鶲ㄨㄥ
{魔物獵人wilds}荒野
https://images.plurk.com/478Ic88WC1ZlE0yBewuZdw.jpg
前陣子也把上位任務完成了
想說畫張代表荒野的印象圖總結
一些想法下收
鶲ㄨㄥ
我覺得荒野在環境的塑造,以及村莊npc會去進行各種活動,豐富了整個世界觀上下了很多功夫~很多是藏在環境背景中沒有明說的故事。
鶲ㄨㄥ
但也說說我覺得可惜的部分。
我認為環境的塑造和遊玩的連結性不足,
畢竟這是一款遊戲,如果背景世界和玩家遊玩的過程沒有連結,
那做出再精良的地圖也沒用。
鶲ㄨㄥ
過程其實有幾段故意的導航,讓玩家欣賞地圖,
各村莊村民也有做出兩次的委託任務。
主線其實也有描寫村莊與環境變化的關係,
但我還是覺得不那麼足夠...
鶲ㄨㄥ
我覺得造出那麼讚的世界和各種環境生物,
卻沒有讓玩家想探索的慾望就太可惜了...
鶲ㄨㄥ
其實可以加入點誘因讓玩家去探索,
像崛起的地圖雖然簡單很多,
但他每張地圖可以去找一些遺物文本,補充豐富世界觀。
也有特定時間才會出現的稀有環境生物。
鶲ㄨㄥ
過去玩mhxx和崛起,也有很多村民提出的支線任務,採菇、抓蟲...等。
放在支線就不會影響想快速通關主線的人,
雖然過去作品環境的精細程度沒那麼高,
但透過這些可以加深玩家與環境的互動,
也對整個世界觀更印象深刻。
鶲ㄨㄥ
荒野的自由任務包含大型小型生物的任務說明全都是制式的,
這非常可惜。
鶲ㄨㄥ
以上是我目前玩完後一直覺得說不上的奇怪地方,
雖然進行了一趟冒險旅程,但太快速,
有很喜歡的地方和環境,
但又有種不夠深刻的感覺...
載入新的回覆