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@GG_yamaru
Sun, Apr 13, 2025 8:58 PM
Sun, Apr 13, 2025 8:59 PM
7
【遊戲】含劇透
Leshy's Theme
《Inscryption》本體破完隨意聊
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@GG_yamaru
Sun, Apr 13, 2025 9:07 PM
Sun, Apr 13, 2025 9:24 PM
只是想要放這組截圖,貼第一章以後的畫面可能都算劇透了,所以另外開一樓,救命第一章我真的樂在其中……
我:恨死雷西ㄌ……哪來的變態老頭,監禁玩家在小木屋裡陪你玩什麼賭命遊戲,一直死死死糞game
還是我:雷西好辣喔,再來幾把都行
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@GG_yamaru
Sun, Apr 13, 2025 9:20 PM
Sun, Apr 13, 2025 11:51 PM
第一章反覆死亡和血液犧牲的遊戲機制,加上我真的好不會打牌和動腦,玩起來壓力稍微有點大,氛圍營造也是黑暗又壓抑。
這就造成玩家無形中產生了想要趕快從小黑屋輪迴解脫的想法,所以我第一章玩得蠻投入的,因為投入其中,每次輸掉重新輪迴都會覺得超賭爛wwww。賭爛又化為恨意凝聚到雷西身上,變成想要徹底擊敗他的渴望,一遍又一遍重來我一定要打敗你變態老頭……
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@GG_yamaru
Sun, Apr 13, 2025 9:58 PM
Mon, Apr 14, 2025 9:57 PM
可能是這種好想贏的心情代入到遊戲中,對於敵手(雷西)產生了一股莫名的敬畏和欣賞,我是真的絞盡腦汁
無數次跳視窗回到他面前
,只為了獲得勝利啊啊!!(哪裡來ㄉ卑鄙外鄉人
隨著劇情往後推移,玩家不知不覺對角色投射感情是挺有趣的體驗 XD。被雷西變成野獸卡牌的 P03、葛麗摩菈、麥尼菲庫斯,和玩家一起面對那個好可怕的boss,所以不只是雷西,我對他們也同樣懷著一份奇妙的革命情感。
雖然到了第二章,才知道原來他們不是一般的受害者,而是那個世界觀中類似創世神的存在(稱為占卜者),但從性格表現還是能看出白鼬、臭蟲和發育不良的狼,依然是那幾張卡牌本人沒錯了。換了一個機器人的腦袋和身體,擺臭臉碎碎念的 P03 還是非常可愛,我愛 P03
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@GG_yamaru
Sun, Apr 13, 2025 10:42 PM
Mon, Apr 14, 2025 10:11 PM
好喜歡第二章開始不時迸出的 meta 要素,路克的影片紀錄能夠(被玩家)瀏覽之後,遊戲似乎分成了兩條故事線,一條是玩家正在 Inscryption 遊戲中進行的劇情,另一條則是路克在 Inscryption 之外的現實所進行的調查。
像是到了第三章,玩家可以描繪boss的臉孔、制定遊戲規則和自己設計卡牌,包含遊戲內部的許多玩法,都圍繞著「打破虛實邊界」的創意在運行,覺得敘事方式非常有意思。
雖然其實只有做出一小部分,卻是製作組對於傳統遊戲機制的挑戰,將更多的參與權交給了玩家,如果我之前完全沒有接觸過 meta 要素的遊戲,應該會有更多驚喜。
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@GG_yamaru
Sun, Apr 13, 2025 11:01 PM
Sun, Apr 13, 2025 11:31 PM
比較可惜的是,製作組的創意很棒,但實際上第二、第三章的玩法設計就沒有第一章那麼有趣了。好像不太需要動腦,隨便打打就過去了。
這也是我莫名想念快樂小黑屋的地方……和雷西的賭命卡牌真的緊張又刺激!後面沒什麼輪迴和犧牲的壓力反而有點乏味了,玩到 P03 的機托邦整個人昏昏欲睡,只想趕快推到結局,能出銜尾蛇就出銜尾蛇(P03表示:
