東東
@somnus316
Tue, Apr 15, 2025 12:09 PM
Tue, Apr 15, 2025 12:24 PM
21
4
準備了一年多的遊戲昨天終於順利上線了
小時候玩過不少這類型的BL遊戲,沒想到長大後會有自己下去做的一天⋯⋯感謝三良讓我學到好多(?)也感謝捨命陪君子的托⋯⋯畫了30幾張CG請大家給他一個大大的掌聲!!!
構思劇情的時候在選項多元性和難度之間做了蠻多次調整,為了要讓大多數人能夠順利看到香香CG最後決定用了難度比較低的版本,不知道已經玩的大家有沒有都順利get
香豔火辣
的劇情呢
@SplendidDays147 - Splendid Days繁體中文版正式上線 - 和你一起走過的日...
東東
@somnus316
Tue, Apr 15, 2025 12:14 PM
Tue, Apr 15, 2025 5:31 PM
開始做了之後才想到現在人人都玩手機遊戲的年代,PC novel game早已式微,無法想玩的時候就玩,還要等待下載的確不便,但因考量技術條件和故事長度等限制,最後還是選擇繼續以PC game的方式製作
真的很感謝願意花時間下載打開遊戲的每一位,如果能看得開心就太好了!
東東
@somnus316
Tue, Apr 15, 2025 12:21 PM
Tue, Apr 15, 2025 12:43 PM
如果有玩過去年發行的試玩版應該會發現劇情變動不少,這是因為後來注意到原腳本有遊戲性不足的問題,為了重新調整故事節奏和增加玩家互動性我就把原先的腳本砍掉重新寫了一版XD
當然選項越多需要考量的東西就越多,當初是先用figma把故事的大綱畫成流程圖才去補文本跟細節故事內容
不得不說真的是頗累人的作業,寫這樣的日常小遊戲都這樣絞盡腦汁了,難以想像專業的遊戲腳本家花了多少時間思考故事⋯⋯respect
東東
@somnus316
Tue, Apr 15, 2025 12:27 PM
到中後期除了寫文本以外,同時開始進行翻譯跟遊戲系統演出製作、找配樂,效果音、背景等等,尤其是音樂的部分花了不少時間尋找合適素材,片尾曲更是一年多以前就已經相中買好了,私心覺得歌詞內容很適合三良(
東東
@somnus316
Tue, Apr 15, 2025 12:36 PM
Tue, Apr 15, 2025 5:32 PM
為什麼會一延再延延到2025,其實最主要原因就是錯估了上述所有工作需要的時間,如果現在讓我來做我絕對不會再寫一個十幾萬字的腳本累死自己也累死托(根本不是小故事的規模XDD)
當時會寫到這個長度主要也是因為希望能保持遊戲的完整性跟鋪陳角色的情緒(不知道有沒有讓玩家感受到就是了XD)
東東
@somnus316
Tue, Apr 15, 2025 12:39 PM
Tue, Apr 15, 2025 1:04 PM
昨天看到有人以為這是全年齡遊戲,這才想到使用的宣傳圖看起來都很清水⋯⋯內容是妥妥的R18請放心,想吃肉的人請放心玩下去(欸
(小朋友不要偷玩ㄛ)
新增了幾張遊戲圖到商品頁面有興趣可以參考
Splendid Days (三良同人遊戲)【繁體中文】 - sdproject - BOOTH
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小時候玩過不少這類型的BL遊戲,沒想到長大後會有自己下去做的一天⋯⋯感謝三良讓我學到好多(?)也感謝捨命陪君子的托⋯⋯畫了30幾張CG請大家給他一個大大的掌聲!!!
構思劇情的時候在選項多元性和難度之間做了蠻多次調整,為了要讓大多數人能夠順利看到香香CG最後決定用了難度比較低的版本,不知道已經玩的大家有沒有都順利get
香豔火辣的劇情呢真的很感謝願意花時間下載打開遊戲的每一位,如果能看得開心就太好了!
當然選項越多需要考量的東西就越多,當初是先用figma把故事的大綱畫成流程圖才去補文本跟細節故事內容
不得不說真的是頗累人的作業,寫這樣的日常小遊戲都這樣絞盡腦汁了,難以想像專業的遊戲腳本家花了多少時間思考故事⋯⋯respect
當時會寫到這個長度主要也是因為希望能保持遊戲的完整性跟鋪陳角色的情緒(不知道有沒有讓玩家感受到就是了XD)
(小朋友不要偷玩ㄛ)
新增了幾張遊戲圖到商品頁面有興趣可以參考