捧各
最近沒什麼網路活動卡馬掉了所以發一噗來隨便近況分享
(更新:內容大部分都是上課/叉居匹/新馬車心得)
御劍怜侍[BOT]
嗯……連小馬都有啊。小朋友似乎能騎上去。
捧各
御劍怜侍[BOT] : 你行你上
御劍怜侍[BOT]
一臉凶狠?我不會用表情恫嚇別人。
捧各
御劍怜侍[BOT] : 明明就會
捧各
這學期從開始到現在莫名很忙,明明學分跟上學期差不多
差別好像是這學期的課大部分都是每次上課或是每週都有作業,因為時限跟我不想堆到週末不能放鬆所以每天一下課就開始讀書複習寫作業,覺得自己真上進
捧各
上學期的課都是平常沒有作業只有要讀文本(而且我都偷懶),期中才要交作文的那種作業,雖然我超討厭寫作所以叫苦連天但現在想想當時跟現在比起來好像確實滿閒 但比起寫申論我還是比較喜歡考選擇題
現在繪圖軟體都只被我拿來算作業的題目了
捧各
造成我很忙的另一個原因大概是因為開始訂閱xgp()我把讀書之外的時間都拿去玩遊戲了
目前在上面玩了一些遊戲雖然都是小品居多,以下紀錄我印象比較深刻的
捧各
Hifi rush
我真的覺得很好玩,我在xgp裡面玩得最認真的遊戲之一(本來以為是最認真但我花了比想像中更多的時間在玩國津神跟小丑牌)
我破完主線還有花時間玩其他像是爬塔或是更高難度關卡的內容,基本上就是很歡樂繽紛的dmc但故事上比想像中黑暗(居然真的有死人),而且還挺難的,後期戰鬥真的同時太多事情在發生了還要顧節拍,整個跟自己打架
我真的超喜歡美術風格的 顏色簡潔好看有活力還有大量漫畫風格特效非常用心,也很喜歡角色寇西嘉好可愛,劇情演出也很棒蠻有代入感的,但p站tag很冷清,裡面還九成都是ai色圖跟不是ai的歐美人性癖圖(??)好悲傷
捧各
國津神
意料之外的毒性 剛推出的時候就滿想玩的因為喜歡和風還有大神聯動,但聽說是百龍夜行動作塔防之後一度失去興趣(百龍夜行真的好難玩)
沒想到玩了之後還滿開心的,村民、怪、關卡種類都滿豐富,然後美術果然很棒,每一處都覺得很用心細節很多,然後世代超可愛的,只是我玩到後面才發現所謂的淨化其實只是世代把污穢全部吸到自己身上而已,看著他負擔越來越重覺得好沈重(
要在有限的時間做好準備、調配資源滿刺激的(音樂會隨著天黑變得越來越不祥真的害我很緊張欸==),我時間不夠用錢也不夠用啊 入夜後開始塔防也很緊張,常常覺得佈置的滴水不漏但下一秒世代就開始哭說有怪靠近,怎麼會有怪從那個地方冒出來啊!!真是不講武德,但過程越緊張通關的時候就越開心跟有成就感
捧各
當然缺點也是有,像是錢的用量超大通關回饋卻很吝嗇,還有太多功能都要玩家親自操作角色走到定點才能用,不能直接在選單操作簡直浪費時間,以及大家都在抱怨的關卡的額外挑戰第一次玩的時候不會讓玩家知道,偏偏獎勵又都很有用,逼人再玩一次 可能我會默默就玩這麼久不只因為很好玩而是因為這些拖時間設定
說了這麼多我其實還沒破第一輪哈哈()尾王有點卡住了,但聽說玩兩輪才有真結局,不知道我會不會破完
另外我印象深刻的一點是此遊戲的巴哈板十分和平,感覺裡面的人都對此遊戲很有愛,交流也很健康,我最喜歡的一篇文是有人考察紀錄了村民們的行動然後發現跟村民各自的介紹都能對起來,好神
捧各
小丑牌
就......真的有毒,跟大家說的一樣
本來一邊玩一邊覺得好玩是好玩但也沒到那麼令人成癮吧,結果有天以為簡單玩一下出來居然已經過了兩小時嚇到
但最好笑的還是有人看我直播玩之後垂直掉入,真的好毒笑死
不過我玩到現在還沒贏過一次,好難喔 這遊戲是會讀心嗎感覺boss都有在針對我的策略
捧各
毀滅戰士4
我難得玩fps,感想是好恐怖,跟手把真的瞄不準(
恐怖的部分是氛圍的營造,我真的受不了這種全世界只剩我一個活人的感覺,還有敵人jump scare,且不習慣第一人稱,因為看不到後面常常被背後的敵人嚇一跳/偷襲,玩起來壓力好大,每次都只想要趕快跑到終點
忍者外傳3
太黑了,啥都看不到
我知道忍者就是要穿黑色衣服在黑夜中快速的行動,可是真的太黑又太快了我常常打一打就不知道我的角色去哪了,最後因為看錯人被打死
我為了看清楚一點還去換了一個裸上身的造型(真的不是因為我變態)結果還是看不清楚
捧各
師父
美術風格跟年齡機制設計都很有特色,不過我常因此直接原地老死
時機判定很嚴格,打擊感感覺悶悶的沒那麼爽快(還是因為最近玩太多卡普空動作遊戲),現階段還挺挫折的,但也覺得滿好玩滿願意挑戰的,雖然我最近都沒玩(
塊魂
第一次玩塊魂,發現自己玩塊魂居然會暈 我哭了,可能是因為視角轉換太快吧我也不知道
很可愛,但要說紓壓好像也還好因為都有時限跟目標壓力還是挺大的,而且npc講話都很不客氣
然後發現不只玩塊魂會暈,玩高壓水槍模擬器跟山羊模擬器的時候也暈了,以前還以為自己適應力極強多玩幾次都可以克服的......