話說如此,看到結局還是好哀傷。刪除資料在占卜者眼中,大概就像是世界末日一樣吧,曾經創造過的事物一個一個消失……再一把,再一把,我不要結束,至少讓我跟麥大師握到手吧嗚嗚嗚
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@GG_yamaru
Sun, Apr 13, 2025 11:09 PM
再吸一口賤賤的P03
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@GG_yamaru
Sun, Apr 13, 2025 11:27 PM
Mon, Apr 14, 2025 10:08 PM
Leshy - Wikipedia
想找 Leshy 的二創圖才發現角色原型是斯拉夫神話的森林守護神。
結合綁架人類到小黑屋的劇情,那種為了享受遊戲不惜殺了許多人類做成卡牌的瘋狂,以及把其他占卜者變成自己期望的樣子的控制狂成分,覺得遊戲裡呈現的形象有股莫名的魅力
換成其他占卜者上位大概也會做一樣的事情,只是手段可能相對溫和一點? Inscryption 的輪迴差不多就是這樣吧,打敗了掌控整個遊戲的占卜者,世界又變回群雄各據一方的狀態,然後又有占卜者企圖上位,之後再度被新的挑戰者打敗……最後葛麗摩菈為了大家好,決定刪除資料,讓這個遊戲徹底死亡。
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@GG_yamaru
Sun, Apr 13, 2025 11:51 PM
A good song never dies - An inscryption animatic
好棒的粉絲動畫
休息💤
@glassticmist
Mon, Apr 14, 2025 10:33 AM
這位開發者好像是專門做meta的,
但是他的第一部我沒有很喜歡就沒往下買
聽到很辣突然想買⋯⋯(在幹嘛)
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@GG_yamaru
Mon, Apr 14, 2025 9:55 PM
休息💤
: 查了一下前兩部作品,哇真的全是meta遊戲欸,看來是很擅長玩弄玩家的開發者!?
很辣所以突然想買我笑了wwww,如果喜歡變態恐怖片反派或是人外說不定可以等特價試試看?
第一章確實不錯,角色演出很有氣氛,可以看到 Leshy 和帶團的 GM 一樣人格分裂,卡牌設計和玩法也挺有創意。雖然二、三章的有趣程度下降一些,但以幾百塊的小品遊戲來說,內容真的非常豐富了~
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@GG_yamaru
Mon, Apr 14, 2025 11:16 PM
Mon, Apr 14, 2025 11:17 PM
埋藏在深山裡的禁忌遊戲:《賭命牌卡 Inscryption》到底說了什麼故事?
Game Theory: The SECRET Game You Didn't Find...(Insc...
Game Theory: Solving Inscryption's FINAL Secret! (In...
沒想到除了遊戲內的解謎,還有遊戲外的解謎(ARG)流程看起來超級複雜,還關係到開發者的前作遊戲,真的很需要那種陰謀論者一般串聯無關事物的聯想和推理能力,能解出來的玩家都是怪物嗎
休息💤
@glassticmist
Wed, Apr 16, 2025 5:48 PM
ARG 推一下鏽湖喜歡,The White Room(不確定有沒有冠詞)真的玩得很瘋!
很辣的人外感覺是菜⋯⋯感謝推薦⋯⋯(好輕易被說服)但是這位開發者確實有頭重腳輕的問題,我玩小馬島也是這個感受 XD
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@GG_yamaru
Thu, Apr 17, 2025 8:21 PM
Thu, Apr 17, 2025 8:22 PM
休息💤
: 也感謝朝的推推!鏽湖我有買 Hotel 還沒開來玩,等特價一起把 Roots、Paradise 和 The White Door(翻了一下 wiki 好像是這款?) 買起來
!!
