茶葉✦只想放假ㄉ爛泥(੭ ᐕ)
幽暗森林裡的糖果屋 COO3
選擇障礙人又來ㄌ 請幫偶選
這是預計要掛在攤位上ㄉ大海報
https://images.plurk.com/7ybBPt5LzUinMsMzpgg8R4.jpg https://images.plurk.com/4UcV6LyOrMc4sHVUqMxDvB.jpg
都幾?
掰噗~
提醒了我要記得訂便當 (p-woot)
茶葉✦只想放假ㄉ爛泥(੭ ᐕ)
昨天查了一下 印到A2以上的廠商好像不多
本來想找樺舍印但他最大好像只有A3
茶葉✦只想放假ㄉ爛泥(੭ ᐕ)
在考慮是不是去品墨印 但他好像一次就要印A1 有點大 不然就是要兩張A2自己裁
茶葉✦只想放假ㄉ爛泥(੭ ᐕ)
https://images.plurk.com/6TViF6Fv0vwLdqzHVtra9e.jpg
買了這個東東 雖然A1好像也放得下 但不知道會不會太巨⋯⋯理想是A2,看品墨A1印一張好貴要800多
茶葉✦只想放假ㄉ爛泥(੭ ᐕ)
擺攤道具買一買又花了快兩千 我是什麼散財童子
茶葉✦只想放假ㄉ爛泥(੭ ᐕ)
昨天也有翻到一間沒印過的叫理想印製
但他起印是10張 太多張了而且這樣印起來好貴
茶葉✦只想放假ㄉ爛泥(੭ ᐕ)
突然發現有單張的!但沒印過pp相紙 不知道質感跟顏色表現是怎樣
颯子☆Resurrection
我按下ICON和字後發現兩邊都是九票
大家意見也太分歧
我說說我選第二個理由
如果我在展區內瀏覽,我第一個看到海報的是圖(第一順位),有點興趣或是好奇時會逐漸接近該攤位,這時候才會看到作品名稱,所以這時候作品名稱就是我的焦點(第二順位),如果作品名稱有各種點綴我認為又再一次讓海報的版面更完整,因為海報的圖第一眼已經看過所以第二次看到標題時就會聚焦在上面(當然如果圖很棒我會在近距離時再看一次)
然後就因為害羞掃了QR後假裝看看離開
ReIris
我選的原因只是因為
都有icon了就放吧
茶葉✦只想放假ㄉ爛泥(੭ ᐕ)
颯子☆Resurrection : 哈哈哈颯颯形容的好有畫面 太可愛了吧
謝謝颯颯ㄉ行為分析 確實遠看圖是第一順位才對
茶葉✦只想放假ㄉ爛泥(੭ ᐕ)
ReIris : 笑🐭 我也是覺得拿掉有點可惜 我都也要那麼久了ㄟ!(? 不過重點太多的話確實視線會有點不知道看哪
茶葉✦只想放假ㄉ爛泥(੭ ᐕ)
怎麼我好像每次問大家的回答都5:5
loni
我選icon的原因是,人比較容易記住圖案,當下看標題的時候視線是集中在標題區,這時候標題區
1.“只有文字”
2.“有icon+文字”
2的情況比較容易在腦海中留下印象
loni
心血來潮弄了張像鬼片海報
https://images.plurk.com/tDGwj57Z2VZKHcwTeV5BH.png
茶葉✦只想放假ㄉ爛泥(੭ ᐕ)
loni : 謝謝Loniㄉ分析 我脆那邊也有投票但只有字的比較多 現在在想是不是另外做個小盾旗放logo掛著 我全都要
茶葉✦只想放假ㄉ爛泥(੭ ᐕ)
loni : 海報直通QR code也太可愛(rofl)(rofl)(rofl)
比我的海報還像懸疑遊戲
loni
茶葉✦只想放假ㄉ爛泥(੭ ᐕ) : 對啊你的海報太溫馨華美了,沒感受到懸疑
