夢戰_風花雪月
pande
有點複雜 需要研究研究
王路人
玻璃大砲強化版
增傷提升(新2c)跑3步30%增傷
新1c可開指揮(魔防指揮)
還有天賦魔防強化比原本多5%

可以自動開超絕
鑄文效果直接拉滿!

冷卻加速!

不過這種玩法就沒能像弓露娜靈活
但是絕對是飛露娜升級
pande
新1C的被動有點神妙 (好奇
「在月影位置行動結束,自身攜帶強化效果回合不減」
月影在使用技能的時候因為天賦會生效在自己位置上
所以:
開3C(用技能所以生月影-冷卻回合不減)
→移動3格使用1C(用技能所以生月影-冷卻回合不減)
→下回合2C輸出(用技能所以生月影-冷卻回合不減)
所以風神領域效果就一直持續著,至少2回合跨到第3回合
這樣說對吧?
pande
SP用另類的方式強化露娜的3C
讓只有1回合的風神領域,變成2回合甚至3跨4回合(eyeroll)

露娜風神領域就從久久帶隊衝鋒一次
變成經常性的引領風行者了 這種設計感頗妙 優讚
pande
不想讓風神領域通行隊友的效果停止
技能卻又在冷卻中的話,直接讓露娜踩在自己的月影上
就能讓「風」永不停止了(eyeroll)
質感超級優的SP設計 玩家行動選擇-有象徵性效果
高質感 不單是為強而強的角色設計 提升的是遊戲性
pande
如果上面說的是這樣運作的話
這次露娜的sp,將會是我認為夢戰至今
最好的一次sp設計了 (對遊戲性融入遊戲的思維 進入了新的次元
pande
技能/月影滑翔
1c「月影滑翔」沒有冷卻時間…

那就開滑翔 就可以長駐風神領域
還可以帶隊高速行軍
pande
帥軍師
王路人
沒出來.其實都很難講
但是敢肯定.
絕對是比原本飛兵更暴力
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