頭重腳輕好貼切,原來小馬島也有同樣的缺點。在想可能是 meta的創意玩得太大了,後期要繼續豐富玩法反而不太容易。
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《Inscryption》本體破完隨意聊
只是想要放這組截圖,貼第一章以後的畫面可能都算劇透了,所以另外開一樓,救命第一章我真的樂在其中……
我:恨死雷西ㄌ……哪來的變態老頭,監禁玩家在小木屋裡陪你玩什麼賭命遊戲,一直死死死糞game
還是我:雷西好辣喔,再來幾把都行
第一章反覆死亡和血液犧牲的遊戲機制,加上我真的好不會打牌和動腦,玩起來壓力稍微有點大,氛圍營造也是黑暗又壓抑。
這就造成玩家無形中產生了想要趕快從小黑屋輪迴解脫的想法,所以我第一章玩得蠻投入的,因為投入其中,每次輸掉重新輪迴都會覺得超賭爛wwww。賭爛又化為恨意凝聚到雷西身上,變成想要徹底擊敗他的渴望,一遍又一遍重來我一定要打敗你變態老頭……
可能是這種好想贏的心情代入到遊戲中,對於敵手(雷西)產生了一股莫名的敬畏和欣賞,我是真的絞盡腦汁
無數次跳視窗回到他面前,只為了獲得勝利啊啊!!(哪裡來ㄉ卑鄙外鄉人隨著劇情往後推移,玩家不知不覺對角色投射感情是挺有趣的體驗 XD。被雷西變成野獸卡牌的 P03、葛麗摩菈、麥尼菲庫斯,和玩家一起面對那個好可怕的boss,所以不只是雷西,我對他們也同樣懷著一份奇妙的革命情感。
雖然到了第二章,才知道原來他們不是一般的受害者,而是那個世界觀中類似創世神的存在(稱為占卜者),但從性格表現還是能看出白鼬、臭蟲和發育不良的狼,依然是那幾張卡牌本人沒錯了。換了一個機器人的腦袋和身體,擺臭臉碎碎念的 P03 還是非常可愛,我愛 P03
好喜歡第二章開始不時迸出的 meta 要素,路克的影片紀錄能夠(被玩家)瀏覽之後,遊戲似乎分成了兩條故事線,一條是玩家正在 Inscryption 遊戲中進行的劇情,另一條則是路克在 Inscryption 之外的現實所進行的調查。
像是到了第三章,玩家可以描繪boss的臉孔、制定遊戲規則和自己設計卡牌,包含遊戲內部的許多玩法,都圍繞著「打破虛實邊界」的創意在運行,覺得敘事方式非常有意思。
雖然其實只有做出一小部分,卻是製作組對於傳統遊戲機制的挑戰,將更多的參與權交給了玩家,如果我之前完全沒有接觸過 meta 要素的遊戲,應該會有更多驚喜。
比較可惜的是,製作組的創意很棒,但實際上第二、第三章的玩法設計就沒有第一章那麼有趣了。好像不太需要動腦,隨便打打就過去了。
這也是我莫名想念快樂小黑屋的地方……和雷西的賭命卡牌真的緊張又刺激!後面沒什麼輪迴和犧牲的壓力反而有點乏味了,玩到 P03 的機托邦整個人昏昏欲睡,只想趕快推到結局,能出銜尾蛇就出銜尾蛇(P03表示:
話說如此,看到結局還是好哀傷。刪除資料在占卜者眼中,大概就像是世界末日一樣吧,曾經創造過的事物一個一個消失……再一把,再一把,我不要結束,至少讓我跟麥大師握到手吧嗚嗚嗚
再吸一口賤賤的P03
想找 Leshy 的二創圖才發現角色原型是斯拉夫神話的森林守護神。
結合綁架人類到小黑屋的劇情,那種為了享受遊戲不惜殺了許多人類做成卡牌的瘋狂,以及把其他占卜者變成自己期望的樣子的控制狂成分,覺得遊戲裡呈現的形象有股莫名的魅力
換成其他占卜者上位大概也會做一樣的事情,只是手段可能相對溫和一點? Inscryption 的輪迴差不多就是這樣吧,打敗了掌控整個遊戲的占卜者,世界又變回群雄各據一方的狀態,然後又有占卜者企圖上位,之後再度被新的挑戰者打敗……最後葛麗摩菈為了大家好,決定刪除資料,讓這個遊戲徹底死亡。
好棒的粉絲動畫
但是他的第一部我沒有很喜歡就沒往下買聽到很辣突然想買⋯⋯(在幹嘛)很辣所以突然想買我笑了wwww,如果喜歡變態恐怖片反派或是人外說不定可以等特價試試看?
第一章確實不錯,角色演出很有氣氛,可以看到 Leshy 和帶團的 GM 一樣人格分裂,卡牌設計和玩法也挺有創意。雖然二、三章的有趣程度下降一些,但以幾百塊的小品遊戲來說,內容真的非常豐富了~
沒想到除了遊戲內的解謎,還有遊戲外的解謎(ARG)流程看起來超級複雜,還關係到開發者的前作遊戲,真的很需要那種陰謀論者一般串聯無關事物的聯想和推理能力,能解出來的玩家都是怪物嗎
很辣的人外感覺是菜⋯⋯感謝推薦⋯⋯(好輕易被說服)但是這位開發者確實有頭重腳輕的問題,我玩小馬島也是這個感受 XD
頭重腳輕好貼切,原來小馬島也有同樣的缺點。在想可能是 meta的創意玩得太大了,後期要繼續豐富玩法反而不太容易。