全都要
茶葉✦只想放假ㄉ爛泥(੭ ᐕ)
loni : 哈哈哈因為還沒空畫新的
之前的被說太普通沒吸引力
想說那先換個精緻一點的
新的封面圖可能要等快做完才畫ㄌ
不然怕又不小心進入重置輪迴(rofl)
loni
茶葉✦只想放假ㄉ爛泥(੭ ᐕ) : 沒錯,遊戲做完再來畫...先畫結果廢棄的話好可惜
颯子☆Resurrection
其實也不一定要第一眼看起來是懸疑感
甚至這張海報上的人物已經有那種感覺了
想起以前玩Flash遊戲的古堡疑雲有一關是要進洋館探索
因為那款遊戲有防止亂點暴力解機制,點錯一定次數會導致死亡倒數
每到一次死亡倒數時間會顯示該關卡逐步逼近的死亡陷阱
洋館那一關在二樓時有張很大福的畫,上面畫著是夫人的半身肖像
https://imgur.com/YEyYVRi.png
如果每次觸發死亡倒數時夫人的畫像會逐漸變化(這絕對是當初最多人的童年陰影)
老實說如果海報的色調再暗一點就會貼近那種感覺,但其實鮮明的色調也可以製造反差感
茶葉✦只想放假ㄉ爛泥(੭ ᐕ)
颯子☆Resurrection : 這個夫人肖像真的有壓迫 怕啦
畫像會逐漸變化的IDEA好讚!memo起來
現在的海報有那種感覺嗎 有點意外哈哈哈 我對自己畫的圖比較難用客觀的角度去看(?
但海報上這個角色確實是比較冷的那種個性
颯子☆Resurrection
哈哈我只是突然想到的XD
原來只是臭臉冰山型角色
會那樣說是因為我想到遊戲類型算懸疑,所以看著海報看著就會想像
這角色在劇中可能是什麼身分,可能是千金小姐?或是什麼古早的畫像之類的
老實說海報還是要用這種亮亮的感覺比較好
茶葉✦只想放假ㄉ爛泥(੭ ᐕ)
颯子☆Resurrection : 原來 靠想像補足背後的故事嗎 好像也蠻有趣的
這張其實我有另外調過顏色,原本是更暗一點顛ㄉ,但考慮到深色印刷效果跟呈現會不太好(以前印過深色結果很糟),所以才把對比那些調更高~
https://images.plurk.com/1Y5CKeEm35DjA1P6vG2zOu.jpg
原圖是這樣
颯子☆Resurrection
感覺原圖更有年代感一點
可能是偏黃的關係?
我剛剛想到甚至可以在海報外掛上一層外框假裝是畫框(其實也是一張紙)
loni
茶葉✦只想放假ㄉ爛泥(੭ ᐕ) : 目前的海報會覺得有一種「午後聽大姊姊講故事」的溫馨感噢這是愛麗絲夢遊
雖然對文字敏感的人可以從『幽暗森林』、『糖果屋』感受到不安與懸疑感
茶葉✦只想放假ㄉ爛泥(੭ ᐕ)
颯子☆Resurrection : 哈哈哈說不定可以考慮印出來放在小相框欸
但我也還不太確定我的玩家們會不會喜歡這種類型的周邊,之前有做過幽糖的相框,但都是遊戲裡面實際有的掛畫,這張應該是不會放在遊戲裡(?ㄣ⋯⋯我再思考思考
茶葉✦只想放假ㄉ爛泥(੭ ᐕ)
loni : 哈哈哈講故事好有畫面 但我覺得這個角色講故事應該會蠻無聊ㄉ 笑🐭(開始腦補說故事情節
可能之後再畫封面圖的時候看看能不能結合可愛跟黑暗懸疑感吧 感覺是個挑戰 沒畫過類似的圖
loni
茶葉✦只想放假ㄉ爛泥(੭ ᐕ) : 期待可愛+黑暗的挑戰
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