ಠ_ಠ
星穹鐵道 星鐵 鐵道
之前觀察到,河道上大多噗友,甚至擴大到大多社群,對這次周年的返利、儲值活動都是持負面觀感。噗主好奇的是,這類營運型活動對玩家不應該是利多嗎?
ಠ_ಠ
鐵道一單價格很硬,課金費用很高這一點大家應該都認同。現在課金可以多拿額外的東西,理論是獲利,噗主不算大課,一般就是有興趣的池最多丟個兩單,所以對這次周年有各種優惠個人其實滿開心的,因為拿了更多東西。
ಠ_ಠ
這邊是好奇其他噗友們對這次營運活動不滿的點在於什麼地方,另外希望盡量不要提「吃相難看」這種比較沒實質意義的回答。
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補充一下和朋友閒聊時,對方也有給個很粗暴的答案說是因為那些喊聲最大的都只是月卡,了不起通行證的無課玩家居多,他們拿不到,於是產生了相對剝奪感。就當作這邊先拋磚引玉提出第一個觀點。
mule2185
有點意外,我覺得還行
pony2436
還行+1
cheese872
我蠻喜歡的,每個版本都來一次更好
sundae9344
ㄟ不是哦,是連中國跟巴哈都不少人覺得很糟
強迫推銷強迫促銷本來就讓人煩,你走出車站喜歡被漁夫?
霞蝶那個廣告貼臉開大難道不討厭嗎?
他還把廣告頁面都放紅點通知逼你去點開看,就是強迫啊
raisin580
我覺得很棒啊,看了就很想課金
持負面觀感的難道不是因為課金活動是想衝蝶流水所以蝶黑崩潰嗎
sundae9344
還有,星鐵本質是免費遊玩+付費抽卡遊戲
但你想想看你拉人進坑的時候說的是什麼?
反正可以免費玩就來玩玩看對吧?
結果這版本開始直接露骨的跟你講花錢吧這裡花錢那裏花錢錢錢錢錢錢
我有拉親戚入坑反正我很尷尬
raisin580
sundae9344: 但活動也只是鼓勵你花錢,沒有逼你花,本質上還是免費
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sundae9344: 可是這次漁夫賣的就是大家想要和感興趣的資源啊?比如漢堡王和麥當勞買套餐塞優惠券給你,大多人都是會收下來吧?
sundae9344
還有啊促銷的背後是他們可以更快炸掉角色ㄟ
要確定ㄟ?
bat8613
5ch日本人沒人提相關討論,大家都在抽遐蝶好強打穿虛構劇情怎樣什麼的
bread8329
8月左右和週年慶各一次累消+重置+禮包我可以接受
太常出現就沒意思了
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有營運相關經驗,或者對數字稍微敏銳一點的應該都知道重置是一種七傷拳,太常用可能先把自己打死了
camel4992
只論推出禮包跟儲值優惠是有利課金玩家,但這件事會有這麼多負面聲音,是要跟鐵道目前的遊戲環境結合來看要知道隔壁只是把兩個新角一起放上半池就被罵吃相難看了
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bat8613: 所以這種生態是屬於中文圈玩家抗議聲量特別大囉,這樣就變成要進階衍生討論為什麼中文圈會有這種特徵
durian14
我個人微反感主要是信心丟失 像之前玩的遊戲 一開始都好好的後來升級什麼都綁課金 越來越多充值介面跟養成綁定 有點ptsd
我玩鐵道純粹是之前玩原神給的信心基礎 但鐵在這基礎上把角色淘汰的很快 我現在看越來越多的充值介面就在想他該不會也要走免洗手遊路線吧
sundae9344
你們要是有看內鬼就知道炸角色的速度又更快了
再加上現在整個周年慶都在錢錢錢錢錢錢
什麼是對玩家利多?要確定ㄟ
cod8260
不懂為何不准提吃相難看,雖然我個人是偏無感但這明明也是很具體的負面觀感意見
peanut6138
沒啥感覺,這樣的累計課金領獎勵不是一堆日本手遊也有嗎?又不是鐵道才有
感覺是蝶黑在崩潰+1,基本上每個在罵的都可以看到說遐蝶開屏貼臉之類的,正常來說要是不想抽關掉就好了
