貝果🍎
@Beagle2002
Mon, Apr 14, 2025 4:06 PM
1
Factorio
Space Age
因為一直被自己的火車撞死,我做了平交道和圍牆
好不容易才把控制元件弄對,中途又被撞死好幾次
貝果🍎
@Beagle2002
Mon, Apr 14, 2025 4:13 PM
原本是做成和台灣一樣的,平時保持開啟讓人通行,火車來的時候關上,但自動門關上的速度太慢,常常火車都過去了才關起來,
又害我死了一次
所以改成平常保持關閉,等我要經過時,沒火車會打開,有火車就要等火車過去、路權釋放後自動門才會開啟
貝果🍎
@Beagle2002
Mon, Apr 14, 2025 4:14 PM
「啊那邊電線接錯了」跑過去要修正時沒看見有火車來,又被撞死
貝果🍎
@Beagle2002
Mon, Apr 14, 2025 4:24 PM
平交道的右上側可以看到我只用了一個 Decide Combinator,其實我原本用了三個,但怎麼做都不對,後來想起數位電子學有一種圖表可以拿來化簡邏輯電路,好像叫卡諾圖還是啥的
化簡成布林多項式以後發現只需要一個控制器就夠了,規則和電路接線都變得很簡單。
教數位電子的老師如果知道我把 Karnaugh map 拿來用在遊戲裡不知作何感想
貝果🍎
@Beagle2002
Mon, Apr 14, 2025 4:35 PM
官網有一張平交道的 GIF 動圖,猜測作法和我類似。官網多了一組門阻止玩家進入不屬於平交道的鐵軌區深處,那不是擋火車的門,擋火車用的是紅綠燈。我認為不需要所以就沒加
Railway
貝果🍎
@Beagle2002
Mon, Apr 14, 2025 4:41 PM
這是交通最繁忙的中央火車站,我才特地做了平交道,其他地方如果每段鐵路全部用圍牆圍起來實在太麻煩了,也阻礙活動
不過仔細想想,現在有建築小機器人可以幫忙蓋,如果把圍牆和平交道都整合進藍圖,好像也不是太麻煩,但跨越鐵路都要找平交道就是了
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因為一直被自己的火車撞死,我做了平交道和圍牆
好不容易才把控制元件弄對,中途又被撞死好幾次
又害我死了一次所以改成平常保持關閉,等我要經過時,沒火車會打開,有火車就要等火車過去、路權釋放後自動門才會開啟
化簡成布林多項式以後發現只需要一個控制器就夠了,規則和電路接線都變得很簡單。
教數位電子的老師如果知道我把 Karnaugh map 拿來用在遊戲裡不知作何感想不過仔細想想,現在有建築小機器人可以幫忙蓋,如果把圍牆和平交道都整合進藍圖,好像也不是太麻煩,但跨越鐵路都要找平交道就是了