Brotato
就......默默就玩很久,肉鴿好毒
捧各
Xgp差不多就這樣,但要說我最近花最多時間玩的應該還是荒野,以上遊戲時數加起來應該都沒荒野多
一直覺得好像沒事幹了可是又每天都打開,我真的好想要鬥技大會闢獸活動A,但我不知道是我的問題還是他給的長槍真的太爛了我的極限大概是5分25秒 結果到最後都沒突破
另外我開始練大劍,雖然都在揮空氣跟逃跑但很好玩 只是怎麼感覺比拿長槍跟銃槍還慢真是史上最慢(
捧各
另外我還在玩黑魂3
就氛圍來說,竟意外的比毀滅戰士還能適應,可能因為有活人npc可以對話
只是我常常被嚇到,幹 第一次遇到寶箱怪的故事:看到一個寶箱去開他結果他突然長出嘴巴把我吃掉我嚇爛,復活之後又去找他想說那我先砍他總行了吧,結果一刀砍下去他竟然長出手腳站起來比我高還追得我滿地跑我又二度嚇爛,最後無力抵抗還是死了,哇哩勒
捧各
遊戲講差不多了,再回來講現實
最近化妝化得還挺勤奮的,可能因為之前放假的時候去了一趟大城市(城市真好啊我們學校真的好鄉下(╥﹏╥))一直在買化妝品,其中還逛到一間要關門的百貨公司在清倉所以半價買到專櫃化妝品真爽
捧各
買了滿多不知道該怎麼用的化妝品所以就找教學來看,看完又很想實際練習,於是就變成了現在這種很勤奮的狀況
但大家不要期待約我出來的時候我會看起來非常驚為天人,我都在瞎化,只是愛買而已因為很可愛(
捧各
再回到課堂的部分
我有一堂課的教授是個慈祥的老爺爺,很親切幽默底下學生互動也很活躍,隨便講點什麼底下都會哄堂大笑,問問題也都有一堆人搶答,但有個很嚴重的問題是他講話的聲音非常乾枯,氣若游絲到,坐遠一點根本聽不清楚,搞得我很想睡覺 這問題不只我有也有其他人這麼覺得,這堂課有手語翻譯,我都覺得我去學手語應該比較快
這套課完整上完要兩學期,我想知道下學期還是他上嗎
捧各
有一堂課的教授極度在意學生上課用電子設備以及臨近下課時間大家就開始收書包,或是快下課就提早離場的狀況
不是不能理解教授的想法,但電子設備記筆記真的比較方便啊 八百年沒用紙筆做筆記了(大學之前我根本連筆記都沒在做)
還有此課上課的位置很偏遠,如果兩堂課之間只隔十分鐘那至少也得提早收拾方便下課馬上走吧,每次一有窸窸窣窣的聲音教授就會開始說「現在真的不是離開的最好時機」「希望你們不要現在就收東西」,但是因為是很大的課堂所以底下也不可能解釋,場面莫名尷尬感覺很有壓力(
捧各
還有一堂課......沒什麼問題,不過我是因為課已經差不多滿了看他只有兩學分才選的,結果教課內容超乎想像的多&艱深 有點痛苦
不過教授提供的線上資源很多本人也說了完全不去課堂也可以所以我把他當線上課在上,覺得還行(
捧各
最近天氣越來越好了,頭髮也越來越長了,好想剪頭髮 上次剪已經是四個月前了吧......短頭髮就是要常常剪啊好麻煩(但我喜歡)
下次剪頭髮要等到放假回家了......我不敢給這裡的理髮師剪......
捧各
老爺爺教授真的滿可愛的還會用哭哭小黃臉
https://images.plurk.com/2IvKlAVEUhLe7Ojb5BypXk.jpg
而且這封郵件的主旨是為了打錯字道歉,郵件本身卻又打錯字了 好親切
捧各
マリオカート ワールド Direct
喔喔還有不敢相信我居然忘記馬車直面會,想說只有15分鐘就算了而且我已經知道了就沒必要早上設鬧鐘爬起來看,等等來看
捧各
Joseph Burgan (@JosephBurgan3D) on X
好好笑有沒有搞錯啊任天堂,你們真的覺得這樣選起來很方便嗎
已經能想像倒數的時候我還在那邊翻那個13+頁角色表了
捧各
我看完了看起來超好玩的我現在就想玩
最在意的點
1.新彩虹之路到底長怎樣rrr我要看 其他新賽道也很想看
2.新動作居然有兩個,可以蓄力跳起來躲攻擊或攀牆,還可以隨時倒轉乾坤(雖然其他選手不會等你)
本來想說倒轉乾坤比賽中到底是誰會需要用,但仔細想想好像可以拿來躲藍龜殼耶 不過話又說回來線上比賽中大部分的時間也輪不到我來煩惱藍龜殼就是了,尤其這次有24人耶
3.開放世界部分裡面居然還有探索/蒐集要素,不知道會有多少內容,感覺超好玩的,我一直都很想走出賽道外
捧各
4.如果要去快餐店才能解鎖新衣服,所有角色的衣服都要解鎖完不就要一個一個開去所有的快餐店,那要解鎖到民國幾年啊(
5.展示攝影機功能時演示被攻擊效果的人太冷靜了吧笑死,馬車大概是我玩過的能讓我最生氣的遊戲了
剩下好像都在能想像的範圍內,那個冰花跟火花的差別到底在哪,是會額外增加打滑效果嗎(
捧各
ポトフ (@potofu_mario) on X
襪賽真是瑪利歐全明星欸好多連名字都叫不出來的
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