mochi5831
這是時間點和資源分配不均的問題。
如果前面幾個版本都做得很棒,這時順著週年慶推出促銷組合,就會覺得很棒。但實際狀況是3.0版本的劇情品質下降,動畫演出也沒有以前精彩,2.X版本的活動講產能不足,結果有產能去做大而無用的地圖,破壞情緒的主線解謎,卻沒產能去好好做劇情?這時推出一堆促銷只會讓我覺得官方吃相難看。
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cod8260: 抱歉這邊是有點預設立場或者說明不太妥當,應該是不希望回答只有給「吃相難看」這四個字,如果有解釋,像mochi那樣的話是沒問題的,主要是「吃像看看」簡短幾個字要衍伸或者深入理解的話有點困難。
kitty8916
無感,就關掉而已,也不是時不時跳出來
sake4039
1.以前沒出禮包,在玩家開始對遊戲有意見,聲量和營收下滑的期間才端出來,但遊戲本身卻沒多進步,有種心力只放在想法子讓玩家掏錢而不是優化遊戲的感覺
2.人是有逆反心理的,沒興趣的東西一登入就貼臉,越促銷越反感
3.環境膨脹快速和對角色的差別待遇業力引爆,最終感受和1差不多
先說我是會課金的人,有禮包便宜買石很開心也打算買,但最近官方的做法讓我覺得...很微妙,也不是覺得他在逼課,就是各種操作下來給我一種微妙的感覺,大概就奇蒙子的問題
snack7775
明明英文圈也有人在抱怨
plum7692
不過蝶的動畫我是看了其他實況主才知道退出鍵在哪
candy4826
我復刻才抽的符玄,進半常駐就是不爽啦
ferret303
把環境弄得高壓逼玩家抽角色的同時放出來優惠⋯⋯心裡有點微妙欸
candy4826
以後打死不抽復刻角
seal3567
更新的禮包都很好 其他無感
plum7692
負面觀感也有可能是之前部份玩家會吹鐵道沒儲值活動跟其他遊戲「不一樣」🤔
guava9662
無感,覺得這是手遊常規操作,不懂為何不爽
sake4039
感覺本質上還是玩家對遊戲的感受問題,要是對遊戲很滿意,他不出禮包我照樣開心大課,要是對遊戲的意見大於課金誘因,那他出一堆促銷反而只會增加負面觀感
bat8613
ಠ_ಠ: 嗯,最多只普通在講強度膨脹汰換率高而已
sake4039
現在就是對遊戲不滿的聲音開始多了
solar958
非蝶推或蝶黑,跳出來無感反正就關掉。
禮包也滿好的況且平常本來就會課金,近期主C沒抽也全都有滿星通關,還沒感受到有被官方逼抽。
手遊常見操作換到米就不爽單純就想找事罵吧 昨天也有看到一噗說因為劇情爛才拉崩三老演員來罵的噗,但遊戲剛開始就全都是崩三演員了,根本雙標。
chili522
無感,是手遊常規操作+1,但很多人都罵得好像操作兩下就會跳出小視窗逼你課金一樣
ramen4902
raisin580: 對啦 巴哈那篇爆gp的全部都蝶黑,蝶粉這麼少啊才222個喔
https://images.plurk.com/26jA7D14YwGzfQNKCkKxV3.jpg
cheese872
其實我想問,開門的遐蝶動畫好帥,想要再看一次要去哪看呢
bison7291
福利=免費能得到的東西
鐵道週年只給...30連嗎?而且八成之後版本會摳回來,以及新年願賭服輸,去年送新限5
能說2週年福利好的只有中國服能領畫冊的那批

禮包=促銷
不要把划算的促銷跟福利擺一起講
plum7692
這坑本來就愛扣孝子黑子帽子習慣就好
earth9731
無感,不過開屏動畫有點傻眼。
但只論福利課金禮包我可以接受,周年慶一直都有首儲雙倍的慣例,只是多了個課金條福利還能接受
不滿的一直都是其他地方那個BOSS膨脹到底什麼時候改進
sake4039
cheese872: 蝶卡池右上角有個按鈕好像可以重播
mochi5831
bison7291: 那30抽有人去算過,加上30抽,整個版本只比以前多6抽左右,所以其實真的多送的東西是五星自選道具
