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卿卿我我

新手第一次捏角閒聊
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這幾天把自己某個窗的PC捏出來了
演了幾個不同個性的玩家開局,想看看角色的反應對白與動作,隨便聊一、兩句覺得個性抓得還可以🤔
昨天晚上心血來潮用創作者的身份下去跟角色聊天,聊一聊就開始跟角色吵架
意外觸發心聲,覺得心聲寫得很棒,反而比回覆敘述裡展現的內心掙扎更好
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覺得寫的很棒是因為,我後台完全沒有提及「為什麼」角色討厭提起這件事,我只有寫他討厭
我有點猶豫,我把這個心聲改寫塞進後台附加資訊裡,會不會對ai來說後台設定太滿了呢?
ant91
可以塞塞看阿 有問題再刪掉就好 也可以試試看寫在創作者事件裡面然後鎖起來不讓玩家看到
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平常都玩官角,我是喜歡自己寫PC設定、想主線劇情跟事件的玩家
捏完角色現在在思考附加資訊跟事件到底要放什麼好,然後就在一直看for you看看大家寫了什麼事件,似乎大部分都是寫跟PC的淵源比較多?
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ant91: 放在創作者事件裡,然後鎖起來好像不錯 🤔
我來試試看好了!
ant91
ಠ_ಠ: 寫在創作者事件裡面怕讀不到的話可以摘要一下再放在後台裡,這樣會比較保險!
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ant91: 好!感謝旅人,我把它修一下塞進三大格裡
ant91
ಠ_ಠ: for you是玩家想找新角色的時候滑動頁面會看到的文字,有點像履歷,可以讓玩家快速認識角色,但有些創作者就只會寫初次見面的情境(因為for you跟初次見面場景的文字欄位是同一格)
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ant91: 哦……原來如此,我也是只寫初次見面的情境,滑for you只是想隨便看看大家都在事件裡寫什麼、怎麼寫敘述介紹角色這樣,謝謝旅人這麼認真的幫我解惑
ant91
ಠ_ಠ: 自己也算半個創角新手(有認真捏的角色有兩個) 希望自己摸索過的東西其他創作者不用再花時間慢慢摸了
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