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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 2:31 AM
Mon, Apr 21, 2025 6:13 AM
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【娃衣手作|製衣心得分享】那些製作OB11小衣服的事 part1
小衣服小,不好車、一個不小心就可能車歪,所以會產生很多繁瑣的小步驟跟自己的注意事項
不確定大家是否會想看類似的話題分享,如果不太希望出現這種比較沉重(?)話題,只希望出現商品或販售資訊請再跟我說
那麽以下開始
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 2:43 AM
1.關於打版:可以參考人類的衣服打版,但因為小衣服差 2 mm以上視覺效果就會有差了,而且常常也不會第一版就跟想像的想做的想要的效果一致
通常保底最少會 2 版,實際做起來看比例>>微調版型>>再做起來看比例>>再微調版型>>loop
但有時候我會偷吃步只做半隻腳
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 2:55 AM
2.版型原型的製作:如果單純只用紙型,用久了邊緣其實會磨損造成縮小,但又不想一直弄新的紙型
其實也可以量產紙型當消耗品,剪一件用一件,但這樣是另類的再多做一份工
所以我會用厚一點的透明卡典西德貼紙型的正反面,既可以防水,也可以防止邊緣耗損
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 2:57 AM
前陣子也入手了新夥伴塑膠版,之後再看看使用狀況分享
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 2:59 AM
3.在布上畫紙型的前置準備:
先處理過布,包含但不限於過水、熨燙等
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 3:13 AM
4.畫布:注意布的彈性方向避免造成延展,布的四角也會墊東西半固定,避免在畫的過程拉扯到變形
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 3:14 AM
5.剪布:不要想睡覺(幹)
注意剪刀的陰影及精確度
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 3:16 AM
6.上第一次鎖邊液:避免之後車縫需邊造成車線拉扯到
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 3:40 AM
7.開始車縫>熨燙>車縫>熨燙的loop:
小衣服在組裝的時候,在折布或是車完就熨燙一次我覺得蠻重要的,因為東西小,燙的平整會車的比較好看
用拼色口袋褲來舉例,本體跟口袋拼起來>燙第 1 次
拼色處跟本體對折>燙第 2 次
壓完口袋裝飾線>燙第 3 次
對折口袋>燙第 4 次
前半跟後半組裝並展開>燙第 5 次
壓裝飾線>燙第6次
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 3:41 AM
裝飾線熨燙前vs熨燙後
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 3:55 AM
折褲管>燙第 7 次及第 8 次(因為折二次
組合左腳右腳>燙第 9 次
組合褲腰>燙第 10 次
壓製作褲腰+褲腰裝飾線>燙第11及第12次
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 3:58 AM
組合背面,車縫好燙開>燙第 13 次
組合褲管前&後各燙一次>燙第 14、15次
翻到正面整燙&燙裝飾釦>燙第 16、17次
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 4:07 AM
8.畫出縫份/車縫位置及車縫前朱針固定/減少縫份:
因為需要不斷整燙,所以都是要車新的位置前才再用熱消筆畫上車縫位置,並且車完後再熨燙>減少縫份
例如我是畫 6 mm的縫份(寬一點大一點比較好車)
車完再剪成 3 mm
車縫前都要先插上朱針避免拉扯後車歪
並且視情況更換壓布腳
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 4:09 AM
啊對了減少縫份的部分如果是原本鎖邊液沒有覆蓋到或沒有被包起來(?)的部分,我也都會再上一次鎖邊液
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 4:13 AM
9.減布法減少可以被包住的位置減少重疊時的厚度
例如:褲腰、褲管內部反折處
減少一點點也是一點點(?)