peanut6138
bison7291: 但米家的週年福利本來就都不多吧?原神跟去年鐵道一週年不也都摳摳搜搜的,前瞻也說了之後會送新限五啊
cheese872
sake4039: 謝謝你
mochi5831
sake4039: 在左下角啦
kitty8916
cheese872: 蝶的卡池有星跡重溫 右上有叉叉 但好像一堆人沒看見
plum7692
kitty8916: 那個叉叉真的太不明顯了
sake4039
mochi5831: 好好笑整個記錯,只記得有重播鍵
kitty8916
plum7692: 我用平板玩 是一眼望見
snake1195
對遊戲和營運已經越來越不滿的狀況下,這個時間點遊戲內課金推銷的力道還比遊戲本身或活動的聲勢大,感覺所謂週年活動其實根本是課金活動,共襄盛舉=掏錢幫遊戲慶生
可以說我想太多但反正這是我不太爽的原因,雖然禮包不錯會買(
cheese872
mochi5831: kitty8916: 謝謝,當時我用手機看的,沒想到電腦不會重播,想再看一次高畫質大螢幕版的
peanut6138
開屏動畫在米家也不是第一次了,隔壁zzz之前就出過了,估計鐵道項目組覺得不錯就抄來了
celery1353
首儲其他很多遊戲都有倒是還好XD

但感覺這次一進去那個動畫就是很明顯要你去抽卡,我也沒看到叉叉就只能點進去跳轉到抽卡畫面
雖然動畫很帥但還是覺得……
有本事之後每一個新角都出這樣的動畫ㄚ
guava9662
聽到沒哈遊,之後的限五要有跟蝶寶一樣的開屏動畫
mochi5831
還有某些角色明顯獲得比較多資源這件事讓我覺得官方是有能力好好去製作角色的,如果有角色做得敷衍,那根本只是因為官方不想用心去製作而已。
明明對不同角色製作投入的成本用肉眼可見的有差,為什麼角色的售價卻都一樣?手機都會因為性能不同用不同的價格去販售,為什麼差不多時期的角色特效差那麼多,價格卻也一樣?

都看得出你前面在用敷衍的心態做角色了,還開促銷活動要我為你花錢慶祝你週年慶?→這次的週年慶累儲活動給我的感覺。
dove8497
他如果敢真的未來每個新限五都給開屏動畫
我就承認是我太大聲了課一單道歉
然而不可能發生他們一定不敢
snail6097
我只課每月的大月小月
這次促銷沒什麼想法,因為我又不會去買它
我去在意一個不會用到的東西幹嘛

比較無法接受的是開遊戲就跳動畫
有一種打開網頁迎面跳出廣告強迫你要看一眼才能關掉的煩躁感
煩躁到讓我本來對蝶有好感,現在不想抽了
人類的逆反心理
mochi5831
總之我對儲值優惠活動本身沒什麼意見,有意見的是官方不先把劇情和角色做好,就急著推出儲值活動這點。
sun1449
應該是因為無課福利太少吧,本質無課這次周年慶就是多了20抽+一個老限定兌換券,可能不滿足很多人期待
snack7775
不就是因為不滿累計造成的嗎? 數值快速膨脹腳色資源超級傾斜,喔 還有演出很差(不是說劇情是說站樁之類的)
bison7291
sun1449:
我就很不懂為啥一堆人把要花錢的東西叫利多
沒有全體玩家共享的哪叫福利
mochi3049
主要是之前沒有吧,以我來說就會覺得,這樣像免洗頁遊的感覺,那之後會不會遊戲本身也變成免洗頁遊?
ಠ_ಠ
全體玩家共享的純福利和課金能拿到更多東西應該是兩個不同的東西,這邊的話題主要是集中在後者,純就「課金我能拿到更多東西,為什麼有人反而不爽」這部分
python5950
他們產能不夠吧,一個版本只能給一個角色比較多的資源,像開屏動畫一次做兩個工作量也太大
sundae9344
我以為對玩家來說的利多是合理的汰換速度
合理的遊戲還境 合理的老角色強化升階機制

而不是禮包通膨隨之而來的戰力超通膨ㄟ
chili522
照這個說法一堆手遊也都是免洗頁遊,而且至少目前看起來效果不錯啦,明年周年慶應該還是會有
sushi7382
在想那個開屏動畫如果做在「抽到角色的時候」才展示,大家會覺得比較好嗎?
