DreamConqueror
黃金樹幽影
DreamConqueror
目前打了5隻追憶BOSS
有人評價王很好動,但我覺得比較精確的說法是,王的回合很長
以往魂系就是王出一刀,你出一刀
了不起王出個三刀,一個固定連段,就差不多該你的回合了
但DLC的王不是,甚至還有那種他砍6-7下才輪到你攻擊
然後你只能砍一下,攻速快的也許兩下,接著又換他動(

總之打起來很躁
而且那種超長連段還給你塞快慢刀
不然就是只能往特定方向翻滾,翻錯方向一樣中招
DreamConqueror
基本上等級還是可以輾壓
DLC怕玩家失去挑戰性,追加了一個庇護機制
簡單來說就是你進DLC地圖角色就被掛一個隱藏debuff
造成傷害x0.5,受到傷害x2
然後你沿途蒐集某個碎片,可以去強化庇護,最終可以把這個debuff完全抵消
(這不就臥龍的士氣系統嗎(X
直衝主線的話會遭遇不小的挫折,但有乖乖探圖的話,我覺得壓力不大
DreamConqueror
反彈硬露滴,真的好強(
DreamConqueror
瞬間防禦時,物理減傷100%,屬性減傷75%,該次防禦減少65%精力消耗,觸發判定有0.5秒那麼長
此外,根據瞬間防禦的完美度,提高防禦反擊的能力
普通+20%傷害,+15%削韌,+20%削精
良好+40%傷害,+23%削韌,+40%削精
完美+60%傷害,+31%削韌,+60%削精
有全露滴最長的效果持續時間,300秒
DreamConqueror
簡單來說,從翻滾遊戲變成隻狼
0.5秒的判定相當寬鬆,而且就算失敗,以特大劍來講,了不起減傷從100%變80%

重點是,你翻滾後反擊,特大劍雙持R2也就18.7削韌
但防禦反擊的削韌等同滿蓄的R2,也就是39.6,而且出手速度比白癡蓄力快多了
再加上反彈硬露滴的防反加成,就算是普通的15%,加上去也有45.5
反個兩下boss就跪下來,怎能不強
DreamConqueror
而且防禦反擊還能吃到曲劍護符的20%增傷
傷害爆炸,削韌爆炸
傻逼才翻滾= =
DreamConqueror
開始覺得反彈硬露滴是在作弊了(X
DreamConqueror
全通
反彈硬露滴確實就是在作弊沒錯(
DreamConqueror
整體來說,打最久的是女武神
大概打了10小時
主要是堅持靠翻滾,也沒用戰技
然後水鳥跟吸血又是特別弱智的設計
後來用狩獵巨人,P1甚至能無傷接到進P2(

打第二久的是惡兆妖鬼
因為等級太低,武器又沒強化,小木棒連敲四下才扣5%(

DLC尾王如果純用翻滾+平A,應該也是要卡個至少三小時起跳吧(
DreamConqueror
DLC大概可以用 "你知不知道有個東西叫反彈硬露滴" 作為分水嶺
發現這個好玩露滴後,除了某隻在山頂上的boss攻擊判定比較鬼之外,其他boss基本都可以靠這個露滴來應對
我想女武神也可以用這個打,而且應該也是很好打
畢竟,隻狼機體有多強,不需要我多說(
DreamConqueror
DLC的缺點就如同steam上討論的那樣

最大的問題就是地圖很空,探索獎勵缺乏吸引力
然後有幾張圖是超級空,空到你想吐那種

再來就是翻滾平A流會遇到很大的挫折
因為boss,甚至部分精英怪是完全不跟你交流的
應該有很多流派到了DLC都會被迫放棄
也就是說法環好不容易開創了一個多元的時代
然後DLC直接跟你說:現在你們可以去吃屎了(
DreamConqueror
本體評價我覺得落在93-94分左右
嚴格來說後期有幾張地圖設計得很粗糙
而且無論是敵人還是地城設計都開始出現重複的內容
不過以內容量來講已經是誠意滿滿

而DLC嘛,大概就75分吧,其中有5分是給反彈硬露滴的
內容量我覺得以DLC來講是夠了
不過地圖空泛,敵人種類少的硬傷就擺在那
難度就見仁見智,純翻滾平A流肯定難,但何必呢(
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