貝果🍎
@Beagle2002
Mon, Apr 21, 2025 2:04 PM
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異星工廠
Factorio
Fulgora 星,在雷聲中的資源回收生活
這是個曾經有過外星文明的行星,而現在外星人都已經不在了,只留下建築物的遺蹟和
堆積如山的垃圾堆
貝果🍎
@Beagle2002
Mon, Apr 21, 2025 2:05 PM
左邊好幾排輸送帶上的就是我用火車運回來的垃圾,畫得太過寫實,我似乎能聞到垃圾堆的臭味
貝果🍎
@Beagle2002
Mon, Apr 21, 2025 2:07 PM
這個星球的資源已經枯竭,沒有任何礦產可以挖,沒有任何動植物可以採集,只能從這些垃圾堆裡回收有用的東西,以及抽取海裡的重油。強烈懷疑這些重油是外星人留下的環境污染
貝果🍎
@Beagle2002
Mon, Apr 21, 2025 2:13 PM
和其他星球很不一樣的是,這裡基本資源如鐵片、銅片、綠電路板都無法直接取得,高級資源如紅電路板、藍電路板卻多得要命
大家如果記得,前幾噗有提到我為了生產紅電路板和藍電路板蓋了多龐大的生產線,還只有少少的產量。這邊的高級電路板多到要扔進回收機拆成綠電路板來用
這樣其實有一個好處,從 Fulgora 要發射大量火箭的難度低很多,畢竟製作火箭的高級材料幾乎都是免費取得,所以你要大量建造新太空船,在這邊會容易得多。前提是蓋得出一座流程順暢、不會一天到晚因為某樣回收物多到滿出來而卡住的資源回收廠
貝果🍎
@Beagle2002
Mon, Apr 21, 2025 2:15 PM
資源回收好煩啊!一大堆雜物混在一起要分類,過多的高級資源要拆成原本的材料,然後又要分類,最麻煩的是過多的品項要設法高速消耗掉,否則產線就會被滿出來的銅線、電路板啥的卡住整個不能動
貝果🍎
@Beagle2002
Mon, Apr 21, 2025 2:19 PM
剛開始:
這裡的水很珍貴,沒辦法靠火力發電 (要燒水蒸氣)
今天:
回收的冰塊太多啦!用火力發電把它浪費掉!
貝果🍎
@Beagle2002
Mon, Apr 21, 2025 2:21 PM
鋼材太多怎麼辦?
先做成鋼製的箱子 (製造速度很快),再扔進回收機回收鋼材,這個過程只能回收 25% 的鋼,這樣就浪費掉 75% 的鋼了
其他東西多到滿出來時,大致上也是用這個邏輯處理掉
貝果🍎
@Beagle2002
Mon, Apr 21, 2025 2:35 PM
但我覺得我先去 Vulcanus 玩岩漿是對的,個性上比較合得來。Vulcanus 雖然引進新的冶金概念,卻還是正常的生產線,Fulgora 的資源回收業的流程是整個纏成一團
不過網路上很多人推薦先去 Fulgora,理由是行動自由,即使是海裡也是可以慢速行走的淺海,
前提是你要冒著夜間的雷擊風險
,Vulcanus 的火山地形和岩漿流讓行動很不方便
但是在 Vulcanus 可以解鎖懸崖炸藥,它可以把無法通過的地形炸平,這個炸藥在 Fulgora 一樣有用,先取得會有很大的幫助
貝果🍎
@Beagle2002
Mon, Apr 21, 2025 2:36 PM
總之我在 Fulgora 受夠了,我想回家了。下一個目標是 Gleba
今天是在 Fulgora 找到一座更大的島嶼,想要好好在這邊建設新基地,然後認真給島取個名字
但我除了「今年一定」之外,完全想不到別的島名.....
貝果🍎
@Beagle2002
Mon, Apr 21, 2025 2:37 PM
然後新基地蓋來蓋去還是亂七八糟,反正該解鎖的都解鎖了,生產不順也就算了,回家吧
貝果🍎
@Beagle2002
Mon, Apr 21, 2025 2:54 PM
這趟也不是完全沒收穫,我在火車站使用了以前聽過的箱子平衡法
在火車站為了裝卸貨速度,常會這樣用六個箱子六個機械手同時卸貨,這是在新手教學就出現過的配置
但有的箱子可能是滿的,有的可能還很空,最後多半會在等其中一個箱子
所以我用控制電路去計算箱子內容物,控制機械手的運作,儘量讓每個箱子存量是平均的。這樣可以辦到火車停靠不到 10 秒就能裝卸完畢
然而沒這個設計之前,裝卸貨速度是怎樣的?我真的有仔細觀察過嗎?
不管,反正用電路控制機械手很炫
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Fulgora 星,在雷聲中的資源回收生活
這是個曾經有過外星文明的行星,而現在外星人都已經不在了,只留下建築物的遺蹟和堆積如山的垃圾堆
大家如果記得,前幾噗有提到我為了生產紅電路板和藍電路板蓋了多龐大的生產線,還只有少少的產量。這邊的高級電路板多到要扔進回收機拆成綠電路板來用
這樣其實有一個好處,從 Fulgora 要發射大量火箭的難度低很多,畢竟製作火箭的高級材料幾乎都是免費取得,所以你要大量建造新太空船,在這邊會容易得多。前提是蓋得出一座流程順暢、不會一天到晚因為某樣回收物多到滿出來而卡住的資源回收廠
這裡的水很珍貴,沒辦法靠火力發電 (要燒水蒸氣)
今天:
回收的冰塊太多啦!用火力發電把它浪費掉!
先做成鋼製的箱子 (製造速度很快),再扔進回收機回收鋼材,這個過程只能回收 25% 的鋼,這樣就浪費掉 75% 的鋼了
其他東西多到滿出來時,大致上也是用這個邏輯處理掉
但我覺得我先去 Vulcanus 玩岩漿是對的,個性上比較合得來。Vulcanus 雖然引進新的冶金概念,卻還是正常的生產線,Fulgora 的資源回收業的流程是整個纏成一團
不過網路上很多人推薦先去 Fulgora,理由是行動自由,即使是海裡也是可以慢速行走的淺海,前提是你要冒著夜間的雷擊風險,Vulcanus 的火山地形和岩漿流讓行動很不方便
但是在 Vulcanus 可以解鎖懸崖炸藥,它可以把無法通過的地形炸平,這個炸藥在 Fulgora 一樣有用,先取得會有很大的幫助
今天是在 Fulgora 找到一座更大的島嶼,想要好好在這邊建設新基地,然後認真給島取個名字
但我除了「今年一定」之外,完全想不到別的島名.....
這趟也不是完全沒收穫,我在火車站使用了以前聽過的箱子平衡法
在火車站為了裝卸貨速度,常會這樣用六個箱子六個機械手同時卸貨,這是在新手教學就出現過的配置
但有的箱子可能是滿的,有的可能還很空,最後多半會在等其中一個箱子
所以我用控制電路去計算箱子內容物,控制機械手的運作,儘量讓每個箱子存量是平均的。這樣可以辦到火車停靠不到 10 秒就能裝卸完畢
然而沒這個設計之前,裝卸貨速度是怎樣的?我真的有仔細觀察過嗎?
不管,反正用電路控制機械手很炫