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sundae9344: 這個又是延伸的另一個話題了,這邊的應該更多是建立在崩鐵遊戲本身腳色設計和汰換導致的不信任。而不是純粹我課金拿更多東西這一點,是因為擔心說我不花這麼多錢跟著買禮包,就要被淘汰的強度焦慮導致的嗎?
candy4826
sushi7382: 那就沒有彈出視窗廣告促銷效果
sake4039
sushi7382: 除非全部角色都有,不然只是又一個引發不滿的導火線,不如說現在已經是了,資源偏心太嚴重,如果不改善這點,現在給主推任何東西都只會繼續堆疊不滿
但既然都已經做了,不管是抽到才展示,還是純展示把進入躍遷的按鍵拔掉、右上叉叉做明顯一點,我覺得觀感都會比現在好,當然這是我自己覺得
bison7291
不就是因為課金課到怪物身上嗎?
恩,拿到更多東西然後呢?鐵道兩年了,玩家都看清官方是拿這些錢來搞差別待遇、對面敵人猛加血、內容擺爛(水時間的劇情不等於有內容),根本就是花錢讓官方未來可以羞辱自己呀
mussel8383
不滿都是一點一點累積起來的好不好 趁現在一起爆出來罷了
cheese872
同公司崩3每年都有出週年累儲+禮包,開門登入就是角色pv貼臉
8週年了還沒變成免洗頁遊
是不用這麼悲觀啦
ಠ_ಠ
bison7291: 這點是真的明確有感,怪膨脹速度大於抽角色的時間。課金抽角色理論上我應該要獲得更多的愉悅值或打更無腦,但現在反而是變成課金抽新角只是為了和怪物維持同水平強度。只是比較尷尬的一點是,真正的大課長反而是支持膨脹的那一派,無課絕對跟不上膨脹水平,小課中課苟延殘喘,但大課長是正好我有錢花。之前3.0深淵就一狗票被燙死的
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本串其實不少有提到角色PV貼臉這一塊,噗主個人覺得這反而不是重點,因為他更多是涉及到個人喜好。如果是自己主推角色貼臉肯定開心,不喜歡的角色只會覺得很煩,但米遊選這隻來做,或許是他們自認(也許會參考後台數據?)選擇了多數客群喜歡的東西來打廣告
bison7291
如果要讓課長花錢有感,建議做個排行榜,然後給頭像之類可以炫耀的獎勵,反正課長也不差這一點蚊子腿石頭,就讓他們炫耀吧
石頭獎勵應該要是小課跟有認真玩的無課也能拿到(還不能強迫綁角色)

但鐵道非要在石頭獎勵提高水溫,但自己遊戲除了高難本,也沒多少東西可以玩,就算喜歡劇情那也就幾小時的事情,難怪全體玩家都罵
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bison7291: 這次營收確實有不少大課長在開心玩那個變量骰子,甚至公開開曬獲取尊榮不凡的愉悅感
taurus1030
開屏廣告在絕經歷過了所以無感
另外巴哈文章是在評論開屏廣告這個操作,他也說了對遐蝶沒意見啊
pisces9542
ಠ_ಠ: 並不會,不管是誰,動畫直接糊臉上就是煩,還要等它播完找一個小小的XX
真的要抽卡那我自己會點進卡池,跳出來播廣告強迫我看,一副在催我抽卡的樣子,連一鍵前往躍遷都準備好了 ,是有多急
plum7692
至少像絕一樣 叉叉弄顯眼一點會比較好受(
wizard2503
儲值活動沒問題,開屏動畫也沒問題,問題是之前強度膨脹+待遇拉踩帶來的不信任感
假設同樣是送當期新限五,1.6會被叫義父/佛心公司,現在就會說反正是下半棄子/不如主推誰要練
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pisces9542: 噗主個人的話是已經滿習慣,不少遊戲(包括日遊)更新後都會跳一個新角活動的頁面在臉上,噗主甚至看過那種每次重登都有,甚至還要打勾今天不再顯示的。但目前看來這個廣告的確是畫蛇添足的。如果做成抽卡時抽到這隻角色再放這個影片給你應該更好一些(看隔壁鳴潮)
