單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 3:37 PM
Sat, Apr 19, 2025 6:05 PM
5
neonwhispers
心得記錄慢寫
下午去原畫展,有做速寫紀錄,邊消化內容邊挑著記還是到閉館都沒記錄完
(下收,含設定速寫)
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 3:40 PM
各式圖標超可愛,感覺出個貼紙商品很不錯
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 3:44 PM
大事記忘記手寫紀錄XD 不過記得有人整理了
托帕也是大長老...
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 3:46 PM
主視覺區
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 3:54 PM
設定圖展區
能感受到團隊的用心,每一次做活動的設定過程都能感受到其中辛勞,每一套服裝從初稿到定稿有很多考量跟抉擇
自己也是從事設計業,對於團隊能做出超乎期待的展覽內容,能看到這些發想的過程很滿足
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 4:12 PM
Sat, Apr 19, 2025 5:54 PM
超多只能挑著最想記的速畫...
一邊仔細看消化一邊畫,看到未眠那邊就在準備清場了,怕後面東西看不完只好放棄紀錄
第一套活動的動物耳很多,不過最後都沒採用XD
追夏的奧內衣很夢幻,這活動的衣服初稿到定稿之間比較沒有太多差異
追夏的部分,啖天手上的貓塗鴉印象很深刻;副團初稿有襯衫馬甲的搭和式服裝各人很喜歡
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 4:21 PM
幽影的可爾兜帽很可愛,可惜立繪正面完全隱身
滿多定稿後的立繪都犧牲掉一些好東西...沒辦法,不過就算看不到還是會做一個全面的設定這就是設計業
能藉由每次設定集跟這次展覽看到這些內容很開心,滿能體會雖然當時上架成品觀眾可能看不到那些,但一有機會去展示這些東西的時候做為設計者的心情
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 4:32 PM
熾漠,團隊有先嘗試了一些更沙漠民族風格的東西,但最後覺得比較偏向更現代化的設計,副團的兜帽+薄紗設計我很喜歡不過最後採用沒有的版本
遊戲似乎不太給角色戴兜帽會盡量露出頭,有滿多個造型都有戴上兜帽的預想,很喜歡看到這些設定圖
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 4:33 PM
有些沒畫也沒做任何文字記錄的部分現在已經開始記憶薄弱了...內容太多了人的視覺記憶好短暫
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 4:43 PM
聖夜的奧內衣,黑絲很香
很多活動奧都有設定內衣,這團隊的共識了
春林髮型很多變,玖的各種復古帽子我很喜歡但最後定稿都沒有那些;副團的包頭很適合
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 4:43 PM
其實不確定哪些有在設定集過,總之就是把想記的速寫下來
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 5:00 PM
迷夢
歛未採用的衣裝稿非常多,好幾個都好好看,特別喜歡靴子跟有襯衫大衣的那套
用這些圖出幾個周邊我會買單...歛的活動裡我最喜歡這個活動的卡面劇情
太認真在記歛的部分結果對其他人的設定稿印象幾乎0
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 5:07 PM
Sat, Apr 19, 2025 5:08 PM
ABO
命定之人
都有設定裡面的緊身衣,可爾的褲子有特地設定尾巴洞
想想應該他的衣服每套應該都有才對
沒時間畫,這系列的伊得衣服設計發想都很好看,我喜歡軍大衣
崑西原有設計帽子,最後東西都到托帕身上了;畫不下的配件最後可能都會擺到小動物身上XD
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 5:13 PM
Sat, Apr 19, 2025 5:18 PM
雨季的老爸我要笑死,團隊不知道該把老爸放哪,乾脆讓他在傘跟背帶之間劈腿
如果這樣當定稿的話,我也滿喜歡的
設計了很多把傘,有一張崑西跟伊得共撐傘的預想圖,傘面是非常華麗的蕾絲,雖然很華麗但微妙的不適合w 完全理解最後不採用
也有很日系的花傘,不過因為角色衣物都比較繁複最後沒用那些傘的設定可以理解
雨季歛的發想圖裡,那件上衣類似短版開胸毛衣的,比起實裝版的衣服我更喜歡這件
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 5:18 PM
Sat, Apr 19, 2025 5:18 PM
大多活動的發想圖到定稿實裝圖中,我很少會覺得選哪一件更好的,比較多是屬於可惜不能多上幾版...! 這樣的想法
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 5:34 PM
Sat, Apr 19, 2025 5:35 PM
暗刃
歛的眼罩設定好喜歡...伊得也有眼罩設定但比較像科學家XD
毒藥包跟針也有詳細設定,這部分實裝圖的褲子也能稍微看到
錆色
包頭歛 ! ! 人妻感ry
記得衣裝的色彩設定有好幾個差異很多的
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 5:34 PM
▼接下幾乎都沒紀錄了,憑印象
未眠的設定稿非常豐富,很期待之後的設定集收錄
好多配件都能出成周邊了吧XD 布儡的手持物簡直每個都一個周邊;玖的髮型有很多設定,個人喜歡眼鏡的
