🔲莫靖🔳NiceL68
【問】
想諮詢作者+閱覽者朋友們的想法
我的原創漫畫本身是有一個線性的劇情在,所以根據時間線,人物都會逐漸地登場,但最近一直很想畫後面人物的一些互動,可是又想到會很嚴重的捏他到所以很猶豫
想請問大家經常在網路上看到一些SNS連載漫畫時或者自己在創作的時候,會怎麼做or看到人家怎麼做呢??
-某人-
商業作品不會捏的大概還行,會捏的可能就無法了吧......但原創同人作品可能看作者了,噗浪的話大概可以首噗寫捏有下收然後東西放噗裡,讓有想要避雷的人可以避一下......?
🔲莫靖🔳NiceL68
-某人- :在想好像以前看過一些推特的原創漫畫也會畫一些互動日常,但那類型的作品好像本身就是嗑CP為主,所以只是經營互動,跟主線沒有太大關係....跟主線有關的話甚至後面才會出現的人物的話,好像就不太對齁
-某人-
有主線的劇情捏的話真的會有點微妙,除非是一開始就比較鬆散的世界觀先畫個角色&互動,之後再捏回一個主線故事可能還行......?
-某人-
但我是也有認識的朋友畫原創,主線故事還沒登場會先放未來登場角色的設定和圖,不過涉及劇情捏的會先避而不講
🔲莫靖🔳NiceL68
先放設定圖好像不錯,然後做主線以外的互動 ....!!
🔲莫靖🔳NiceL68
而且人物經營有了也有可能會影響(正向的)到原本寫的劇本,好像也不錯
🔲莫靖🔳NiceL68
但就是要先區分影響主線的程度
🔲莫靖🔳NiceL68
大感謝某人!!! 好像有一些想法了!!!
🔲莫靖🔳NiceL68
而且說真的,很多時候做原創也經常會因為怕捏他而消失許久www儘管內心有洶湧的想畫的但又怕捏他又做罷 真的是很煩惱超煩惱
-某人-
可以慢慢來!!!而且也可以等看看其他人有沒有建議可以參考
紬 封面委託|Nice→R46
如果只是畫互動不太涉及捏他情況的話應該是還行,如果是涉及捏的範圍,可以考慮看看像是下集預告的感覺?控制捏的範圍,可能被雷到的情況不會這麼大?
TEI。好好生活
我會去回想,當我平常跟別人講一件事時,我會怎麼樣去組織整件事讓對方能更容易明白、並且一直留住他的注意力

於是就會去思考「哪些事可以先說、哪些事先不要說」,或是思考爆點等等,先爆出一個張力大畫面的結果,激起大家的好奇心,後面再慢慢陳述為什麼會發生這些事

在這種情況下,就有可能先跳到未來的事件去講。但原則上先講出來的事情要醞釀出跟後面要講的事情的關聯
TEI。好好生活
雖然不太確定嚴重捏他是指什麼樣的程度,但有時候相較於線性劇情,先爆出一個雷點我覺得也是吸引人注意的方式,主要就是看您覺得哪些事可以說、哪些事必須藏著。藏著如果更能激起好奇,那就藏著

我覺得可以先試著用紙筆排列組合看看~有時候最佳的劇情表現不一定是最初自己想的那個順序

不知道這有沒有切題到您的問題🥺
꧁語扉꧂
個人覺得沒關係,可以用類似前傳後傳的方式去處理,如果能夠讓故事分開段落會更好(例如前面的故事場景在A國,後段的在B國),也可以讓讀者期待故事會如何接上去
不過先畫後面的話,也要避免中間設定接不上的問題

或者後面畫了先不放出來,當作積稿之類的~
♪琉∵(ꈍ◡ꈍ)
也可以先畫著囤,等到人物登場再一口氣釋出,這樣讀者就會看得很爽了?(thinking)
🔲莫靖🔳NiceL68
紬 封面委託|Nice→R46 : 好,我想了一下,好像有辦法這樣 一直以來都卡在有人誤=捏他出現的感覺,直接往情節去想好像就不會有這麼大的壓力
🔲莫靖🔳NiceL68
♪琉∵(ꈍ◡ꈍ) : 積稿的作法好像也不錯!!! 如果實體印的時候也可以當作實體的增刊 (((然後就會看到一大堆((幹
🔲莫靖🔳NiceL68
꧁語扉꧂ : 銜接感的話好像滿有趣的 銜接感的話就很類似當作行銷的動機去作,自己玩得話就歸類在不捏他的情節去規劃
🔲莫靖🔳NiceL68
TEI。好好生活 : 這樣我可能可以作的部分就是在有空的時間先整理哪些是可以話的部分,比如說一邊是有效於故事的部分,一邊是有效於人物,大方向出來之後看我想話哪個部分,在從這裏面去思考才比較不會有不小心劇透的不安感 往行銷面去思考好像也可以轉守為攻(????)的去看待這樣的事情
如果有無關於後面劇情的部分(比如說日常)好像也可以備註一下,作為一些小設定或者AU以及亂想之類的,避免對故事登場時造成影響
感謝感謝提供想法!!! 這種不用去把後面想得非常完整但也算是先對人物作草稿的方式,也對於更後面建立人物和故事感覺有幫助
夭謬✦
可以理解這種想先畫又不該先畫的心情...! 如果是會捏到主線劇情的話就忍著,但如果沒有捏到的話先畫後期角色的互動漫畫或是插圖,然後之後看到他們在主線登場時我會有種驚喜感
紬 封面委託|Nice→R46
🔲莫靖🔳NiceL68 : 如果偏行銷宣傳方向想,AU或是其他非主線劇情的互動讓後面角色先出現,可以走先讓讀者了解熟悉角色個性或是行為模式,後續再正篇裡面出現可以塑造成啊這個明星或是演員原來有參演的感覺,如果是這樣的安排,配合下集預告的方式,或許可以比較不被有人物=捏他感覺限制住,也可以增加跟讀者的互動性,後期如果有更多的宣傳需求發展額外設定鋪陳也可以不用花太多時間讓讀者們適應
Runaway
🔲莫靖🔳NiceL68 : (不好意思,路過打擾了)

我以前有做過類似的事。
先畫人物互動,後來才開始畫主線

普通的讀者,會搞混時間線和人物關係。

但會創作的、
對漫畫模式已經很熟悉的讀者,
則沒什麼反彈的意見。

就看你比較重視哪一種類型的讀者。
Runaway
我個人後來是發現到,
這樣子畫,前後會矛盾。
有些情節,或是角色,甚至設定會跑調……

主線雖然早就想好了。
但正式畫出來,
可能是好幾個月、好幾年後。

半年前畫的,跟半年後畫的,會有落差。
我很介意那種地方。
Runaway
所以我現在是像上面幾位講的「積稿」。
會把所有故事的草稿畫出來。
再隨心情,挑自己喜歡的橋段完稿或公開。

以上供你參考
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