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wizard2503: 這個的話看起來是營運造成的不信任,還有遊戲內資源分配影響的問題,鐵道抽一隻角色很貴,再來養一隻角色+遺器畢業周期很長,還需要投資大量體力,導致同樣資源的投入會有報酬反差,直接衍伸出了棄子說、主推說,主推理論上更像是投資報酬率更高的角色。但噗主這邊也要提一個觀點,那就是近年來社群風氣其實是滿有毒的,營銷號、直播主帶風向,很多人沒有實際體驗就會跟著吹或者噓
ಠ_ಠ
然後鐵道膨脹是早在2.0,或者往後說一點,流螢2.2時期就開始了,但為什麼當時沒像現在這麼大風向,是因為很多人都抽了流螢,跟著主推爽了多個版本,才沒被水溫燙傷。2.0時期擊破隊官方也是推的不宜餘力的,而現在3.0版本了,有些玩家依然會有著我要抱著某一隻角色,或者屯一隻角色6命玩到關服的念頭
tiger2761
但那些營銷號跟直播主也是米買的商單,創體服都要米審過才能發
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社群有毒的地方就會體現在這裡,一些沒花太多錢,只是將資源投注在特定角色上的人後續出新角,就會跳出來喊:「不如XX」以此體現他們雖然錢花得不多,但絕對比你更「聰明」的點,然後一旦他們憋了很久屯出來的6命角面臨淘汰,他們氣的其實不是膨脹,而是自己投資失敗,實質被耍了的這件事。
bison7291
社群風氣毒,我會說米活該死好,咎由自取
靠商單來吹捧自己遊戲,愛嘲笑角色跟嘲笑玩家,還自以為幽默聰明
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tiger2761: 早期商單還沒這麼多的時候還是比較多的,至少不會像現在每個都跟你說抽抽抽,噗主當初印象很深刻的就是藿藿,一堆營消耗和影片主在說藿藿沒用,完全不用抽,或者不如XX,但實際上這遊戲目前有兩個做壞角色,一個是藿藿,另一個是飛霄
tiger2761
藿藿毒點不少吧
taurus1030
你從2.0到3.0主推大C有幾個是特殊能量就能知道藿藿有多做壞了 星期日被遐蝶防充能,藿藿直接:first time?
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tiger2761: 藿藿毒點不少,但光一個全隊充能20%,就會直接影響到後面所有角色的設計機制,所以他是一個做壞的角色。這間接導致一堆角色出現了特殊大招能量。甚至阿格萊雅那種超爆炸高的能量上限可以限制停雲之類的固定面額充能,卻會被藿藿那種超可怕的20%拉上去。
mussel8383
但藿藿真的在大黑塔那邊快樂放技能 後悔沒抽大黑光錐了大招很快點又不夠
sun1449
藿藿不算做壞但官方不敢再給能量的確是,藿藿一個1.0的角色現在還是3.0版本某些C的最佳生存就知道了,我相信4.0和5.0只要吃能量的藿藿還是會有一席之地,除非直接出充更多能的藿藿但我覺得官方不敢
curry9644
但是不吃能量的角色大招更加不用錢,一回合8/9個大招的都,到現在我覺得所有沒有回合外回能/出傷的角色都是原始人不值得抽
雖然不知道為什麼會變成討論這個
tiger2761
出能量特殊的c應該是想賣更多隊友,而且3.0次數盾很多藿藿其實不好用
ಠ_ಠ
的確離題了(X)
plum7692
想正名一下官方主推的是流螢擊破隊 其他擊破c是喝不滿湯的
gin5381
更新後一開遊戲被貼臉就覺得有必要賣這麼大嗎?
雖然知道是主推,但資源傾斜到這樣實在是很不開心
我喜歡男角比較多,看完這次劇情就對那刻夏的技能模板感到難過,明明是同一時期的角色,差別待遇太明顯了
如果之後新角色出場都有新動畫那我就還好
gemini6678
cheese872:
如果你是指一開始的遐蝶動畫,在遐蝶抽卡介面,名稱下面可以按。那邊可以回顧
litchi7106
流螢宇宙+1,沒抽她,抽了上一池的波波,防好防滿,還被說為什麼不抽流螢
litchi7106
而且官方大小眼太過明顯,資源傾斜的肉眼都可以看的出來,而且這樣只是累積起來的巨大不滿之一
ಠ_ಠ
gin5381: litchi7106: 上面離題了所以想要拉回來一點。單就新角色是不是有PV糊臉這一點或者資源傾斜問題,與花錢儲值拿更多東西的活動應該是無關。或者說這個是部分玩家討厭這次課金優惠活動的點?如果是這樣的話會更想理解這之中的邏輯。
對不少人來說,這個只是不滿的引爆點?
