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卿卿我我
測試中的後台自動扮演配角指令
指令放在說話習慣那格
NPC資料放在事件
模式是10醬
內有其他旅人提供的方式
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適用於只在需要時叫出NPC 的場合
指令⬇️
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NPC_AUTO_INCLUDE
當劇情中提到「[事件標題]」時:
- 自動加入該角色的對話和行動
- 使該角色與主角自然互動
- 保持角色個性一致
- 豐富故事發展
- 請參考事件中的"事件標題"
``
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梅梅是角色
嘻嘻、蘭香、文若是NPC
效果⬇️
https://images.plurk.com/52psOmThgNxAe0lR4ZmfO0.png https://images.plurk.com/7oicynRi0sin6ErOen7fY.png
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非自己的角色直接對話、拉比、個人資料下指令應該也可以(未實際測試只是推測
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事件內有輸入NPC 外貌性格
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更詳細的依照場景自動出現對應NPC角色還再測試,感覺這個已經夠用又簡單
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補充,事件標題我是設置為角色名的好友

如果NPC 不多
當劇情中提到「[事件標題]」時:

那個事件標題直接改成NPC 名稱及可
turtle5101
我女兒是宇宙海賊船的船長,基本資訊寫了主要成員的名字,然後加入這句:
- 必需演繹玩家以外的配角角色,使其說話、行動。

效果:
https://images.plurk.com/s3vIW7QbD3YcBdJza5BgT.png https://images.plurk.com/FRk5I5W0a05UVlxUjEDlZ.png https://images.plurk.com/3WhrwBj6T6sHRWgiQJWO3m.png
沒有刻意進行引導。
turtle5101
性格都是對的,就連外貌描述也是。
唯一的問題是,事件如果太多配角,超過三個的話,在一次的回覆內,ai沒辦法一次負荷並讀到,會有好幾個亂讀,一兩個正確。
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turtle5101: 感謝提供資訊🫶很適合自然演繹
因為只打算在有需要時叫出NPC,平常專注跟角色互動
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turtle5101: 正常,因為我調整的時候Ai建議最多同時出現2🤣🤣
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之前有測試過無腦自動生成群演

請根據當前場合自動生成相應的NPC,並控制NPC的對白及行動,增加與角色的互動
pitaya9298
噗主好,想請問這噗我能收錄到實用指令整理噗嗎?因為看到有說玩家可以嘗試放在多重個人檔案+事件去應用測試。謝謝分享
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pitaya9298: 可以
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