Y.P ƪ(ˆ◡ˆ)ʃ
Monster Hunter Wilds [OST] - Oilwell Basin Large Mon...
荒野這次BGM聽起來都滿棒的,
但是不知道為什麼在遊戲中存在感好像都很薄弱
紅眼兔@不務正業
看人說是音量平衡問題,我自己也是把音效調超低,BGM調超高後覺得比較好
Y.P ƪ(ˆ◡ˆ)ʃ
晚點來調看看音量,不知道是不是戰鬥太刺激注意力都在畫面上
Draxoh
我覺得是主旋律問題,雖都不差但是就很有好萊塢配樂的那種我就是背景的感覺,沒什麼真的印象深刻引起注意的主旋律
颯子☆Resurrection
我覺得印象深刻很重要 然後要怎麼樣印象深刻就是需要有個突出的點來讓玩家有記憶點
不論是過場演出、戰鬥時的帶入感都是能製造記憶點的方式
個人覺得魔物最厲害的還是每一隻有名字的魔物主題曲都能彰顯各自的個性
下次要更新的泡狐男娘 從MHX出道
【MHRise - BGM/OST】Soundtrack 8 | 泡狐龍 戰鬥曲 -《妖艶的舞蹈》 | ...
主題曲就非常地和風 旋律很明顯
下下一次要回歸的海龍 從MH3Tri出道
Monster Hunter Tri OST : Lagiacrus Theme
因應當時海戰的系統 在水下戰時為了躲避對方有利環境的攻擊以及3代以海洋為主題和小漁村的設計 音樂也很有民俗氣息
Draxoh
泡狐那首是很好的例子,從 0:17 開始那段就是整首一直在重複的強烈主旋律。聽久了之後你只要聽到這段就會知道這傢伙在附近。但荒野的音樂很少有這種強烈的段落
からすメイド🌈
荒野的音樂音量真的比較小
阿修影☯
想像在荒野逛街的時候突然聽到大茂黑瓜的叭-叭-叭-
會不會緊張到趕快環視四周
Y.P ƪ(ˆ◡ˆ)ʃ
Draxoh : 這麼一說聽起來還真的很像電影配樂
BOW🔞
音樂比較對歐美取向 電影式的狀大配樂 但主旋律很薄弱
Y.P ƪ(ˆ◡ˆ)ʃ
颯子☆Resurrection : 我滿喜歡MHR那種和風BGM的,超讚
Draxoh
Monster Hunter Wilds [OST] - Iceshard Cliffs Large M...
荒野大概只有這首開始有一小段主旋律比較明顯
BOW🔞
冰霧斷崖BGM應該是荒野戰鬥曲裡唯一較大眾評價最好的一首了
Draxoh
但是也只有一小段主旋律比較強,其餘的還是不怎麼強烈的配樂
寝たい
自己是混音效果跟音量都有調整
最佳的會是電視但偶爾會太大聲
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