troll5815
我覺得有禮包是很棒的事,畢竟直氪還是貴不少的,我恨不得他每次都賣禮包
sake4039
因為這些事情是很難分開看的,我相信大部分的人想花錢抽角色是因為喜歡角色,或是喜歡強度,他花錢能開心能爽,他喜歡這遊戲覺得花錢在這有正面情緒,那以上已經講到爛的,對官方的不滿,自然就是會導致對這種課金活動有負面觀感的原因之一了,因為會覺得這就是「遊戲不做好只想著出禮包薛錢的活動」
而且膨脹沒解決,你出再多優惠玩家都會覺得是不是後面又要很快把角色蛋雕,不然就是從哪邊扣回來,還有這種信任破滅的問題
tiger2761
難道不是因為充錢都給怪加血跟主推的資源了嗎……而且本質問題沒有解決,膨脹速度完全沒有停下來,出禮包玩家都只覺得你要加速膨脹了
wizard2503
課金活動或禮包就是本來就打算課的人開心,本來不打算課的人覺得逼課
而想不想在遊戲裡花錢基本上取決於你玩這遊戲開不開心(沒錢那種不算,有沒有活動都是不會課的)
ಠ_ಠ
sake4039: 對,這就說到其中一個問題點了。如果無法從課金,進而在這遊戲中獲得正面情緒的人不課金,那他們對營運型活動不滿的點在於什麼?因為他們只是不課金,所以沒拿到多於東西,但這實際等於沒有任何損失。這就回到說一開始噗主朋友提到的相對剝奪感作祟,我沒有你們也不准有的心態嗎?
ಠ_ಠ
tiger2761: 其實真的要說,目前統整這一串噗友們的反饋,這一點應該是基於對營運的不信任,認為自己沒課金抽新角會跟不上膨脹產生的焦慮點,然後從這點又延伸出對營運型活動的焦慮,但純就活動而言,這應該是我花100塊能拿115塊東西的促銷,但卻不少人對於怎麼可以多拿那15塊而不滿進而產生的疑問。
bison7291
已經課金的人會對這不滿,應該是沉沒成本吧
都花了這麼多錢了,再花點就可以繼續滿星/0T,但要是沒花就跟不上膨脹,進而讓已經花了的錢變成笑話
ಠ_ಠ
wizard2503: 但這樣問題就是不會課的人本來就不課,然後變成他們認為這活動逼課,而自己少拿了,所以不開心嗎?
bison7291
但要是繼續課金,也就是支持官方膨脹
不課打臉自己,之前課金付諸流水
課了也是打臉自己,不過是在未來而且必定會發生
sake4039
ಠ_ಠ: 我後面有多編輯一段
不滿的點在於,會覺得這活動是那種「心力不放在做好遊戲,只想著出禮包薛錢」的活動,所以對活動不滿,本質上也是對營運近期做法的不滿
不管有沒有花錢,對這活動的觀感就是阿砸
mochi5831
ಠ_ಠ: 不是,我前面也提了,不滿的點在於官方明明是有能力去做好,卻選擇敷衍把東西做完後,急匆匆地推出課金活動。
不是在介意不課金就會少了什麼。
ಠ_ಠ
sake4039: 這個觀點很明確很好理解,或者說噗主微不足道的腦容量和不算充足的社會閱歷可以立刻Get到基於這種思考進而產生對活動不滿的原因!