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 4:15 AM
10.避免車歪、車衣機咬布,看位置墊紙車並且車完拆紙
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 4:20 AM
總和上面所有項目,一件拼色口袋褲的製作過程是
處理布>畫布>剪布>上第一次鎖邊液(等自然乾>熨燙>珠針固定>畫縫份>墊紙車縫>拆紙>減縫份>>視位置補鎖邊液>減少重疊>熨燙>loop的完成
依靠所有的繁瑣的小細節重複後完成小衣服
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 4:27 AM
不包含打版的實驗時間,拼色口袋褲一件大概會花75分鐘到90分鐘左右
對,他看起來簡單但是超多繁瑣的小步驟
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 4:27 AM
可以不做但是有做差很多的小步驟
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 4:36 AM
然後我即使做了這些小步驟,還是或多或少會有點誤差
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 4:39 AM
啊對了熨燙到衣服正面的時候都要再注意熨斗的溫度,或墊一層隔著燙
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 4:44 AM
下面會開始講一些比較沉重跟現實的內容,如果有冒犯到先在這裡致歉QQ
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 5:03 AM
1.關於產量及製作小衣服的代價:
我之前都跟朋友開玩笑說我的正職是在修練,做小衣服也在修煉,修練耐心跟細心,還有眼力
之前記得哪篇閒聊有提過,開始製作小衣服後,我的近視度數增加了很多
然後還有正職的情況下,能製作小衣服的時間有限,所以我已經,很久沒有空玩我自己的娃娃、3月進入準備期之後再也沒有跟朋友出去玩、我沒有空玩遊戲,這次 i7 高分戰我完全沒空打明天結束這遊戲怎麼沒人在接代打救命(但我今天下班回家還是會繼續做衣服)
為了提高產量、為了不要讓可能喜歡的人買不到失望,但產量不可避免的還是有限
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 5:24 AM
2.關於主要只製作OB11尺寸跟不太使用魔鬼氈/磁鐵的原因
OB11是我有在使用、符合我的使用習慣,是我喜歡的素體,而且只有OB11尺寸我都可能做不完了產量不夠了,真的沒有能力再為了其他素體打版製作,這點真的非常抱歉
魔鬼氈則是如果衣服設計上沒有必要,我的立場是好看 > 好穿,而且縫上魔鬼氈是多一份工,增加製作時間及成本
磁鐵的部分其實是我一直找不到滿意的膠(台北不會找東西&龜毛大王就是我)提高
就算最後實驗到覺得OK的膠了,如果設計上沒有必要,我應該也不會使用,原因跟魔鬼氈一樣,多一個成本、多一道工序,最後無法避免會造成定價提高
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 5:46 AM
3.定價及是否與成本、付出平衡
定價一直都是最難的,拼色口袋褲又是看起來簡單但很花時間很繁瑣的類型,所以我一直很猶豫。
可能會猶豫到最後一週抱歉
加上很久之前我還會看偷偷說的時候,曾經看到這樣的指控,指控台灣手作的小衣服定價太高、溢價、不值得等等,因為我也是台灣小衣服的品牌之一,所以我還是多少會在意還有擔心
之前跟其他創作者聊過,好像大家有時候看對方的工、細節跟精緻度,都覺得對方定價太便宜但會怕自己的衣服定價貴
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 5:59 AM
Mon, Apr 21, 2025 2:18 PM
4.我的擔心
我會擔心定價貴、我會擔心大家不喜歡、我會擔心讓大家失望、我會擔心做的不夠多、我會擔心做的太多、我會擔心浪費時間
我還會擔心讓人產生誤會,所以看到還沒推出的小衣服跟其他創作者類似就會放棄研發
台北杞人憂天擔心東擔心西大王是我
我想很多努力研發的創作者都是檯面上不說但檯面下很努力,看起來簡單可能都不簡單,所以大家如果可以不要吝嗇表達鼓勵就好了
也希望不要因為少部份人否定其他人的努力
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 6:09 AM
5.回到這件褲子本身吧
白色的拼色口袋褲,無法避免的會有比較透的問題
有些拍照環境很明顯,有些環境跟相機下又還好
解決問題的方法,不外乎就是貼襯=變厚=多一份工=變貴
所以我再三猶豫,還是先不貼襯了抱歉
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 6:11 AM
總之抱歉把一些比較沉重的部分分享出來,希望沒有影響到大家的心情
如果不希望看到這類似話題也請跟我說
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 6:11 AM
等等按喜歡的太多了吧
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 6:12 AM
總之我還是會繼續努力,希望這二天可以把白褲款的顏色定案公告,新品上衣也還在努力中
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 6:13 AM
那麼最後老樣子感謝大家的閱覽,歡迎留言或填寫
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 6:16 AM
啊對了,雖然我沒空好好玩娃娃拿相機幫他們拍照,但都會帶他們來公司陪我上班,請放心
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@hush97
Mon, Apr 21, 2025 8:35 AM
怎麼有人送噗幣(尖叫
謝謝喜歡
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但有時候我會偷吃步只做半隻腳
其實也可以量產紙型當消耗品,剪一件用一件,但這樣是另類的再多做一份工
所以我會用厚一點的透明卡典西德貼紙型的正反面,既可以防水,也可以防止邊緣耗損
前陣子也入手了新夥伴塑膠版,之後再看看使用狀況分享
先處理過布,包含但不限於過水、熨燙等
注意剪刀的陰影及精確度
小衣服在組裝的時候,在折布或是車完就熨燙一次我覺得蠻重要的,因為東西小,燙的平整會車的比較好看
用拼色口袋褲來舉例,本體跟口袋拼起來>燙第 1 次
拼色處跟本體對折>燙第 2 次
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對折口袋>燙第 4 次
前半跟後半組裝並展開>燙第 5 次
壓裝飾線>燙第6次
裝飾線熨燙前vs熨燙後
組合左腳右腳>燙第 9 次
組合褲腰>燙第 10 次
壓製作褲腰+褲腰裝飾線>燙第11及第12次
組合褲管前&後各燙一次>燙第 14、15次
翻到正面整燙&燙裝飾釦>燙第 16、17次
因為需要不斷整燙,所以都是要車新的位置前才再用熱消筆畫上車縫位置,並且車完後再熨燙>減少縫份
例如我是畫 6 mm的縫份(寬一點大一點比較好車)
車完再剪成 3 mm
車縫前都要先插上朱針避免拉扯後車歪
並且視情況更換壓布腳
例如:褲腰、褲管內部反折處
減少一點點也是一點點(?)
