貝果🫐藍莓口味
@Beagle2002
Sat, Mar 29, 2025 9:18 PM
3
Factorio
Space Age 宇宙戰艦貝果號
結果我還沒開始在其他星球生活,一直在玩太空船
我一開始是打定主意只用最低品質的便宜材料製作的,畢竟未來打算是要頻繁運貨的,不能讓太空船造價飛天,但現在才理解為什麼大家都把最高級組件往太空船塞
尺寸能縮小一點就能提高飛行速度,能源有限的狀況下更省電、更省油,就不用鋪超多太陽能板,尤其是要前往離太陽比較遠的行星時影響更大
貝果🫐藍莓口味
@Beagle2002
Sat, Mar 29, 2025 9:29 PM
第一艘試作品只裝上引擎就開開心心出航了,誰知被隕石打到千瘡百孔飛不動,只好拋棄。後來我才知道這下場不是最慘的,其實有可能整艘船碎掉
貝果🫐藍莓口味
@Beagle2002
Sat, Mar 29, 2025 9:29 PM
我後來下載了別人的「得利卡小貨車」太空船來觀摩,就碎了兩次...........它的設計是真的很漂亮,又小又精簡,也超便宜,但看來開船時需要注意的事項很多。要耐操一點還是得用我這種主流設計。不過這艘小貨車還是給了我很多設計上的啟發,才發展出噗首的細瘦外型
貝果🫐藍莓口味
@Beagle2002
Sat, Mar 29, 2025 9:34 PM
第二次試作就很怕死,船頭裝了 12 座機槍塔射隕石,不惜成本大量放太陽能板避免沒電。結果自然是安全無虞,但消耗子彈的速度很快,而且因為噸位太大,速度超級慢....... 不過在新手時期,開得慢不是壞事,代表會迎面撞來的隕石也少。我也裝了複雜的控制機關,可以自動調控速度,這一個可以降速的設計後來救了我幾次
貝果🫐藍莓口味
@Beagle2002
Sat, Mar 29, 2025 9:44 PM
這艘是第三艘試作品,整合了前面的失敗經驗,做出來一艘能力上比較平衡的。但因為飛到陽光比較弱的 Fulgora 星球還是會微微地電力不足,我還是不惜成本裝上了第二級的省電模組
它已經蠻不錯了,看起來可以在比較安全的地方 (前四顆星球之間) 自動航行運貨了,但還有一些地方我想再改進的
貝果🫐藍莓口味
@Beagle2002
Sat, Mar 29, 2025 9:57 PM
然後發生了一件對 Factorio 來說非常正常的事,經過這一陣折騰,我把各種太空船零組件的生產線建好了,所以現在零組件多得要命。噗首的太空船有兩顆引擎對吧,我倉庫裡現在有上百顆引擎
不用再省成本了,以後船想做多大就做多大,根本無所謂。用來把材料送上太空組裝的運載火箭也多得要命,根本不用在意班次問題,有時才放幾個小東西就按發射了
海藍色天空
@uminasora
Sat, Mar 29, 2025 10:55 PM
你的戰艦看起來超豪華!!!
貝果🫐藍莓口味
@Beagle2002
Sat, Mar 29, 2025 11:29 PM
海藍色天空
: 我也覺得,不知為何有種五臟俱全的豪華感
形狀也意外漂亮,不是之前的單調正方形或長方形了
其實這只是基本款,真正低調奢華的戰艦是加強在一些複雜的控制電路,和外觀看起來一模一樣,能力卻高出好幾倍的高品質零件,我還有得學
貝果🫐藍莓口味
@Beagle2002
Sat, Mar 29, 2025 11:38 PM
燃料和彈藥的存量顯示是我的得意之作 (?)
在地表的工廠顯示原油和瓦斯的存量也很好用
回歸的蒼藍星★污
@hod31322
Sun, Mar 30, 2025 7:17 AM
縮小看好像電路板
貝果🫐藍莓口味
@Beagle2002
Sun, Mar 30, 2025 7:37 AM
回歸的蒼藍星★污
: 這麼一說真的蠻像
畢竟是把內部構造直接展示出來
右邊一排八個排得很整齊的是煉鐵熔爐,把隕石碎片加工成機槍塔的子彈
下面靠近引擎的是製造燃料的化工廠和儲存槽
突出船身的東西是收集器,可以伸出長長的機械手臂,把隕石碎片撿回來當原料
貝果🫐藍莓口味
@Beagle2002
Sun, Mar 30, 2025 8:19 AM
放大來看其實細部都有仔細畫,所以縮圖看起來會有點雜亂
貝果🫐藍莓口味
@Beagle2002
Sun, Mar 30, 2025 8:24 AM
外圍那一圈迴轉壽司轉盤,外國網友叫它 sushi belt,看來他們也略懂迴轉壽司
這個迴轉壽司盤是太空船的重要設計元素,有的人放在中間小小一圈,有人會做得大點,但好像沒人像我這樣直接放在最外圍的。
啊我就想要總容量超大啊
仔細想想,如果船體受損,轉盤卡住,我的機槍塔是不是就收不到補充的彈匣了......這麼一說至少要讓 sushi belt 避開容易撞隕石的船頭
貝果🫐藍莓口味
@Beagle2002
Sun, Mar 30, 2025 10:20 AM
正牌電路板長這樣
深雪@ノーチラスソナー
@mrsmiyuki
Fri, Apr 4, 2025 12:06 AM
好奇顯示存量的要怎麼做?
