制但各種異常狀態互動、以及角色自身獨特資源累積跟消費的設計,反而更會讓人想到某些抽角制的橫向英雄類戰棋遊戲,只是改成回合制(我也覺得更適合),而且不會故意卡你觸發條件。
3.回合制內增加行動前射擊(打弱點)跟格、閃、跳等即時防禦要素,讓戰鬥多了一點樂趣,不像傳統RPG傷害太高就是去練等壓制,如果能抓準時機,這個遊戲是可以做到下剋上的(當然等級差太多傷害不足會很浪費時間),那種熟讀對方動作節奏後的完美反擊很爽
大地圖上會走到卡住而且沒有一鍵解除卡點的機制,期望未來會加進去。
然後我要抱怨某個沙灘跑酷小任務,角色不在畫面中央,有夠難跑,而且給復古泳衣,
我要看現代比基尼倒是那個大地圖設計,讓我想到很早年的中式RPG大地圖,就是一種把紅白機時代的大地圖換成3D人物跟3D地景,然後拿掉踩地雷遇敵。
近期的話好像三國起源也有用類似的大地圖走法,就覺得這是一種大宇宙電波復古嗎?