道德限制了我的想像
道德限制了我的想像
從HP 1133/2200開始的E5P2(乙)
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沒友軍的E4P2還可以當成用資源換運氣,但沒友軍的E5P2LD就是純粹講運氣而已
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1. HP 693/2200
https://images.plurk.com/4yzhKj6O1FAWWajMdjnLjs.png https://images.plurk.com/2otRx7MwRtY2FbdCoqvu8H.png
雖然陸航有掉光但艦載機沒掉光
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出門M點甚至能S勝
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2. HP 253/2200
https://images.plurk.com/5j4jAtcRK5JpfSllmWT4fe.png https://images.plurk.com/FRYIc2lVfNurMENYzBXMK.png
好吧然後這次有2格艦載機掉光了(
值得一提的是二輪touch但打的都是對面第一艦隊
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3. P2結束
https://images.plurk.com/139Z1NtFQzZUmD0ItIpVyI.png https://images.plurk.com/4ZuFMXKSGQnUtPmEqFOoYj.png
反航,二輪touch第1,2發甚至是打小鬼……然而還是S勝了,真不愧是乙,跟甲相比,對面戰力和HP差距真大
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P2完成,開啟P3 https://images.plurk.com/7GyAE86GzcfI5ruxRsZRb5.png
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以下編成及解說
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標籤:【礼号作戦部隊】

路線:2-L-M(單,煙)-N(橫)-P(輪)-P2-R(單)-T(複)

編成:(大武)=0、戰級<=2、正空=0、潛=0、史實禮號作戰艦>=5、(驅+防)>=6、索敵值>=80(分歧係數=2)
※上述是最短路線條件。若戰艦,空母,潛,史實禮號作戰艦數量有異,會多走O點空襲或/和P1點空襲。

陸航:一隊1偵3B-25,打K點(半徑=2);兩隊防空或休息
※留意E5陸航的倍卡!
※若B-25不足,可以換成一式陸攻(野中隊)或銀河(江草隊)

支援:
- 削血:(甲)建議派道中砲擊支援;(乙)可派道中砲擊支援
- LD:(甲)建議派道中砲擊支援,建議派決戰砲擊支援;(乙)可派道中砲擊支援,建議派決戰砲擊支援
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https://images.plurk.com/36sb0H3ElwbonpbIRxGIUp.png
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思路:
- 戰艦:單論touch,長陸touch比Nelson touch(feat.榛名,足柄)攻擊力更強。當然你也能選擇派3戰(代價是多走P1空襲),例如Nelson-日向-榛名,這樣雖然touch威力依然比不上長陸,但論日戰砲擊二連會擁有較大威力。
- ^承上,補充:(i) 2號艦很易被開幕雷攻擊,因此洞裡可放PAD。
- ^(ii) 注意touch很容易會跑去攻擊小鬼,因此只能期望支援有做事,以及能touch對艦。
- 輕母:如果打甲的話,即使走最短路線,進入T點開幕後飛機有50%機率被打光,更何況開幕雷也往往會瞄準輕母,所以輕母的最大作用其實是保道中。
- 第二艦隊:全雷cut裝。帶1~3個先制對潛。
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- 有關對空:如果走最短路線,道中只會經過一個空襲點,所以無須有艦對空。否則,還是有艦(i.e.初月)對空比較好。
- 煙:在M點丟煙。
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簡評:甲的削血也不難,但LD就難得不行,要roll陸航擊沉2隊ra又要roll對面開幕雷不打長陸並打很少二隊還要touch對艦且最好有一發是打旗艦更要roll夜戰中一至兩發……沒友軍的E4P2甲還可以當成用資源換運氣,但沒友軍的E5P2甲LD就是純粹講運氣而已。
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P.S. 擊破時T點S勝掉了昭南
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追補:由於實裝了友軍,各位提督可以考慮打甲
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