(最近才剛破完40小時成就,成為那0.1%的人)
貝果🫐藍莓口味
@Beagle2002
Sun, Apr 6, 2025 12:49 AM
深雪@ノーチラスソナー
: 製作 Display Panel 和水槽或箱子用 Circuit Network 的綠線或紅線連起來,在水槽上設定讀取內容物,Display Panel 就會收到存量資訊
然後 Display Panel 可以依資訊顯示訊息,我就設了十幾條訊息,分別顯示 100%、95%、90%、80% 等等,很麻煩但是設定好就能收進 blueprint 下次再使用。打開「在地圖上顯示」的選項就能像我這樣直接在 ALT 鍵切換的 detail mode 看見訊息
貝果🫐藍莓口味
@Beagle2002
Sun, Apr 6, 2025 12:50 AM
其實直接分享藍圖更方便,但我現在在老家,等我回去再把藍圖貼出來
貝果🫐藍莓口味
@Beagle2002
Sun, Apr 6, 2025 12:52 AM
輸送帶也可以讀取整段輸送帶上的總存量,彈匣就是這樣做的
貝果🫐藍莓口味
@Beagle2002
Sun, Apr 6, 2025 12:55 AM
看起來 Display Panel 是和 Circuit Network 一起推出的科技,綠燒瓶時期就能做
Display panel - Factorio Wiki
貝果🫐藍莓口味
@Beagle2002
Wed, Apr 9, 2025 12:33 AM
Wed, Apr 9, 2025 12:33 AM
深雪@ノーチラスソナー
: 藍圖來了,把噗浪貼裡的文字匯入就會出現整本書
裡面有原油、石油氣、輕油、重油、潤滑油、硫酸、氧化劑、燃料、彈匣的顯示螢幕,除了彈匣比較特別,其他顯示錶跟「一個」水槽連接就能顯示存量百分比。彈匣是和輸送帶連接後在輸送帶上勾選 Read Belt Contents + Hold (all belts) 兩處
藍圖連結
貝果🫐藍莓口味
@Beagle2002
Wed, Apr 9, 2025 12:34 AM
啊我是不是該把使用方法寫在 Description ......
改天再寫好了
貝果🫐藍莓口味
@Beagle2002
Wed, Apr 9, 2025 12:35 AM
沒有做水和水蒸汽的錶,因為我這次完全沒蓋核電廠用不到
貝果🫐藍莓口味
@Beagle2002
Wed, Apr 9, 2025 1:07 AM
剛剛又差點被火車撞死,都買了 DLC 我是否該改高架......
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結果我還沒開始在其他星球生活,一直在玩太空船
我一開始是打定主意只用最低品質的便宜材料製作的,畢竟未來打算是要頻繁運貨的,不能讓太空船造價飛天,但現在才理解為什麼大家都把最高級組件往太空船塞
尺寸能縮小一點就能提高飛行速度,能源有限的狀況下更省電、更省油,就不用鋪超多太陽能板,尤其是要前往離太陽比較遠的行星時影響更大
它已經蠻不錯了,看起來可以在比較安全的地方 (前四顆星球之間) 自動航行運貨了,但還有一些地方我想再改進的
不用再省成本了,以後船想做多大就做多大,根本無所謂。用來把材料送上太空組裝的運載火箭也多得要命,根本不用在意班次問題,有時才放幾個小東西就按發射了
其實這只是基本款,真正低調奢華的戰艦是加強在一些複雜的控制電路,和外觀看起來一模一樣,能力卻高出好幾倍的高品質零件,我還有得學
在地表的工廠顯示原油和瓦斯的存量也很好用
畢竟是把內部構造直接展示出來
右邊一排八個排得很整齊的是煉鐵熔爐,把隕石碎片加工成機槍塔的子彈
下面靠近引擎的是製造燃料的化工廠和儲存槽
突出船身的東西是收集器,可以伸出長長的機械手臂,把隕石碎片撿回來當原料
這個迴轉壽司盤是太空船的重要設計元素,有的人放在中間小小一圈,有人會做得大點,但好像沒人像我這樣直接放在最外圍的。
啊我就想要總容量超大啊仔細想想,如果船體受損,轉盤卡住,我的機槍塔是不是就收不到補充的彈匣了......這麼一說至少要讓 sushi belt 避開容易撞隕石的船頭
正牌電路板長這樣(最近才剛破完40小時成就,成為那0.1%的人)
然後 Display Panel 可以依資訊顯示訊息,我就設了十幾條訊息,分別顯示 100%、95%、90%、80% 等等,很麻煩但是設定好就能收進 blueprint 下次再使用。打開「在地圖上顯示」的選項就能像我這樣直接在 ALT 鍵切換的 detail mode 看見訊息
裡面有原油、石油氣、輕油、重油、潤滑油、硫酸、氧化劑、燃料、彈匣的顯示螢幕,除了彈匣比較特別,其他顯示錶跟「一個」水槽連接就能顯示存量百分比。彈匣是和輸送帶連接後在輸送帶上勾選 Read Belt Contents + Hold (all belts) 兩處
藍圖連結
改天再寫好了