candy4826
ಠ_ಠ: 不是因為少拿逼課不開心,是因為其他種種不滿,找這個點來臭官方,這只是其中一個點而已。就像樓上說的,舉例:不停止高難血量膨脹,只想出禮包引誘玩家課金;不弄好劇情演出動畫,只(略)
gin5381
喔喔喔我有點離題,沒注意噗主說的是禮包相關,我是無課玩家對這個沒有想法,頂多是有課金的人可以省錢
我自己的不滿應該說是沒有課金沒資源抽新角色>深淵打不滿>可以拿到的資源變少>沒資源抽角色這樣的循環吧
說到底還是膨脹太快,我也想要用喜歡的角色打過深淵啊
ಠ_ಠ
mochi5831: 嗯嗯,這個觀點很能懂。就是基於說該做的遊戲內容,結果重心跑去打廣告,然後遊戲內只是粗暴的推了一個營運活動,然後營收UpUp,不是基於花100元拿115的東西然後不開心這個部分,官方理應把該做的東西做好。
ಠ_ಠ
candy4826: 可以理解這個觀點。一款遊戲會有一個快速擴張的時期,然後到一個階段後,對這遊戲感興趣的玩家變少,新人加入數量減少,而這一般就是全盛期的巔峰要轉為衰退,然後這邊假若是營運,考慮的方向有兩種,一個應該是盡可能穩住這部分玩家來讓他們更長時間轉化收益,另一個是直接轉為收割,只要榨出的流水大於離開玩家帶來收益,這就是可行的。而目前崩鐵的大規模數值膨脹和新體系推出速度,給多數玩家而言,這種「收割」感表現得太過明確。而其中營運類型的儲值返利活動,會讓更多人聯想到這一件事。
mochi5831
ಠ_ಠ: 我不懂你的營運UpUp是什麼意思,但我想表達的意思和sake4039差不多
ಠ_ಠ
mochi5831: 當作營收UpUp就可以了,原本只是想表示營運得了MVP,但這不是重點(X)
taurus1030
看下來覺得這噗和平到不可思議欸
bison7291
taurus1030: 官方爛是共識
而且這噗噗主有下來主導話題走向沒有射後不理
beer4618
無負面觀感 覺得每天在吵的人很閒(欸
celery1353
前面其他人也都有講了,但我的想法很簡單

單看返利、儲值等等都是很優惠的活動沒錯,但我課金肯定至少8成就是要拿來抽卡,就算很划算還是會覺得我在這時候課金好像就輸了,是放任官方繼續這種演出敷衍、數值膨脹又主推明顯的行為
(想法很幼稚我知道)

其實我不反對周年角是主推人權角這件事,但你看米家有做到一年只推這麼一次嗎
ಠ_ಠ
taurus1030: 希望理性討論不是相互拉採,有些串的目的是吵架拉對立,噗主這邊只是純粹想理解自己所想不到的另一邊的觀點。
ಠ_ಠ
bison7291: 3.0之後相信沒多少玩家是滿意的,因為是全方面的不足,有種我們大家都忍受2.0末期那些無聊的內容和你產能不足各種長草了,結果你3.0多出來的宏大敘事就這?
ಠ_ಠ
celery1353: 作為一名普通玩家能做的,對遊戲官方不滿最多的就是刪除遊戲、不課金,棄坑,而當你和多數玩家都有共同念頭做出一樣行為時,官方才會有所改善,參考3.0版本製作團隊也緊急跳出來承諾各種緊急調整,也是因為當時「尖銳」的聲音真的很多很多
ಠ_ಠ
甚至忽略「尖銳」的聲音,必然是他們後台數據出現明顯的大幅下滑,從而讓製作團隊意識到這樣會出大事,才不得不緊急處理。
bison7291
其實要解決尖銳的聲音很簡單,不要膨脹(包含敵方跟角色,尤其是敵方)、不要綁配隊、不要互防、不要負一魂、舊角加強趕快提上來
但這好像要了官方的命一樣,死都不做
假若官方不知道這是玩家訴求,那他們就蠢得可以,活該做什麼都不對
peanut6138
不用想也知道不可能,這樣之後怎麼賣卡...而且這些在其他遊戲也很常見
ಠ_ಠ
bison7291: 他們要賺錢,搶營收,事實上所有遊戲膨脹都是在所難免,但鐵道會引起不滿就是他們強綁體系,加上3.0那次深淵硬抬阿格環境太明顯,直接把所有老體系當掉,然後一堆人被超高水溫燙熟
ಠ_ಠ
包括其實很多人不滿的資源傾斜給瑕蝶,其實要講的話噗主覺得這也是因為他們要抬體系,不過這個有點離題可以改天噗主再另開一個話題談
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