奧的內衣未眠有三套設定,很喜歡毛絨的那件
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 5:42 PM
極樂
奧的內衣...應該說根本是淫紋設計了
這活動有感受到團隊想要嘗試之前沒做過的風格
血之密鑰
這個活動從初稿到定稿的改動幅度不大,我想這活動應該初期企劃的時候已經有很明確的需求走向的共識
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 5:54 PM
煙嵐
八雲的髮型有很多發想設定,沒有瀏海的古風髮型我滿喜歡的,不過最後還是選擇有瀏海的髮型,這部分我認為商業考量成分高ry
黑街我只匆匆看一眼已經忘光了
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 6:00 PM
妖華
玖有幾件非常繁複的和服設定,如果實裝也滿不錯的,目前實裝卡裡不太有這麼繁複厚重感的服裝
突然還想到,迷夢的溫泉裝大家都有全身設定圖,這圖不考慮跟極樂湯合作嗎
很適合
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 6:08 PM
魔伊
人外
有上這個版本我也很歡迎大歡迎
兔女郎伊得
巷口呼吸版我很需要這張圖...這次活動卡很難得有沒那麼擺拍感的立繪
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 6:14 PM
薔薇
這活動的初稿到定稿過程非常多變化,不管是衣裝造型走向還是配色設定
尤其副團,最後為什麼會選擇那套做最終設計我大概能猜想,不過我個人喜好上比較喜歡白色的系列,不過白色那幾套造型設計上確實老梗很多
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 6:16 PM
心動爆擊
長髮放髮歛我也很需要 有別種風味... 希望未來其他角色也能有這系列的造型
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 6:18 PM
Sat, Apr 19, 2025 6:20 PM
訪談&密話暗房的展間
訪談房沒時間多看內容,但布置得滿有特色的
密話房,設計得很像洗底片的暗房,有一些密話Live2D的美術稿,不過燈光位置讓部分圖片不是很清晰,覺得當初他們策展的對這展示方式預想跟實際執行可能有點落差
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 6:23 PM
Sat, Apr 19, 2025 6:24 PM
小屋拍照區每間都拍了 放主推代表一下
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 6:28 PM
歷代的週年活動來賓衣裝,看到又想起去周年活動的記憶了
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 6:30 PM
有伊得房間布置,很ikea
地板上有放一些奇妙圖鴉紙張
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 6:32 PM
Sat, Apr 19, 2025 6:33 PM
照片很多都匆匆拍過,當時快閉館了
沒去跟SSR機台互動,不過看卡面互動變這麼大畫面有點好笑
聖誕節系列跟梗圖好好笑
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 6:34 PM
更多梗圖
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 6:35 PM
艾斯特的插圖很多,好喜歡
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 6:36 PM
製作團隊留言牆
感受到滿滿的社畜ry
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 6:37 PM
猜草草草草稿的那部份其實滿多都有看出來是什麼的XD 長久以來的通靈技術...
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 6:52 PM
大概想特別發噗紀錄的就這些
後記:
對於這個展覽我個人是超乎預想外的滿意,對於遊戲的原畫展,沒有抱持會看到有這麼多內容;自己是設計從業(非遊戲業) ,對於設計了OO、設計了好幾個版最後沒用上這種事情很習慣了,一個專案設計背後多少最後被捨棄的內容,有多少東西觀眾可能永遠不會知道,我個人很能共情這部分
設定集基於排版不可能把所有東西都收錄,要展示這些內容也得整理稿件做這些也是一個工程...能藉這次展覽看到這些內容我很滿足
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 6:53 PM
-----------
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 6:56 PM
終於打完
很想再去看一次把沒記錄到的內容仔細看過但最後一周假日沒精力時間再去了,工作太累唉...
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 7:03 PM
半個下午都舉著平板手現在在痛www
太久沒有在很多人的地方做速寫紀錄 壓力有點大
記下的結果不是很理想,本來是預計能記更多內容,圖也不夠簡明俐落
單音↠
@dyworks
Sat, Apr 19, 2025 7:08 PM
入場前幾小時有碰到完全不是坑內的一群人(但知道本遊戲周遭人有玩)因為看到一樓的電子看板有展覽海報,而決定也去買票看看展覽
個人認為做公開展的其中一個意義也在此
載入新的回覆
下午去原畫展,有做速寫紀錄,邊消化內容邊挑著記還是到閉館都沒記錄完
各式圖標超可愛,感覺出個貼紙商品很不錯
托帕也是大長老...
