🍂加工茶乾
【原創/遊戲】
https://images.plurk.com/33HgdMalOkCb1PzOeHOJn5.jpg
沒有新圖 拿遊戲宣傳圖再貼一次
我製作的劇情向遊戲《歸宿之國1》Demo版於4/15上steam了 有興趣可以來看看
The Land of Rest 1 on Steam
我把正經的一切(介紹)都放steam頁面內了 噗內就是不正經遊戲介紹&作者的話了
獨立遊戲 遊戲製作
🍂加工茶乾
鼓起勇氣發噗來宣傳了 但我的極限只能做到發文 所以轉噗功能就關了 (留言回應的部分等我打完文字後 最後會再開啟)
🍂加工茶乾
該從哪裡說起呢...大概是從幾年前開始 我就很少上社群了
也不知道從什麼時候開始覺得宣傳遊戲是件壓力很大的事情(比發圖還要更大)
之前的噗也有提到過幾次
原本有想說乾脆就不要宣傳了 但仔細想想 我還得對自己的遊戲負責 所以還是鼓起勇氣來了
🍂加工茶乾
這款的遊戲是我在steam上發表的第二款作品
第一款則是在過年時發表的迷你小遊戲(但那個某層面算是意外ww)
主要最正式的還是目前這個 也是我做最久的
不包含初期規劃跟不斷打掉重來的漫長過程 實際"正式"開始做以來已經過了2年多了(年底就要滿3年)
為了參加這次steam 6月的新品節 終於把Demo版出生來了
遊戲的定位是劇情向 9成時間都在看故事 也因為主要是在跑劇情 所以遊戲中 雖然有設置極少數的戰鬥或QTE 但都設的很簡單
QTE輸了不會影響劇情 戰鬥則是基本上死不掉(平A就好) 我發現有玩家努力嘗試想讓主角戰敗這就又是另一回事了
🍂加工茶乾
大部分遊戲該說的介紹跟注意事項之類的都有寫在steam商店頁面中ww這邊的發言比較像是我再補充一次
🍂加工茶乾
至於遊戲劇情...就是在講我家OC的故事了
故事很長 總共預計有3代 但我知道很多玩家/讀者怕會做到後面斷尾 所以目前有在考慮額外弄個1代的專屬結局 劇情還在想 等到正式版發佈就會看到了
🍂加工茶乾
1代的整體劇情氛圍會比較偏溫馨 2代開始會變嚴肅
如果對我家OC故事有興趣的各位歡迎來玩玩看Demo版
Demo版是免費的
🍂加工茶乾
遊戲製作的路上 一路上碰到了很多問題
非常很感謝一路上幫助我的人 及支持我的玩家/粉絲
真的非常感謝
關於製作 雖然我的腦中有一大堆想說的話 但礙於篇幅所以還是算了
🍂加工茶乾
也很感謝自己對於OC的愛沒有消退
今天能夠走到這步 最大的動力就是對OC的愛
雖然說用漫畫的方式也可以呈現OC的故事 但創作方式來說我更喜歡遊戲! 所以就選了我喜歡的形式呈現了
🍂加工茶乾
講了這麼多 也感謝讀到最後的各位
🍂加工茶乾
以上
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🍂加工茶乾
把回應打開了 如果有什麼意見或想法可以留言在下面~感謝
loni
為何不調整成可轉噗不可留言就好…?
鼓起勇氣辛苦了
https://images.plurk.com/5H5ZkRN7qUT8qdr0ebMANk.png
🍂加工茶乾
loni : 就....單純我不敢開轉噗
🍂加工茶乾
loni : 也謝謝loni幫我宣傳
社畜體質。C
好棒...阿茶好棒...阿茶好偉大.....
loni
🍂加工茶乾 : 好東西要跟大家分享
和緒★突然發現累積好多工作
發文就已經鼓起很大的勇氣了!你很棒!
coal
那可以手動轉嗎
🍂加工茶乾
社畜體質。C : 謝謝凱C 我 我會繼續努力的
🍂加工茶乾
和緒★突然發現累積好多工作 : 謝謝和緒 遊戲也很感謝妳的幫忙!!
🍂加工茶乾
coal : 手動可以喔~感謝~
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