Zuzu
微小酒館】
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明天要去桃推帶最近才剛讀完ㄉ新系統《微小酒館(Tiny Taverns)》,沒錯,只要下定決心要帶團,就有動力把規則書讀完。

來藉著分享,順便梳理一下這套系統~
Zuzu
世界何其大,那片湖下或許沉睡遠古的巨龍,落葉下的樹洞可能帶人們前往地下的世界,冒險者抓著小道消息的尾巴,踏上尋寶的征途。

而你們定下來,在某個角落開了一間小店,讓那些疲憊的來客用碗熱湯溫暖身體,或用芬芳的花朵緩和緊繃的精神。

你們是小店的一份子,這家店是你們的世界,但日子並不無聊,冒險仍然圍繞著這小店展開——
Zuzu
《微小酒館(tiny tavern)》核心圍繞著一群朋友經營的酒館或類似的店家,玩家扮演酒館的僱員或經營者,面對各種日常的挑戰甚至奇異的事件。
整體世界觀的調性溫馨,強調共創與互助。
玩家與 GM 將一起創造專屬彼此團務酒館。
酒館的性質非常彈性,可以是家鄉野傳說中惡名昭彰的鬼店,也可以是戰場邊陲為了照護傷者開張的臨時救護站,甚至也可以是假裝是酒館但其實是間諜組織的秘密基地。
Zuzu
而系統世界觀中提供有趣的奇幻種族模板:
社交恐怖份子的人類
直言不諱的矮人
強壯溫和的巨人費爾柏格
在魔法中誕生的稀有龍裔
藏不住情緒的斑貓人
有小蝴蝶翅膀的皮克精
充滿好奇心的兔人普卡
會陸地暈的海豹人賽爾克
Zuzu
每個種族都有專屬的特質,玩家可以搭配種族介紹來想像自己的角色,最後發想他們在酒館中擔任的職位以及提供的服務。

酒館的設計搭配角色的背景故事,讓 GM 不需要準備劇本,透過上述資訊,就能展開故事的起點。
Zuzu
但系統也提供相當豐富的 GM 工具包(所以這規則書才這麼厚)

像是劇集產生表!這個真好玩!

GM 先決定此次的故事要圍繞在酒館還是特定角色上,接著參考劇集表,展開事件。

日常可能遭遇慶典!要去鎮上擺攤,又或是某樣特殊食材用光了,得想辦法生出來才能正常供應。

再特殊一些,可能有個客人疑似是通緝犯?或是一個大法師退房時留下了奇異的魔法物品……
Zuzu
《微小酒館(tiny tavern)》的規則引擎是TinyD6,由 GM 描述故事情境,玩家角色遇到所嘗試的結果未知時,就丟 2 顆 6 面骰來判定,出 5、6 即照玩家角色的意圖去描述結果。

所有規則就以此為主,再額外延伸【專注】、【優劣勢】、【幸運點】來作擲骰的變化,判定相當單純。
Zuzu
圍繞著酒館展開的故事,不免俗可能也會有戰鬥。

在 GM 通常不擲骰的情況下,戰鬥傾向敘事為主,由 GM 描述情境,而玩家透過回應來判定是否要擲骰。

先決定由玩家還是 GM 先攻,玩家角色累積 3 個輕傷或 1 個重傷時,則失去行動能力。
Zuzu
關於魔法,玩家可以自由敘述角色的特質與魔法有關。
例如治療師的特質是因為神術,小小的身體卻擁有巨大的力量是因為魔法。

除了自己敘述的魔法之外,系統中也有提供魔法系統:

1.可以讀懂魔法書跟使用魔法卷軸的讀法者
2.天生擁有施法能力的觸魔
3.受過訓練的魔法學派
Zuzu
可以彈性敘事,也可以參考規則書的設計。

一開始看這套系統時被他的資料量嚇了一跳,明明記得規則很單純,怎麼這麼大一本。

後來才發現他是提供很多素材讓GM及玩家運用,就算不採用也能運作,而讀一讀也很有趣!
Zuzu
甚至還有一堆擴充可以玩,像是酒館經營規則、調酒(藥水)規則、出外狩獵的規則、市場貿易的規則。

都是滿有趣的設計。
Zuzu
雖然根本都還沒帶過就要去推廣會玩著時有點緊張,但還是滿期待到時候會玩出甚麼樣的故事的!
Zuzu
啊,這套系統也適合在 DnD 中退休的冒險者們番外篇(?)

我會很想看看在我帶過的戰役中,那些結束冒險安定下來的冒險者們後來過著什麼樣的生活
ダンジョン中のスライム
好想去QQ
月霜影:7/26罷免記得投票
感覺超有趣的系統
Alice
神模時候帶我~~(蹭團仔)
Zuzu
Zuzu
月霜影:7/26罷免記得投票 : 今天帶完了,好溫馨!
Zuzu
Alice : 有朝一日!!!
姊姊大人@5/18横アリ
玩家的風格決定故事走向,今天貓咖真的溫馨可愛XD
Zuzu
姊姊大人@5/18横アリ : 真的~~~太溫暖又療癒了
桃園trpg推廣會
貓咖(X
克咖(O
姊姊大人@5/18横アリ
雖然我們的貓有點濕濕黏黏涼涼的還長了一些觸手,但是他們都非常樂意與客人親密互動喔!
不過為了安全著想,請注意不要讓他們跑出店外!XD
Zuzu
要是在哪裡長大了就不得了了XD
蘭||想跟原創圈朋友交流
感覺好棒的系統!退休冒險者聽起來很幸福
Zuzu
蘭||想跟原創圈朋友交流 : 玩起來也是覺得很棒!!!推推!!!
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