主視覺區
能感受到團隊的用心,每一次做活動的設定過程都能感受到其中辛勞,每一套服裝從初稿到定稿有很多考量跟抉擇
自己也是從事設計業,對於團隊能做出超乎期待的展覽內容,能看到這些發想的過程很滿足
一邊仔細看消化一邊畫,看到未眠那邊就在準備清場了,怕後面東西看不完只好放棄紀錄
第一套活動的動物耳很多,不過最後都沒採用XD
追夏的奧內衣很夢幻,這活動的衣服初稿到定稿之間比較沒有太多差異
追夏的部分,啖天手上的貓塗鴉印象很深刻;副團初稿有襯衫馬甲的搭和式服裝各人很喜歡
滿多定稿後的立繪都犧牲掉一些好東西...沒辦法,不過就算看不到還是會做一個全面的設定這就是設計業
遊戲似乎不太給角色戴兜帽會盡量露出頭,有滿多個造型都有戴上兜帽的預想,很喜歡看到這些設定圖
很多活動奧都有設定內衣,這團隊的共識了
春林髮型很多變,玖的各種復古帽子我很喜歡但最後定稿都沒有那些;副團的包頭很適合
歛未採用的衣裝稿非常多,好幾個都好好看,特別喜歡靴子跟有襯衫大衣的那套
太認真在記歛的部分結果對其他人的設定稿印象幾乎0
ABO命定之人都有設定裡面的緊身衣,可爾的褲子有特地設定尾巴洞
沒時間畫,這系列的伊得衣服設計發想都很好看,我喜歡軍大衣
崑西原有設計帽子,最後東西都到托帕身上了;畫不下的配件最後可能都會擺到小動物身上XD
如果這樣當定稿的話,我也滿喜歡的
設計了很多把傘,有一張崑西跟伊得共撐傘的預想圖,傘面是非常華麗的蕾絲,雖然很華麗但微妙的不適合w 完全理解最後不採用
也有很日系的花傘,不過因為角色衣物都比較繁複最後沒用那些傘的設定可以理解
雨季歛的發想圖裡,那件上衣類似短版開胸毛衣的,比起實裝版的衣服我更喜歡這件
歛的眼罩設定好喜歡...伊得也有眼罩設定但比較像科學家XD
毒藥包跟針也有詳細設定,這部分實裝圖的褲子也能稍微看到
錆色
包頭歛 ! ! 人妻感ry
記得衣裝的色彩設定有好幾個差異很多的
未眠的設定稿非常豐富,很期待之後的設定集收錄
好多配件都能出成周邊了吧XD 布儡的手持物簡直每個都一個周邊;玖的髮型有很多設定,個人喜歡眼鏡的
奧的內衣未眠有三套設定,很喜歡毛絨的那件
奧的內衣...應該說根本是淫紋設計了
血之密鑰
這個活動從初稿到定稿的改動幅度不大,我想這活動應該初期企劃的時候已經有很明確的需求走向的共識
八雲的髮型有很多發想設定,沒有瀏海的古風髮型我滿喜歡的,不過最後還是選擇有瀏海的髮型,這部分我認為商業考量成分高ry
黑街我只匆匆看一眼已經忘光了
玖有幾件非常繁複的和服設定,如果實裝也滿不錯的,目前實裝卡裡不太有這麼繁複厚重感的服裝
突然還想到,迷夢的溫泉裝大家都有全身設定圖,這圖不考慮跟極樂湯合作嗎
人外
兔女郎伊得
巷口呼吸版我很需要這張圖...這次活動卡很難得有沒那麼擺拍感的立繪
這活動的初稿到定稿過程非常多變化,不管是衣裝造型走向還是配色設定
尤其副團,最後為什麼會選擇那套做最終設計我大概能猜想,不過我個人喜好上比較喜歡白色的系列,不過白色那幾套造型設計上確實老梗很多
長髮放髮歛我也很需要 有別種風味... 希望未來其他角色也能有這系列的造型
訪談房沒時間多看內容,但布置得滿有特色的
密話房,設計得很像洗底片的暗房,有一些密話Live2D的美術稿,不過燈光位置讓部分圖片不是很清晰,覺得當初他們策展的對這展示方式預想跟實際執行可能有點落差
地板上有放一些奇妙圖鴉紙張
沒去跟SSR機台互動,不過看卡面互動變這麼大畫面有點好笑
製作團隊留言牆
感受到滿滿的社畜ry
後記:
對於這個展覽我個人是超乎預想外的滿意,對於遊戲的原畫展,沒有抱持會看到有這麼多內容;自己是設計從業(非遊戲業) ,對於設計了OO、設計了好幾個版最後沒用上這種事情很習慣了,一個專案設計背後多少最後被捨棄的內容,有多少東西觀眾可能永遠不會知道,我個人很能共情這部分
設定集基於排版不可能把所有東西都收錄,要展示這些內容也得整理稿件做這些也是一個工程...能藉這次展覽看到這些內容我很滿足
很想再去看一次把沒記錄到的內容仔細看過但最後一周假日沒精力時間再去了,工作太累唉...
太久沒有在很多人的地方做速寫紀錄 壓力有點大
記下的結果不是很理想,本來是預計能記更多內容,圖也不夠簡明俐落
個人認為做公開展的其中一個意義也在此