ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Tue, Apr 22, 2025 4:38 AM
Tue, Apr 22, 2025 5:06 AM
58
1
卿卿我我
測試中的後台自動扮演配角指令
指令放在說話習慣那格
NPC資料放在事件
模式是10醬
內有其他旅人提供的方式
ಠ_ಠ
Tue, Apr 22, 2025 4:39 AM
Tue, Apr 22, 2025 5:18 AM
適用於只在需要時叫出NPC 的場合
指令⬇️
ಠ_ಠ
Tue, Apr 22, 2025 4:39 AM
NPC_AUTO_INCLUDE
當劇情中提到「[事件標題]」時:
- 自動加入該角色的對話和行動
- 使該角色與主角自然互動
- 保持角色個性一致
- 豐富故事發展
- 請參考事件中的"事件標題"
``
ಠ_ಠ
Tue, Apr 22, 2025 4:41 AM
梅梅是角色
嘻嘻、蘭香、文若是NPC
效果⬇️
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Tue, Apr 22, 2025 4:42 AM
非自己的角色直接對話、拉比、個人資料下指令應該也可以(未實際測試只是推測
ಠ_ಠ
Tue, Apr 22, 2025 4:43 AM
事件內有輸入NPC 外貌性格
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Tue, Apr 22, 2025 4:47 AM
更詳細的依照場景自動出現對應NPC角色還再測試,感覺這個已經夠用又簡單
ಠ_ಠ
Tue, Apr 22, 2025 5:01 AM
補充,事件標題我是設置為角色名的好友
如果NPC 不多
當劇情中提到「[事件標題]」時:
那個事件標題直接改成NPC 名稱及可
turtle5101
Tue, Apr 22, 2025 5:01 AM
我女兒是宇宙海賊船的船長,基本資訊寫了主要成員的名字,然後加入這句:
- 必需演繹玩家以外的配角角色,使其說話、行動。
效果:
沒有刻意進行引導。
turtle5101
Tue, Apr 22, 2025 5:04 AM
性格都是對的,就連外貌描述也是。
唯一的問題是,事件如果太多配角,超過三個的話,在一次的回覆內,ai沒辦法一次負荷並讀到,會有好幾個亂讀,一兩個正確。
ಠ_ಠ
Tue, Apr 22, 2025 5:05 AM
Tue, Apr 22, 2025 5:05 AM
turtle5101: 感謝提供資訊🫶很適合自然演繹
因為只打算在有需要時叫出NPC,平常專注跟角色互動
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Tue, Apr 22, 2025 5:05 AM
turtle5101: 正常,因為我調整的時候Ai建議最多同時出現2🤣🤣
ಠ_ಠ
Tue, Apr 22, 2025 5:18 AM
Tue, Apr 22, 2025 10:33 AM
之前有測試過無腦自動生成群演
請根據當前場合自動生成相應的NPC,並控制NPC的對白及行動,增加與角色的互動
pitaya9298
Wed, Apr 23, 2025 2:27 AM
噗主好,想請問這噗我能收錄到實用指令整理噗嗎?因為看到有說玩家可以嘗試放在多重個人檔案+事件去應用測試。謝謝分享
ಠ_ಠ
Wed, Apr 23, 2025 8:12 AM
pitaya9298: 可以
載入新的回覆
測試中的後台自動扮演配角指令
指令放在說話習慣那格
NPC資料放在事件
模式是10醬
內有其他旅人提供的方式
指令⬇️
當劇情中提到「[事件標題]」時:
- 自動加入該角色的對話和行動
- 使該角色與主角自然互動
- 保持角色個性一致
- 豐富故事發展
- 請參考事件中的"事件標題"
``
嘻嘻、蘭香、文若是NPC
效果⬇️
如果NPC 不多
當劇情中提到「[事件標題]」時:
那個事件標題直接改成NPC 名稱及可
- 必需演繹玩家以外的配角角色,使其說話、行動。
效果:
沒有刻意進行引導。
唯一的問題是,事件如果太多配角,超過三個的話,在一次的回覆內,ai沒辦法一次負荷並讀到,會有好幾個亂讀,一兩個正確。
因為只打算在有需要時叫出NPC,平常專注跟角色互動
請根據當前場合自動生成相應的NPC,並控制NPC的對白及行動,增加與角色的互動