處理布>畫布>剪布>上第一次鎖邊液(等自然乾>熨燙>珠針固定>畫縫份>墊紙車縫>拆紙>減縫份>>視位置補鎖邊液>減少重疊>熨燙>loop的完成
依靠所有的繁瑣的小細節重複後完成小衣服
對,他看起來簡單但是超多繁瑣的小步驟
我之前都跟朋友開玩笑說我的正職是在修練,做小衣服也在修煉,修練耐心跟細心,還有眼力
之前記得哪篇閒聊有提過,開始製作小衣服後,我的近視度數增加了很多
然後還有正職的情況下,能製作小衣服的時間有限,所以我已經,很久沒有空玩我自己的娃娃、3月進入準備期之後再也沒有跟朋友出去玩、我沒有空玩遊戲,這次 i7 高分戰我完全沒空打明天結束這遊戲怎麼沒人在接代打救命(但我今天下班回家還是會繼續做衣服)
為了提高產量、為了不要讓可能喜歡的人買不到失望,但產量不可避免的還是有限
OB11是我有在使用、符合我的使用習慣,是我喜歡的素體,而且只有OB11尺寸我都可能做不完了產量不夠了,真的沒有能力再為了其他素體打版製作,這點真的非常抱歉
魔鬼氈則是如果衣服設計上沒有必要,我的立場是好看 > 好穿,而且縫上魔鬼氈是多一份工,增加製作時間及成本
磁鐵的部分其實是我一直找不到滿意的膠(台北不會找東西&龜毛大王就是我)提高
就算最後實驗到覺得OK的膠了,如果設計上沒有必要,我應該也不會使用,原因跟魔鬼氈一樣,多一個成本、多一道工序,最後無法避免會造成定價提高
定價一直都是最難的,拼色口袋褲又是看起來簡單但很花時間很繁瑣的類型,所以我一直很猶豫。
可能會猶豫到最後一週抱歉
加上很久之前我還會看偷偷說的時候,曾經看到這樣的指控,指控台灣手作的小衣服定價太高、溢價、不值得等等,因為我也是台灣小衣服的品牌之一,所以我還是多少會在意還有擔心
之前跟其他創作者聊過,好像大家有時候看對方的工、細節跟精緻度,都覺得對方定價太便宜但會怕自己的衣服定價貴
我會擔心定價貴、我會擔心大家不喜歡、我會擔心讓大家失望、我會擔心做的不夠多、我會擔心做的太多、我會擔心浪費時間
我還會擔心讓人產生誤會,所以看到還沒推出的小衣服跟其他創作者類似就會放棄研發
台北杞人憂天擔心東擔心西大王是我
我想很多努力研發的創作者都是檯面上不說但檯面下很努力,看起來簡單可能都不簡單,所以大家如果可以不要吝嗇表達鼓勵就好了
也希望不要因為少部份人否定其他人的努力
白色的拼色口袋褲,無法避免的會有比較透的問題
有些拍照環境很明顯,有些環境跟相機下又還好
解決問題的方法,不外乎就是貼襯=變厚=多一份工=變貴
所以我再三猶豫,還是先不貼襯了抱歉
如果不希望看到這類似話題也請跟我說
謝謝喜歡